“拜月强在就算一个火打不中人,但能拖,班迪思就怕被拖,卡不了半。” “正常是屠夫逼救,面对狐仙反过来了,人类逼着狐仙上技能。” 当狐仙、小精灵,跟绞刑架形成差不多等边三角形的三个顶点时,班迪思“裂开”了。 莫名给人一种Q弹的错觉; 半身biu的弹向破墙、巧巧地越过窗,落地秒蹲,另一半身弹落在绞刑架前。 狐仙不得不拜月。 否则,单一个狐火,即便百发百中,即便CD很短,无法阻止小精灵救人。 燕庄不慌不忙,走近两步; 等人类上手摸绞刑架了,才骤然起舞! 班迪思反应极快,舞步一步没错,跟着旋转、跳跃。 “茉莉好稳,有机会打连火的,他没丢。” “班迪思速度太快,刚刚要是打火,大概率会空。” “狐仙不急的,舞步拖着班迪思,把人往远点拉,时间一到,就算班迪思能救,道长也过半了。” 燕庄有他的算计; 人类当然也有自己的对策…… 突兀一个罚站! 不是班迪思跟不上节奏,而是有意跳错,硬往绞刑架一侧拉近。 燕庄逮准机会丢出两连火…… 没打中! 被绞刑架不起眼的、凸出的底座挡掉! “绞刑架这个底座设计……有太多故事!” “哈哈,主要班迪思矮!” “个子矮有个子矮的优势。” “吓我一跳!” “还好茉莉谨慎,没一股脑将八道火全丢过去!” “也没必要八连火,班迪思有一格血伤害,吃六连火就死。” “是,班迪思的技能不是毫无破绽,如果半身被秒,赶不及用古怪精灵合体,另个半身0.5秒化作泡泡消失,就彻底死了。” “化作泡泡,噗,太搞了!” 一个失误——或许谈不上失误,人类秀了而已——没影响到燕庄的心态。 可劲儿跳舞! 班迪思一边配合跳,一边故技重施,陡然自我罚站,想骗火,想逮机会摸绞刑架。 被迫拜月的人类,正常是跑不出火圈,但走位、交互是允许的,只要不怕罚站。 燕庄沉着冷静。 好几回罚站,他没急着丢火…… 他不急,人类急啊! 想莽救了。 忽然之间六连火破空飞出! 打中班迪思了! 人类反应极快的,几乎在吃火同时,分毫不差的,切回另一半身; 发起“古怪精灵”! 判定吃到火,半身原本是满血伤害,要倒地的; Xiro卡技能卡得完美,藏在窗后的半个小精灵没能化作泡泡,便合二为一。 更细节的,借着受伤加速翻窗,加速buff相叠,冲向绞刑架。 跳舞跳到板子外的狐仙,阻止不及…… “摇曳!” 不大的技能圆圈,隔着障碍勉强有一瞬覆盖到冲刺的小精灵。 人类位移,由“飞速”变慢成“快速”。 还是赶在狐仙走近前,抵达绞刑架,秒速捞…… “过半了!!” 解说同步高呼—— “‘摇曳’用得太及时!迟缓debuff看似对小精灵没多大影响,可还是有一点点影响的!” “就是这‘一点点’,结果天差地别!” “Star人类啊……” 「拜月太强!」 「这个狐仙跳舞水平高!」 「茉莉莉秀飞了!」 「人类在搞什么鬼?」 「Xiro这个班迪思也蛮秀的,就总差了点感觉」 「一通操作猛如虎,抬头还是五台机。」 「???怎么还是五台机?」 「珠宝商又修机又供奉,现在……又去给盗墓贼摸血」 「珠宝商第一台机快压满,后来想破三连,就转修5号机」 「零零碎碎加一起两台多有的。」 班迪思虽赶在狐仙前救下人; 可没“请神咒”,道长走不了…… 狐仙在班迪思救人时,穿过板子,堵住人类逃生方向。 贴脸,抽刀! 小精灵强行蹦跶,替队友挡了一刀! 道长这才抓住机会,趁狐仙擦刀,拍板、翻板拉出一段距离。 技能用光光的班迪思,扛完刀即死翘翘。 显然,人类想逼燕庄换挂。 无所谓…… 就手挂了小精灵。 狐仙没守尸。 绕开板子,对道长紧追不舍。
