下意识屏住呼吸。 直到,德鲁伊拉远,小精灵也安全了,才不自觉缓缓地长嘘一口气。 “很经典的班迪思对丘利尔的救人博弈。” “双方都没亏。” “人类更秀,二阶‘凝视’快,不管游二还是隐少,这一轮没人给屠夫眼神。” “没错!但凡丘利尔有‘凝视’,甚至不急着一阶二阶技能轮流伺候,就死守绞刑架,卡着血线,给到班迪思一个眼神,人类大几秒交互不了,就只能眼睁睁看队友过半!” “这么说,Zoey有些可惜。” “是SH人稳了,隐少多爱秀的一个人,宁可牺牲节奏,死活不给屠夫一丝目光。班迪思其实有时间跟丘利尔博弈,无伤救人不是没可能,隐少就不冒险,就中规中矩地操作。” “也没必要冒险,机子差不多够。” “咦……刺客又不修机,要往哪跑?” “这回是真要埋伏。” “班迪思跑冬青林跟盗墓贼会合。” “Zoey要不要换节奏……7号机等会儿就抢完了,他切个‘禁制’,打守机,反正切传送、闪现目前CD不够。” “现在换节奏怕来不及。Zoey没传送,换节奏只能走地到冬青林,游二就能苟起来,班迪思、甚至盗墓贼也行,当一回英雄,拖拖监管者时间,哪怕秒倒,都是一挂,有近乎满技能带‘请神咒’的刺客,人类完全不带怕的!” “难办了Zoey。” “主要屠夫赌不起,玫瑰园到冬青林这么远,万一刚走到7号机,机子就被抢完,不得炸!” “看Zoey怎么想……目前的局势,他想争三争四,希望不大,如果优先保平,针对死德鲁伊,赶在开门战前挂飞,还有机会。” “估摸Zoey就是这个想法,尽快击杀盗墓贼,挂到8号机,距离差不多够,8号机时不时动一下但一直没开,正常判断也知道进度不少了,屠夫这时切‘禁制’,守尸带守机也是可以的。” 「啊这,本以为SH稳赢,现在感觉好像有点危险啊!」 「闪人搞什么鬼,干嘛留个快压满的机子?真当禁制是摆设?」 「Zoey也是一根筋,早不换节奏,现在骑虎难下。」 「好紧张啊不敢看了!」 「闪粉安心吧,刺客在蹲草丛,丘利尔想速杀没那么简单。」 「盗墓贼往小湖畔转点了,7号机留个尾巴给班迪思……这要干啥」 「明显想抢完8号机,盗墓贼第一时间好贴门。」 「班迪思德鲁伊都开门羸弱,屠夫专断削弱开门效率,只能盗墓贼贴门」 「7号机修得太慢,盗墓贼先给屠夫发现被狙击就搞笑了!」 「没事,马上天亮,不怕一不小心给丘利尔爆点。」 「想起排位,隔着半张图被判定“看”到丘利尔眼睛,就暴露了摔!」 凭靠“请神咒”,德鲁伊莽冲主堡; 利用楼梯、上下楼,几个窗户和屋内两块板,跟丘利尔博弈着。 游二发挥出110%的功力,靠跳楼躲掉一波“亲近”; 不幸被“凝视”到; 吃到一记平A,又掉落一格血; 剩余1/4血的他,愣是又拖屠夫六七秒。 Zoey不再憋着技能; 先“眷爱”后“怨憎”; 持续10秒掉落完一格血,德鲁伊即会倒地。 游二仿佛忘了“森林牧歌”可解除“眷爱”囚牢; 硬吃“脐带”; 翻窗到主堡外…… 昼夜倏忽变幻。 在主堡后门,原本影影绰绰看得到小湖畔的,这会儿一切景致被雾气笼盖。 丘利尔追到主堡后。 短暂丢失德鲁伊的视野。 人类尚没来得及倒地,有“洞察”提示。 Zoey找了找,绕小门回到城堡内,果不其然,看到德鲁伊在上楼。 人类就硬拖时间; 屠夫不是不清楚这一点,总得追过去。 德鲁伊没等到丘利尔上二楼,迫不及待跳窗; 倒省却Zoey上楼捡尸,再走楼梯拖下一楼,找绞刑架挂人的时间。 ——城堡不像很多二楼有破栏杆或破洞,于人类遛鬼就没那么灵活,于屠夫在二楼杀人、再下楼挂也多费些时间。 于是解说不免疑惑:“游二手快失误了吗?为什么翻窗?” “还有刺客,蹲那么远,葫芦里卖的什么药?” 丘利尔穿过主堡,走小门,看到倒地的德鲁伊。 是一个短板区,人类趴在板子间。 Zoey很警惕。 走近没第一时间捡人。 “洞察”亮着,说明最远25米内有别的人类! 短板区郁郁葱葱一片好深的杂草。 丘利尔走在板子前,除草! 这侧一片深草丛,连除好几刀,除了个寂寞。 Zoey很快终止看起来蠢蠢的举动。 确定板后没藏第二个人,他果断的,是几分头铁的,弯腰捡…… “啪”“啪”近乎完全同步,两台密码机一起被开掉了! 德鲁伊秒速“起死回生”,就在丘利尔弯腰的一刹间! 开门战buff让他手快脚更快! 眨眼,拍下板子。 丘利尔的头被压个正着! 是一阵凄厉的嘶吼。 “Zoey!!