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异界游戏制作人

时间:2024-08-10 18:00:04  状态:完结  作者:蝶之灵

  “同时,店铺开放评价系统,所有用过餐的客人都可以对店铺进行评分,系统根据评分,会给店长一些资金方面的奖励。”

  如果是这样的“模拟经营”,确实不只是“模拟”。

  这简直太过逼真。

  “当然,游戏里的货币换算,需要数据部仔细核对,包括店铺的租金、玩家吃饭的消费金额,不可能跟现实对等。”

  如果在游戏里吃一顿饭要花好几百,那玩家肯定不乐意。

  又不是真的吃进了嘴里,凭什么收这么多钱?

  这游戏的氪金方式具体要怎么做,还需要好好探讨。

  ***

  一下午的会议结束后,员工们都很有干劲。他们预感这次的美食游戏又要火爆。

  这游戏,别说是玩家们到时候会很震撼,就连他们,也很想马上玩一下试试。尤其是吃货,好想去游戏里尝尝各种美食。

  老板还说,游戏里,同一道菜的味道是不一样的。

  玩家做菜的时候会模仿现实中的过程,具体加入多少克的盐、多少克的生抽或者醋,都会导致最终的成品口味有所区别。

  这简直太牛逼了!

  现实中,不同餐厅的味道就不一样。游戏里居然也能实现这种差别?

  不得不说,老板做游戏的理念,真的远远超越同行。同行谁会去仔细琢磨这些“吃力不讨好”的东西呢?

  肯定是红烧排骨什么味、香辣牛肉什么味,都给你固定死了。

  别说菜品的口味区别,光是餐厅装修能自由设计这一点,也远远走在了同行的前面。

  当天下午,谢云帆找来人事经理柳木瑶,让她去招几个室内设计专业的人才,专门做“餐厅装修系统”。

  紧跟着,他召集数据部的员工,让他们尽快调查市场,设计完整的菜品价格、还有各种原材料的定价。超市定价,蔬菜批发商的定价,还要有所区别。

  他找来美术组,开始设计游戏的城市和NPC。

  这次,他要做几条没有尽头的“美食街”。

  这些纵横交错的街道上,有大量的店铺供玩家选择。

  作为店主,你会花费更高的租金,去地段最好的十字路口开店?还是先做小成本的生意,从角落里的特色小店做起?

  作为“食客”的玩家,这样没有尽头的美食街,一天肯定逛不完。

  一次吃不过瘾,欢迎下次再来。

  或许下次登陆游戏的时候,你曾经吃过的那家餐厅已经倒闭,换了另一个店主?又或者,你看好的餐厅生意火爆,下次去就要排队了。

  游戏的每个细节谢云帆都会仔细把控。

  他想在全息游戏里,打造一个真正的——美食文化之都。


第127章

  接下来,谢云帆开始跟数据组一起设计《美食街》的商业系统数值。

  作为模拟经营游戏,商业系统是游戏的根基。一旦数值出错,整个游戏都会崩盘。

  市场经济是一门很深奥的学问,谢云帆走访了全国各地那么多的城市和餐饮业,也不敢说自己摸透了市场规律。

  游戏里的经济体系,他想尽量模仿现实。

  会经营的玩家,可以将生意做大;不懂做生意的玩家,也会面临店铺倒闭的风险,这样的“经营系统”才有更多的可玩性。

  数据部的组长孟榆问道:“老板,既然要架空城市背景,游戏里的货币是不是得跟收费系统挂钩?比如,充值多少金额,赠送多少游戏币?”

  这款游戏的盈利模式,谢云帆也一直在考虑。

  如果是“月卡制”,玩家一个月充30元就能尽情享受游戏里的一切内容,那开店的玩家不管创业成功与否,都没有明显的代入感。

  可如果直接让玩家用现实货币兑换,就会有明显的“逼氪”嫌疑。

  谢云帆道:“这样吧,你们先核算一下,如果游戏币和现实货币的比例是100:1的话,玩家想要开一间中等规模的店铺需要花费多少现金?”

  孟榆干脆地点头:“好的,我们这几天正在调查榕城的蔬菜市场和餐厅铺面租售价格,半个月之内,做一份详细的清单给您。”

  谢云帆道:“辛苦了。”

  孟榆是数据部总监,当初《乱世春秋》的战斗系统数值就是她在把关,最近《乱世春秋》不需要更新,谢云帆将孟榆调过来做新项目。

  美食游戏虽然没有战斗,但商业系统的核心数据必须做好。

  孟榆也非常敬业,亲自带着一群人调查市场,将所有蔬菜、调味品的价格都列了份清单,不同地理位置的餐厅租金、员工工资、菜品定价等,也做了详细的汇总表格。

  调查、走访都需要时间。

  谢云帆也给了他们半个月的时间来完善。

  片刻后,文案组的现任组长周识玥来敲门。

  不像之前那些偏剧情向的游戏,需要写很多故事,美食游戏的文案内容并不多,只需要设计街道、NPC的姓名等。

  周识玥先带着人设计了大量的街道名称备选。

  还有很多服务员、厨师的名字。

  谢云帆道:“除了街道和NPC,服务器的名字,你们也好好想想,先按80个服务器来预备吧。”

  周识玥问道:“用美食做名字,还是用城市更好?”

