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当我提不动刀了?[电竞]

时间:2024-03-24 04:00:39  状态:完结  作者:宁雁奴

  尤其逆位金字塔还蛮克制雪女的;

  虽然,狐仙在这张图,也不算好打。

  不过针对人类Ban选,他认为,打狐仙有一定的把握。

  ……

  燕庄小心谨慎的,确定没再带错符文。

  属于他的对决,再一次开始!

  开局就不妙;

  进入“逆境”……

  跟上半场的Raito一个待遇。

  甚至连出生点都相差无几;

  更偏地图上方一些。

  Star人类比SH略微欧一丢丢;

  好歹没出现四连机子;

  三连而已,咳。

  画面缓速旋转360°;

  人物可自由活动了。

  观战主视角可见,一只跟入场CG开头一模一样的小狐狸。

  非常小巧的,它蹦跶起来,移速相当快。

  一蹦一跳,朝木乃伊房上方(北)的一幢(四合院)奔去。

  “这么果断?明明木乃伊房更近,看都不看?”

  “茉莉排点向来任性。”

  “真给他任性对了,一幢是盗墓贼,最好突破的一个人类。”

  “珠宝商……呀,Yagyuu欧气拉满了,第一个开到的是祖母绿!”

  “祖母绿开局遛鬼也不好用,幸好他刷在宝库,离监管者远。”

  “小屏切给了盗墓贼,唔,直接修吗?”

  “人类好像没发现狐仙位置,没报点,盗墓贼以为自己铁定安全着呢!”

  “没事没事,洛阳铲天不怕地不怕。”

  除盗墓贼在抢机,其余人类在“逛街”……自然不真的是。

  地图上,散布五座神龛,供奉的狐仙雕像。

  需要人类供奉。

  跟诸多监管者角色类似,狐仙也需要一种来自人类的“特殊能量”。

  人类供奉,它得到“香火”。

  监管者界面,香火呈现五个格子,即,最多可攒五点香火。

  既然会让狐仙拥有香火,人类为啥不惜浪费时间,跑图去供奉呢?

  着实因为狐仙的“香火”跟别的监管者角色,如巨骸的“怨恨”、小倩的“精气”等,机制不一样。

  人类不供香火,香火空格有几个,狐仙就有几次“祭山”机会。

  “祭山”:0阶技,开局75秒后,远程可选一神龛“归位”,1秒后再现身。

  也即,狐仙自带传送!

  自然了,“祭山”CD很久,第一次75秒后,CD间隔一次比一次长,90秒、120秒、180秒、300秒……

  “CD再长,架不住祭山等同传送啊!狐仙再带个传送符文,人类拿头打!”

  “所以第一时间要将位置危险的三座神龛‘拆’了,另外两个在犄角旮旯,暂时可以不管。”

  被供奉过的神龛,无法“祭山”。

  ——直到香火被消耗。

  至于说,人类为什么不全部供奉?

  一方面跑图太浪费时间,金字塔中等地图,面积不算小;

  另一方面,如果全供奉了——1点香火,对应1次“拜月”——狐仙一下攒满5点香火,到二阶,屠夫操作厉害的话,日天日地也不无可能。

  扯远了。

  说回燕庄这头。

  小狐狸跳啊跳的,很快到一幢。

  变换花样,侧着跳、背后跳……

  各种藏/卡红光。

  这不,盗墓贼看到红光,连忙松手;

  1号机在一幢的位置堪称无敌,正是人类肆无忌惮的缘由之一;

  三块板子,两扇窗。

  盗墓贼提前下好两块板子;

  透过墙角红光,他快步走到第三个板子,下掉;

  没战栗没香火的狐仙,踹板奇慢。

  足够他蓄力下铲子,传送到最远的一台机。

  “屠夫不亏,逼掉盗墓贼一半铲子,神龛时不时要供奉,人类阵容的修机加成直接被拖无。”

  “有人问狐仙为什么不翻窗?”

  “哈哈,你看它体型多小,蹦不过去呀!”

  “踹板子也是,拼着吃奶的力气,人家巨骸一脚踹碎,它得四五脚!”

  “马上有香火了,长到三尾,就能翻窗,踹板速度也会加快。”

  “相应的,移速减慢。”

  「为什么长大了移速反而会慢?」

  「或许……吃多长胖,所以蹦不起来?」

  「住嘴,你怎么可以这样说人家美美的一个狐狸精?」

  「哈哈哈」

  下完板的盗墓贼往1号机走;

  意外突发!

  明明没红光警示,玲珑小巧的狐狸从L墙破碎的墙角,跳跃“钻”过洞!

  落地产生特效,一个不算大的“圆圈”。

  盗墓贼的动作一瞬被“慢放”;

  是狐仙0阶辅助技:“摇曳。”

  狐狸形态的屠夫跳落人类身边,圆型技能范围里,人类被魅惑;

  贪恋之心,让他自然而然放慢脚步。

  ——其实就是个迟缓debuff,比较强势的。

  如盗墓贼这般没强位移的人类,被附着迟缓,就难躲屠夫一刀。

  小狐狸跳跃,一爪子糊上他的脸!

  打落0.25血!

  盗墓贼被“打醒”,行动恢复如常,疾步冲到窗前;

  翻窗逃走!

  留小狐狸在原地,很人性化的,毛茸茸的脸上似乎露出嫌弃,甩了甩爪子。

  「哇哇,对狐仙成年体无感的我,被狐狸崽崽给萌翻!」

  「无限建模越来越棒了/大拇指.jpg」

  「Hacks!第一刀吃得未免太快了吧?」

  「小狐狸不是翻不了窗吗,咋就蹦进来了?」

  「墙角破了个洞,我知道小狐狸能跳低矮障碍,这个洞也能钻的?」

  解说一样惊讶:“这个洞很窄的,能跳?”