你怎么这么不小心,这也能被砸头的吗?” “头都被砸裂了!” “不怪Zoey,纯粹SH人类同步压机开机太神了!” “丘利尔捡人动作过慢,屠夫看起来他已经摁下捡尸键,但人类开机太秀,跟他动作同步,‘起死回生’更快,所以德鲁伊极限起立,屠夫动作有延迟,判定一瞬间是在板子中,就被压头!” “这个判定真够……鬼的!” “我排位玩丘利尔,因为这个判定,吃过几回亏。” “Zoey大意了!” “SH人真敢赌,稳扎稳打一整局,这最后关头……万一要是让屠夫把人捡起来,不玩完?” “没事,刺客一直在那蹲草丛,人类有针对翻车的预案。” “人类要争四跑,不想德鲁伊二挂是吧!” “二挂怕是免不了,这个同步开机跟秒速压头是很秀,但没啥用。” 一语成谶。 Zoey这一刻是真的着急。 操作上看得出来有点慌了。 先是“亲近”! 德鲁伊有开门战buff; 显然游二也有预见,压完板子没管会不会给到丘利尔目光,反向翻板! 借着加速冲…… 险险拉出“爱意”的包围圈。 丘利尔移速很快,没一会儿追上他。 一刀挥空! 被游二天秀一个人皇步扭掉。 就,不管不顾上“眷爱”。 突然,空荡荡的平地,不是很深的杂草蹿出一道黑影。 “背刺!” 中断丘利尔的技能! 德鲁伊得到一丝喘息空间; 直奔小湖畔; 绕小湖畔,再往前穿过断壁残垣,是小门! 上帝视角看到,盗墓贼快贴到小门了。 移速拉满的班迪思跟个小炮弹似的蹿出冬青林,目标直指小门。 丘利尔摆脱掉刺客; 小湖畔往北离小门不足10秒的走地距离,成功堵截到盗墓贼; 游二不知是也慌了或者怎么,扭头给到“凝视”。 起死回生后的人类残余着半血。 Zoey想快速击杀他,不吝啬技能又一个“亲近”; ——二阶后,技能CD短了,或许因为此,屠夫无所顾忌。 游二被秒! Zoey挂人时很注意提防刺客偷袭; Tin没消耗“血毒”冲刺,动作比起监管者要慢一些。 没“潜行”,“移形换影”也用光,刺客对屠夫的威胁大大降低。 丘利尔这一回没犹豫,快速捡尸快速上挂。 绞刑架需要往小门方向走个几米。 当德鲁伊二次被挂上时,刺客从雾霾里蹿出,倒车走得飞快,犹如脑后长了眼,出现在监管者视野。 “人类‘居心险恶’……Zoey意识到了吗?” “刺客跟德鲁伊一波配合,就为拖着屠夫往这边绞刑架挂,算准‘请神咒’差不多能卡好盗墓贼开门时间,四跑概率很大!” “不该啊Zoey,就往远处挂,或者干脆不挂!” “刺客剩一个背刺,血毒进可给屠夫下毒,退可保刺客逃生自保,不是屠夫想怎么搞就能怎么搞,被拿捏了只能说。” “又得说到丘利尔最大的毛病,捡人慢、力量轻,现在白天移速也被削,往远挂怕没挂上又被挣脱。” “Zoey还有机会,符文CD快好了!” 比赛画面里,刺客迅速贴到绞刑架; “亲近”CD尚余几秒,Zoey忍着没用“眷爱”(“怨憎”)。 想抽刀,跟人类博绞刑架。 Tin干脆利落,不跟他博。 贴脸丢血毒,丘利尔没躲开,被迷惑,短暂地出不了刀或技能。 刺客火速救人……没刻意卡血线。 德鲁伊落地僵直结束,跟着自家队友齐头并进,往小门冲。 又是大几米。 丘利尔回过神,追上去,“请神咒”是奈何不得,但她有“眷爱”。 “眷爱”圈住人,如果不上“怨憎”,是可以多囚禁人类好几秒的。 游二预判似的,双双被“眷爱”的同一时间,发起“森林牧歌”! “森林牧歌”可远程给队友解控2次,或5米内解群控。 刺客速度更快一步,身上一闪而过的“眷爱”在他冲刺时来不及阻滞,被解除! 两人疾跑! 这时,丘利尔切传送了! 到小门。 盗墓贼在抢门,门还差点进度。 班迪思来来回回蹦跶着好不安分。 丘利尔落地一瞬出刀; 阿布手速飞快松手,吃到一刀,趁着对方擦刀,继续开门; 人类侧对着屠夫,面前是门,不怕被卡着被迫“正眼”看屠夫。 丘利尔擦刀快,很快又打出一刀! 盗墓贼同样快速松手,头铁吃伤害。 丘利尔忽地抬举双手…… 是“亲近”! “唰”的是班迪思裂开了,弹飞到少妇腿前; 盗墓贼默契一个侧撤步。 “爱意”给到小精灵。 阿布一步拉回,继续开门。 小精灵身材小巧,勉强算卡在一人一屠间。 Zoey不想门被打开,只能挪步,略作调整——否则直接出刀,刁钻的刀气,大概率判定给班迪思半身,班迪思合体也死不了,着实不划算——这一耽搁,又给盗墓贼蹭了点开门进度。 是第三刀! 在第四刀要挥出的时候…… 阿布提前一步松手撤。 小精灵合体到门口的半身——罚站已经失效——替队友抗一刀,然后开门。 只差一点点!
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