  谢云帆考虑片刻,说道:“用虚构的城市名吧,就像现实中不同的城市有不同的餐厅一样,到时候,玩家可以选择出生的城市,就近用餐。至于能不能跨服去吃饭,我还得跟启航那边商量一下。”

  周识玥:“明白。”

  这个游戏需要大量的“路人甲”NPC,周识玥接下来又有得忙了。

  等她走后,谢云帆打了个电话给骆航。

  耳边很快传来骆航熟悉的声音:“云帆,怎么了?”

  谢云帆问:“你今天有时间吗?我有些问题想找你商量。”

  骆航道:“我下午有个会,开完可能要六点。要不,一起吃晚饭吧?”

  谢云帆说:“好,就去附近的餐厅吃,我提前订好位置等你。”

  ***

  下午没什么事,谢云帆提前来到餐厅,订了个窗边的座位。

  这个座位正好在餐厅的拐角处,能通过落地窗,看见南阳片区最美的江景。

  到了傍晚时分,放眼望去,周围的高楼大厦,在江水中投下清晰的倒影。远处的天空中,云朵迅速变幻着形状,橘红的晚霞照映在江面上,层层叠叠的色彩就像是打翻了油画的颜料盘。

  这场景随手一拍,都能当电脑桌面用。

  谢云帆用手撑着下巴,看着窗外的景色,若有所思。

  游戏里可不可以也做出这样逼真的天气系统?

  设计一条江边的街道,这条街的餐厅租金当然更加高昂,但江边景色优美,玩家在餐厅用餐的时候还可以看到江景。

  美食游戏也不能玩家吃完就下线。

  急匆匆的就跟完成任务一样。

  如果是朋友之间约好聚餐,可以在吃完饭后沿着江边散散步,就像他跟骆航,出差期间也经常在晚饭后散步消食。

  再加上逼真的天气系统——阴天、晴天、雨天,玩家们在餐厅用餐的时候又会有不一样的感受。

  比如,雨天坐在江边的餐厅吃饭,可以看到雨水滴落在水面上的景象;晴天的时候,又可以看到湛蓝无比的天空。

  把细节做完善,玩家们在游戏里吃饭就不仅仅是为了“口腹之欲”。

  ——那将变成真正的精神上的放松和享受。

  ***

  骆航走进餐厅的时候,就看见谢云帆正看着窗外思考。

  他陷入思考时,会很安静,沉浸在自己的世界里,外界的一切都无法打扰到他。

  窗边的青年神色柔和,似乎想到了什么有趣的设定,嘴角还带着一丝笑容。

  这样一位大帅哥坐在窗边一动不动,如同一尊精致的雕像,自然会引起客人的注意。

  很多路人将目光投向他,他却毫无察觉。

  直到片刻后,熟悉的皮鞋踩在地板上的脚步声传到耳边,他才回过神来。谢云帆扭头一看,正好对上了骆航的眼睛,那双眼里满是笑意。

  骆航快步走过来,将大衣顺手脱下撘在椅背上,低声问道:“你看到什么了?一直看着窗外发呆?”

  谢云帆笑道:“刚好看见晚霞,觉得很美,想着游戏里能不能实现。”

  果然,只有想游戏的时候他才会这么投入。

  骆航问:“你什么时候过来的?”

  谢云帆说道:“也就提前了半个小时。”

  骆航拿起菜单,一边熟练地点菜,一边道:“找我想商量什么?晚霞这些属于天气系统,全息游戏里的天气系统我们早就尝试过,实现并不难。”

  谢云帆整理了一下思路,说道:“是这样,上一款游戏《乱世春秋》高峰期的玩家在线量有5000万以上,美食游戏的玩家肯定也不会少,而我们的服务器容量是有限的,不可能让所有人挤到一起。”

  哪怕是现实中,超过千万人口也算是大型城市了。

  做美食主题的游戏,一个服务器容纳多少玩家,一家餐厅能容纳多少客人同时用餐,也是有数量限制的。

  骆航爽快地说:“这个好解决,跟《乱世春秋》一样用几十个服务器将玩家分开。到时候,餐厅可以做立体结构,分成三层,甚至四、五层,大型餐厅的租金适当增加就行。”

  谢云帆笑了笑说:“可《乱世春秋》不管玩家在哪个服务器,看的都是一样的剧情,英雄技能、兵书系统,游戏玩法也是固定的,没多大区别。而我们《美食街》,餐厅由玩家来经营,那就会导致——每个服务器的餐厅,都是不一样的。”

  骆航愣了愣,恍然大悟:“我明白了。你的意思是,开放的美食世界,会根据玩家的不同而变化。比如,1区的某个餐厅卖的食物非常好吃,但只有1区的玩家可以吃到,其他服务器的玩家就无缘尝试?”

  这就是开放世界的麻烦之处。

  如果是固定玩法,你在1区和6区,体验到的游戏内容都差不多。

  但美食游戏,餐厅的经营权交给了玩家。

  那么,很可能1区会出现知名的川菜馆,6区出现一家设计很有特色的湘菜馆,10区排行榜最高的又是一家粤菜馆。

  一个大区用一个服务器,不同服务器之间无法直接“跨服”。乱世春秋只有PK模式是跨服随机匹配,这种匹配规则在美食游戏又没法用。

  你总不能让餐厅在不同服务器换来换去吧?

  每一家铺面,都是有编号的,随意搬家会“乱套”。

  谢云帆说:“如果玩家想去别的区吃好吃的,要怎么办?建小号吗?”

  如果有几十个区,总不能让玩家为了吃遍各区美食,建几十个小号吧?除非,可以灵活跨服。

  骆航思考片刻,突然说:“我们可以出一个‘角色转区’的功能。”

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