以丘利尔为中心,圆形技能范围覆盖到的人类,被罚站1.5秒。 被“爱意”驱动的少妇,移速再加快,其刀气长、擦刀快,除非人类卡在圆形边缘,否则难逃对方蓄力一刀。 关键在于,丘利尔普通刀伤害是低,架不住有“爱意”加持……在罚站1.5秒内吃到一刀,人类承受双倍伤害! 观战视角都以为游二必死无疑。 ——别忘自然精灵有“后遗症”。 哪料,在他拉转视角的瞬间,及时发动技能。 赶在丘利尔发起的“亲近”同一时刻。 “亲近”生效,得人屠在同一个水平面。 看似人屠同时“发功”,判定却是德鲁伊变鼯鼠更快一步。 咻的!鼯鼠飞上近十米远的冬青树! “别看游二飞得轻轻松松,其实一不小心就飞空的。” “是,万一摔地上,技能直接废,还会晕眩。” “游二不光飞得很准,树选的也巧妙,等下下树刚好能飞到小坡上。” “逼着屠夫多绕一段路上山坡。” 丘利尔很快追到树下了。 Zoey也许也知道游二的盘算; 可这一趟不得不走,如果直线径自先上山坡,鼯鼠说不准就往反方向跳。 没什么意外的,鼯鼠飞跃5米…… 擦着山坡的土面。 比起从“山下”干绕到山上再跳崖,省却1/3路程。 哪怕德鲁伊基础移速慢,总归来得及跳崖。 而丘利尔天赋强大,故而CD自然偏长,不怕落地没走远,就被对方“亲近”给晕到。 “不被晕的话,跳崖后来得及转到板区。” “三块板子,能卡一卡‘亲近’……千万注意别被‘凝视’!会没法博板翻窗。” “或者提前下板子也行,丘利尔踹板很慢的。” “Zoey得加把劲了,马上天亮,别让德鲁伊拉出视野,雾霾会挡住‘凝视’。” “‘凝视’有效范围是7米,雾霾挡不住,只不过影响屠夫视野,20米外的人类走位拉点啥的不需要太顾忌,不至于出现不小心‘正眼’看到丘利尔、老远给对面爆点的情况。” “也是‘凝视’,属附带的被动技能。” “游二要再努努力,多拖一会儿,目前遛得不太够。” “起码拖到自然精灵的副作用结束,别给秒倒。” “不到10秒,他可以的。” 德鲁伊顺利抵达板区; 板区跟废墙形成一个不闭合的“凹”型。 游二先把外边的两个板子拍下。 丘利尔很快追过来…… 双方周旋。 过程中不可避免出现“目光交集”。 监管者“凝视”——图标是一只没有瞳孔的眼睛——血色慢慢充满。
第126章 雾起。 昼夜交替, 是白天了! 丘利尔的移速明显减慢。 德鲁伊情况危急,拍掉第三块板子; 身后,斜走不过几步, 有扇窗可以翻! 翻板加速的CD不到两秒就好。 然而“亲近”CD也好了; 更可怕的是, 丘利尔“强势”开一阶,又多一个天赋“眷爱”! 第一个“眷爱”CD很短的,2秒后就有了。 “眷爱”也是圆形范围技能,覆盖的距离比“亲近”少了一些就是; Zoey完全不用急着上1阶技。 当游二拍完板, 正在转身的功夫,“凝视”累计时间足够! 丘利尔发起“凝视”! 画外是解说紧张的呼喊:“要死了德鲁伊!” 另一人声音重叠,复读机一般:“没事没事没事, 好歹也拖够10秒,不会一刀死!” 按照判定,当丘利尔“凝视”, 哪怕德鲁伊第一时间转身,不“正眼”看对方; 技能已生效,是必吃debuff! 然而在紧急关头, 跟德鲁伊转身、丘利尔“凝视”几乎同时——实则,按照判定要早个多少毫秒——小小巧巧的精灵,突兀翻窗到这头。 占据它半张脸庞大的眼睛, 直直对上屠夫的目光。 “凝视”判定到班迪思身上! 德鲁伊恍如啥也不知道,直奔窗, 小腿擦着小精灵而过…… Zoey的手速过快, “凝视”毕竟不会造成伤害,“凝视”后瞬切“亲近”。 席卷的“爱意”形成波浪。 一瞬淹没二人。 但, 德鲁伊没被罚站! 游二丝毫没受影响,翻窗、加速, 眨眼消失在屠夫的视野。 “丘利尔0阶天赋不管‘凝视’或‘亲近’,只能针对一个人。” 有观众看得懵了,解说猜到大家的疑惑似的,及时说明。 “‘凝视’图标眼睛血色一满,人类再来躲丘利尔视线已经没用了,问题是,班迪思刚巧这时进入‘凝视’范围,它是正眼看屠夫的,而德鲁伊侧过身、正好错开屠夫注视,技能判定优先落给到正‘看’着丘利尔的人类。” “没错!‘亲近’也是差不多的道理,班迪思活力跑满,移速150%还有翻窗buff,一下蹿到德鲁伊身旁,看人屠三方的站位,班迪思距离丘利尔要近一丢丢,‘爱意’只能给到一个人,就判定给到最近的人。” “这么看来,屠夫反应太快不一定是好事。” “‘亲近’晕德鲁伊距离有些远了,还有板子挡,德鲁伊解除自然精灵后遗症,Zoey想快速击杀,就得赶着1.5秒罚站给刀,双倍伤害很香的!” 