  另一人稍作沉吟,是恍悟的:“你看地图上方……”

  逆位金字塔,大家目光聚焦的,不管屠夫,或人类,乃至地图,下意识看的都是倒影;

  ——看倒悬的本体,未免太费眼睛跟脖子(不是。

  正常而言地图玩得熟,尤其顺境时,除光影跟色彩影响眼力,在金字塔的行动跟普通图看似相差不大。

  可地图既然搞出独特设计,总归有些不一样的;

  比如,这L墙拐角破洞,看着大体是“0”形,纵使狐狸小巧,能跳矮小障碍,洞口太窄,按理说跳不过去的;

  问题在于,倒影终归是倒影,实际操作按照“真实情况”判定的。

  被人忽略的、倒悬在上方的“真实场景”,洞口实则呈近似“△”状……

  足够没长到四尾的小狐狸跳过!

  说到尾巴,这不,小狐狸身形发生微妙、差点让人忽略的变化;

  体态大了些,“萌”含量减少,面容还是可爱的,透着些许……呃,威严?

  尾椎“噗”地一下冒出第二根尾巴。

  每得25点战栗、或1点香火,狐狸长出一条尾巴;

  三尾可正常踹板/翻窗,速度偏慢;

  五尾化人,移速更慢了,胜在力气变大,一刀平A伤害从0.25血升格到0.5血。

  “人类调整策略,放弃供奉了。”

  “原本人类第一时间供奉,想着3点香火、狐仙也就四尾,不怕的。四尾踹板是变快、也能翻窗,不过狐狸也长大了,人类就不担心拐拐角角的洞啊什么,莫名其妙跳出个小动物给自己一爪子……而且‘摇曳’随着尾巴越多、技能范围越小,不好发挥,就算四尾移速比人形略快,但比起人形一刀0.5血,一格血伤害就羸弱了……相对好遛。”

  “还有个,不供奉的话,在神龛辐射范围的密码机,修起来有debuff。”

  “不光机子,万一狐仙找过来,屠夫额外有buff加持。”

  “现在狐仙刀拿得太快,人类不敢给香火了,好歹二尾狐狸不能翻窗、踹板得半天,盗墓贼利用窗跟板子,找机会甩远屠夫,有机会下铲子传走。”

  「好、好复杂。」

  「这么说,屠夫一刀拿得快反而不好了」

  「在论坛看金字塔地图解析,一幢好多拐拐洞洞,狐仙好跳哎」

  「看起来闪屠是有预谋的。」

  「那肯定了。」

  「我有个问题,狐狸既然能跳矮小障碍,板子咋不能跳?」

  「跳对宽度有要求,双层矮沙包就没法跳,板子比双层沙包更宽」

  「玩狐仙也太费脑了,看着还不强。」

  「官爸黔驴技穷,新角色好多感觉技能重复,只好往死了里换花样」

  狐仙玩起来确实容易束手束脚。

  不过,燕庄敢玩它,肯定有自己的底气。

  人类给香火,是一种打法;

  人类不给香火,又有另一种策略……

  就如弹幕里说的,人类遛鬼舒服点的一幢,狐仙变四尾前,可利用的矮墙、拐角破洞等很多;

  移速也快,哪怕踹板慢、翻窗不能,影响也不大。

  等拿到三刀长到四尾,洞洞之类跳不了也无妨;

  能踹板、能翻窗——气质点满“蛮横”,又封窗又有快踩——盗墓贼没机会甩开他太远;

  想用铲子挖洞传走?

  做梦!

  情势跟燕庄预估的大差不差……

  小狐狸没长到足够大,各种跳的点位相当多;

  让盗墓贼防不胜防。

  第二刀、第三刀,拿得相当快。

  开局不到40秒!

  狐仙长出四尾,来到解说形象比喻的“青春尴尬期”;

  墙角破洞彻底没法跳。

  踹板、翻窗也慢。

  虽“蛮横”加持,毕竟给到盗墓贼喘息的空间。

  平地“摇曳”跳不远,“圆圈”不够覆盖到人类脚下,三番两次被对方躲了。

  让盗墓贼多牵制有十来秒。

  但也快到人类极限……

  1号机的三板被陆续踹碎两块;

  封窗让Star人不得不走地绕墙。

  绕到大“囗”墙外的一个反L墙;

  有两三块板子。

  “道长悄悄贴了过来,‘驱邪’符捏在手里,茉莉嗅到没?”

  “好像没,他完全被盗墓贼吸引……啊呀,被驱邪了!”

  “嘶,好疼!”

  眼看四尾狐狸快迫近盗墓贼,苟在没被踹碎的板子旁的道长突兀冒头,瞬息丢符;

  精准扔中监管者;

  三米的推力,将将又撞到墙,巨大的冲力,让狐仙“晕”了。

  足够盗墓贼转到板前;

  翻板加速,绕过L墙的拐角;

  又是一道板,拍板再翻过去……

  通道斜对面是大“囗”的墙角;

  紧靠墙角,开了一扇窗;

  翻过窗,走几步、拐进小“口”的门,手边就是密码机!

  “茉莉大意了。”

  “不该的,盗墓贼也拖了有50多秒,够道长赶过来Ob……咋不防?”

  解说对话间,盗墓贼正要翻窗。

  同时,狐仙清醒——驱邪到底不如剑罡、背刺等强力,晕眩只是冲撞到模型,不会晕多久——可它想追上盗墓贼,走近路得踹板,走远路绕长墙,旁边被封掉的窗等2秒才恢复正常,没法翻窗。

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