局势进展正如解说所说的,游二等到Zoey快上到塔顶,倒车后退,从破栏杆跳下去。 拍下塔内的唯一板子翻板冲! 正好,白天转夜,有移速跟交互buff。 丘利尔同样得到地图加持。 紧追不舍。 德鲁伊没尝试绕塔。 主堡里,班迪思顶着插眼开掉5号机; 德鲁伊跑过空旷的城堡广场,来到河边,是浅水区。 涉水。 “……咦?” 浅水能直接走人/屠。 不过,水被污染,有迟缓/笨拙等debuff。 连丘利尔的移速进到水里,都明显慢了。 浅水区水不如深水区深,可河面宽广,宽度超过河面桥的桥长了。 丘利尔已然不想再多耽误一秒。 “亲近!” 德鲁伊躲不开必吃的一刀。 死! 「跑水里有啥讲究吗?」 有弹幕问。
第127章 解说“默契”地回答:“丘利尔有个缺陷, 捡人动作慢,说是力量轻,所以人类相对好挣脱。” 另一人补充:“如果是大平地, 反正丘利尔移速在, 人类挣得快,她挂人也快,影响不大,但游二倒在浅水区, 情况就不太一样。” “Zoey有提防,带三层‘桀悍’,问题不大。” “有刺客, Tin又放掉8号机,要过来Ob了吗?有些远,不过如果上‘血祭’冲刺, 应该赶得及?” “Tin真够快的!把小湖畔的机子快修完了!” “97.3%……为啥不干脆压满,别会是伏笔吧?” “不能太贪,小湖畔到这头距离在的, 万一晚个两秒三秒的,赶不上屠夫挂人,就太亏了。” “也是。” “Zoey要留点心, 上岸后注意刺客的动向。” “好在夜晚了,刺客没‘潜行’, 屠夫睁大眼睛看, 不至于被偷袭到。” 德鲁伊刻意倒在浅水区,确实让K屠感到忌惮; 没上帝视角, 目前就一台机子在摇动,不敢确定刺客有没有隐藏在两岸哪个角落。 没很果断地捡尸。 丘利尔拉转着视角, 720°观察两圈,幸而对屠夫而言,两岸相对空旷,“洞察”没提示有人,暂时不担心被埋伏。 裹尸布这才卷起人类; 相当地慢。 德鲁伊挣扎着,动作幅度很大。 “扑哧!人类带三层挣扎?我就说嘛,德鲁伊移速虽然慢,可刚刚未免太慢了……原以为地图作用,感情是游二的气质加点,嗯,独树一帜。” “唔。三层挣扎不如换三层‘慷慨就义’,拖的时间更长些吧?” “诶呀?刺客转冬青林,要跟盗墓贼会师抢7号机?” “不来Ob吗?等屠夫从浅水区上岸,我觉得刺客好操作的啊?” “怕机子不够,盗墓贼没洛阳铲,7号机刚摸上,等德鲁伊一挂,时间上就紧紧的,后期Zoey运营得好,人类不一定抢得完机。” “那就班迪思跟盗墓贼合修,反正刺客有‘请神咒’。满活力的班迪思,修机更快。” “其实没差,隐少只要救人不拉胯,别给到双倒,班迪思解锁第三次技能;刺客留两次背刺跟血毒,好打开门战。” “留技能想争四跑吗,SH野心大着哈!” “玩人类没争四跑的野心,跟咸鱼有什么区别?” “哈哈!” 「靠平局艰难上分的咸鱼在此。」 「靠低保勉强保住二阶体面的死鱼在此。」 「2333」 「我感觉丘利尔好强,抬头一看都四台机了一个人还没挂?这是咋了?」 「Zoey前期找人有些犹豫,逛街了。」 「主要完全没干扰到人类修机。」 「该莽的时候不莽,不该莽的时候就硬头铁。那么大个盗墓贼放在外面」 「觉得德鲁伊好杀嘛,低估游二的能力。」 「想起来了,Zoey去年秒杀过游二,是不是他以为游二就很菜?」 「去年是去年,K队比赛前不研究清楚对手吗?」 「这种顶级屠夫都比较自信吧!」 「盗墓贼确实不能放,起码逼掉一半的铲子呀!」 「上半场闪屠不也放了盗墓贼吗?」 「所以差点翻车!」 「翻车不会,不过K人确实给机会,尤其神机,脑子不清楚」 弹幕刷得飞快; 忽然之间,屏幕出现短暂的空白。 只见,比赛画面—— 丘利尔提溜着人类,安全上岸; 雷达感知始终没被触动,K屠很放心地拖着人,往玫瑰园挂…… 走啊走。 走了小半天! 没绞刑架! 绞刑架每局刷新随机,多数分布比较均衡。 这一回,刷在玫瑰园的绞刑架,往东边,靠葡萄园; 本来以丘利尔正常挂人的速度是完全赶得及的; 但,一方面浅水区debuff不可避免延缓屠夫行动,另一方面……班迪思提前在玫瑰园拍了一块板! 穿过板子,绞刑架离通道口不远; 现在板子被拍下挡着路口,丘利尔要么绕玫瑰藤形成的花墙,要么先把德鲁伊丢掉,踹完板子再捡人。 可谓两难! 绕路,三层挣扎的人类有概率挣脱;丢掉人再捡起,监管者“桀悍”被削弱,也可能被挣开。晏珊汀 更让屠夫恼的是,前一面花墙遮挡着视线,走直线的丘利尔没看到这块板子被下! 