不到一尺高,险些被草丛淹没的小精灵傻乎乎站在那。 目视丘利尔走过来,踹板。 蓄力一…… 活力满满的小精灵刹那恢复自由。燕珊挺 歘的一个往左跑。 速度快极了,像只小地鼠般在地面蹦跶! “好险!” “丘利尔生不逢时啊,赶着白天,有debuff,踹板原本也慢……要不这一刀能拿。” 没嫖到人类一刀的Zoey,是冷静的,没被小精灵转移注意。 操控丘利尔翻窗。 这一道墙是有些长的。 因此,刚才解说以为德鲁伊被“凝视”到,才觉得对方必死无疑。 哪怕丘利尔赶不及趁着“亲近”拿刀,德鲁伊一旦被禁止翻窗,移速本来慢,“凝视”debuff时间更长,怕是绕不完墙就得吃刀。 然后丘利尔还有“眷爱”。 “班迪思克制‘眷爱’,丘利尔想转移目标杀它,第一刀也难拿。” “Zoey不急,被耽搁个也就三秒不到四秒吧,德鲁伊跑不远。” 说是这样说…… 丘利尔翻完窗,先是绕墙,往板区反绕。 正常思路,德鲁伊没了技能,自保差,跑远了没板区,反倒容易死的。 很快转过墙一角,观战锁定监管者视角,可见没被杂草覆盖的地面,有人类走过的痕迹。 Zoey理所当然顺着足迹找; 足迹消失在第一块被德鲁伊下的板前。 丘利尔收到爆点提示。 板后,浓密的杂草苟着人类; 人类狗胆包天,吭哧吭哧拔着眼。 丘利尔用上吃奶的劲,费力地踹碎板…… 草丛蹿出一个“小东西”! 还是它,班迪思! 抬目往远细看,在长墙一侧,另一个小精灵苟苟祟祟藏在犄角旮旯,背对着监管、不给“正眼”。 “班迪思的天赋‘精灵古怪’!” “既然好些屠夫都会影分身,人类怎么可以少!” “准确地说是‘半身’,班迪思任选其中一个作本体,一心二用,另一个干扰屠夫,一旦有半身危险快吃刀,再发动‘古怪精灵’,合二为一,选位置安全的半身合体。” “更烦人的是,就算吃刀了也不怕,一合体,伤害直接削弱一半,就像丘利尔吧,正常人类吃四刀倒,班迪思得吃八刀!” “噗,不到八刀!分身跟合体,初始只能用两下,救完人或者自己上挂被救,才会激活第三次,玩到极致的班迪思最多也就六刀倒。” “也就?六刀倒?听听,这是人话?” “哈哈哈,我不玩监管者,感觉班迪思强度算可以……丘利尔又不是纯粹的单刀屠夫,二阶吸血人类也很头疼。” 明显,Zoey被骗了。 班迪思利用一个分身卡“凝视”跟“亲近”; 被罚站的间隙,另一个分身制造足迹,给队友打掩护。 Zoey这一回没再饶过班迪思。 发动“眷爱”! 班迪思起跑慢了些许,没能跑出技能范围。 “无妨,‘眷爱’只是囚禁人类、跑不了太远,班迪思遛不动的话,‘古怪精灵’合到另一个半身,就不受控了。” “Zoey打的就是这个主意,消耗隐少的技能。” 与此同时,弹幕那叫一个着急啊—— 「Zoey你瞎啦?德鲁伊不就够在窗户外头吗?插眼白插了!」 「拜托,插眼只提示有人,不会告诉你有几个人。」 「贪啥啊闪人,早一步就吃不到技能,现在好了吧,被困在屠夫身边」 「插眼对人类移速跟交互削弱还是不小,得拔。」 「插眼又调整啦?这么两下就拔了?」 「没调整,是班迪思手速快。」 「班迪思一直在逛街,活力都溢出了,干啥都超快,除了修机」 「现在去修机也有10%速度加成。」 「唉,焦虑!德鲁伊是没秒倒,但两个都被拖着,机子能够吗?」 「盗墓贼有洛阳铲,怕啥?」 隐少很稳,没有觉得危险、就马上用“古怪精灵”。 “眷爱”确实控制人跑不出丘利尔脚下的“圆圈”,好在没别的debuff; 丘利尔在“眷爱”人类时,除二阶“怨憎”,“凝视”跟“亲近”不可起作用; “亲近”尚在CD中; 班迪思暂且没“凝视”威胁,遛鬼能回头,就更灵活自如。 丘利尔凌厉打出一刀! 班迪思一个蹦跶,灵巧地躲开了! “屠夫心态要爆炸!” “一方面是班迪思太灵活了,刀不好拿,另一方面,丘利尔刀虽说又快又长,可刀气也太‘玄’!” “是非常刁钻,不好把握。” “也是隐少走位秀,平地扭掉这么快的一刀,心理素质拉满!” “游二就这么苟在树根,不趁着现在走吗?” “艺高人胆大。” “马上插眼又好了。” “无所谓吧,有班迪思在,洞察跟插眼全被卡,丘利尔不好排点。” “除非‘眷爱’刚好把德鲁伊也圈到了。” “所以隐少控制两个半身得小心点。” “‘眷爱’圆圈比‘亲近’半径短很多,注意点就行。” “等下‘亲近’也好了!” 在丘利尔尝试再拿一刀的关头,班迪思极限翻越另一块板。 刀气呼啸而至!
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