走到近前发现,就又多耽搁一秒。 Zoey选择先丢掉人。 踹板。提前处理这块板子,也能防止人类救人时操作一波。 前提是,能把人挂上。 德鲁伊趁着丘利尔踹板的功夫,努力蠕动,往反方向爬。 没爬出多远,二度被卷入裹尸布。 三米、两米…… 到绞刑架前了! 剧烈挣扎的德鲁伊猛地扯开裹尸布。 真给他挣脱了! 有些微硬直。 监管者一瞬也有后摇; 丘利尔捡人慢,被挣脱的后摇相应就更长些; 起码够德鲁伊跑出一两步…… “亲近!” Zoey反应也快到极致。 然而不巧,绞刑架对面,将将隔着不宽的通道,也有一块板子! 夜间交互有加成的人类手快身体快; 霎时拍板翻板! 罚站判定时,赶着德鲁伊翻板的一刹那。 德鲁伊还是没躲开丘利尔汹涌的“爱意”; 落地在板子对面! 哪怕Zoey第一时间踹板,卡在罚站终结前成功打中,照样将人类击杀……愣是让游二多拖个好几秒! “诶呦喂,Zoey脑瓜要炸!” “要是直接抽刀,不就博到会心一击?” “时间太短,容不得双方多考虑,基本是凭直觉,都在赌。Zoey想的是,万一出刀没博到暴击,盗墓贼吃个受伤加速、再翻板,不就又能多遛个十几甚至几十秒吗?” “丘利尔普通一刀0.25血真的伤!” “要是提前插个眼,盗墓贼来不及翻板的,屠夫起码少一个踹板。” “Zoey明显计划要切符文,插眼不能用。” “往好处想,两个板子全踹了,等会儿人类救人不太好博弈。” “没啥好博弈,班迪思稳扎稳打卡血线救一波,机子够啦!” “等等,7号机进度好慢啊,不是在合……咿?盗墓贼多了个道具?” “你没注意小屏吧,刺客过来后,盗墓贼跑一边摸箱子。” “祖母绿?这也是能摸到的吗?” “欧啊阿布。” 冬青林人类的活动,监管者一时无暇他顾。 离得远了。 现在一门心思提防着班迪思。 不到尺高的小精灵在玫瑰园实在好隐藏。 SH人这一局充分发挥“稳”的作风; 丘利尔不停拉转画面,想利用“凝视”逮到暗中的人;延擅挺 班迪思灵活跃动在草丛花藤间,哪怕走些弯路,始终不给到屠夫“正眼”。 “洞察”在德鲁伊二次倒地后提示了起来。 班迪思的存在,让丘利尔不敢压出去; 死守。 “凝视”显然不成; 还有“亲近”、“眷爱”; 及二阶很吓人的“怨憎”。 “怨憎”发起的先决条件是“眷爱”; 同样得丘利尔注视到人类——单方面“看”即可,无需目光交集——释放“恨意”,鲜红的、细条状的技能,从丘利尔的胸口“发射”,卷到人类的腰上,带着蠕动,让人很容易就想到脐带。 人类被“恨意”裹挟,哪怕摆脱“眷爱”控制,脱离“怨憎”的脐带。在接下来每达5秒,掉落半格血,持续40秒,期间没得到治疗,满血也会被生生抽空! 解说才形象将丘利尔的二阶技说成“吸血”。 “说班迪思克制丘利尔,主要就是班迪思不怕‘吸血’。” “是这样,‘吸血’魔法攻击嘛,有‘眷爱’控制,人类难躲的,‘请神咒’也不行,一旦被吸到血,就慢性死亡。” “一般打丘利尔,‘吸血’给救人的,再拖‘请神咒’,靠‘亲近’打上过挂的人针对,几乎是稳双倒。” 说话间,班迪思终于露头。 或说,被迫露头……Zoey也是敏锐,找到卡在眼皮底下的小精灵。 果断一个“眷爱”。 班迪思手持风笛,倏忽吹响一阵灵动的乐曲。 ——其实就一瞬间的事。 它,炸了! 小精灵原地消失; 炸开的两半,biu的一声弹飞到两个方向; 飞得不远,相隔两三米吧! 隐少位置卡得刁钻; 于是半身炸开后,离屠夫的距离不太一样。 一个半身被“眷爱”囚禁; 另一半身是将将好弹飞,到绞刑架另一侧,没被圈住。 ——只要落在“眷爱”圆圈里,所有人包括班迪思不同的分身,都会被囚住。 是快到无暇思考的,隐少第一个操作被圈住的半身,往玫瑰花藤一藏; 丘利尔没法立马“看”到他; 在秒切到自由的另个半身,“古怪精灵”,合二为一!闫单婷 班迪思挣脱“眷爱”! 于是“怨憎”无处可发泄…… 丘利尔吸不了血。 Zoey应对一样迅疾; 几乎在小精灵合体同时,发起“亲近”! 隐少没能拒绝对方的“爱意”,结结实实吃到一刀0.5血的伤害。 丘利尔优雅擦刀; 活力满满的小精灵手速飞起,呼吸之间德鲁伊被捞下绞刑架。 分头奔跑! 德鲁伊朝主堡方向; 班迪思向花房…… Zoey打针对,紧跟着游二走了。 从班迪思被发现到救人逃跑,整个过程快到让人眼花缭乱。
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