第140章 到底给道长甩开一些距离; 让其转到离三幢、四幢都不太远的板区。 狐仙尝试丢火, 或走地拿刀。 无奈,地形复杂。 板子多,零散分布的断墙、L墙, 总共三扇窗, 够道长博弈好一会儿了。 一人一屠拉扯片刻; 忽地,狐仙转身走了; 往木乃伊房外的绞刑架走。 “好警觉的,茉莉,看盗墓贼血一摸满, 立马掉头,回去守尸。” “人类的机子……哎。” “没办法,机子越是不够, 人越得救。” “等等。小精灵的血掉得是不是略快了?不是三层‘慷慨就义’吗?” “狐仙带着‘鬼疟’,你没发现,将才道长自摸多慢?” “得亏珠宝商点满治疗加速, 否则等盗墓贼摸满,再去救人,已经晚啦!” “现在感觉也好紧张啊, 来得及吗?” “问题不大。班迪思上挂,盗墓贼有‘悲愤’10%加速,差不多够。” 人类有加速; 狐仙移速不算快; 同时, 盗墓贼出发地离绞刑架更近些…… 燕庄没成功半路拦人。 好在也不算慢。 当盗墓贼紧赶慢赶贴到绞刑架,狐仙也赶到板区; 够拜月距离。 燕庄没着急, 多走几步, 等人类摸上绞刑架。 Star人怕重蹈班迪思救道长的覆辙,一秒也不敢耽搁。 理所当然, 狐仙拜月! 盗墓贼头铁想救人; 0.5秒罚站硬吃八连火! 倒……没倒! 是珠宝商的“碧玺”! 盗墓贼佩戴宝石,满血伤害全数转移给队友了! 宝石消化着负能量, 珠宝商瞬息掉落0.5血,呈现“重伤”。 换盗墓贼一个康健状态。 狐火打完的狐仙提前结束拜月。 燕庄对舞步利用得臻于完美,不光是狐火例无虚发,狐仙在跳舞间拉近距离,离绞刑架没几步。 可,几步之差,刀气不够抽刀; 足以让人类救下队友。 “过半没?” “没过,好像。” “没过半,差一点点!” “还好还好,人类没梅开二度。” “盗墓贼带的‘请神咒’,能再拖拖,狐仙拜月CD,而且就剩1点香火,祭山之前用了,暂时不怕,不给供奉,人类有的打。” “难怪……第一波让班迪思救人,看来道长没‘请神咒’。” 技能CD,狐火稍等才会刷新,有“请神咒”没法杀人; 燕庄一时奈何人类不得。 盗墓贼跟班迪思分头跑起。 狐仙追着盗墓贼到木乃伊房。 “都是一挂过的,咋选满血的追?” “追谁无所谓,珠宝商跟道长互相打状态,机子没人修,茉莉就不怕。” “Star人这样节奏太慢了。” “考虑到道长上挂飞,万一被屠夫逮个正着,残血很快就无了;珠宝商是唯一没上过挂的,下一波救人可能要依仗他……如果道长真没‘请神咒’的话。” “我看道长移速跟交互,应该是没‘请神咒’的。” 解说闲谈着,毕竟人屠在木乃伊房这一波拉扯没啥特别亮点。 盗墓贼凭仗“请神咒”就翻板、翻窗,动作超大的。 引动木乃伊暴起,飞虫呼啸而出! “请神咒”保护让飞虫忽视盗墓贼的存在; 怒火全开,集火狐仙。 “一报还一报啊,哈哈!” “茉莉也头铁,就硬吃虫。” “想打盗墓贼针对嘛。” 木乃伊跟飞虫给狐仙造成不小的麻烦; 拖了一会儿,盗墓贼趁机想转四幢。 短暂丢失人类视野的狐仙,摆脱飞虫后直线往南走…… 捕捉到盗墓贼的身影! “还好,没跟丢。” “茉莉找人多数时候可以的。” “主要盗墓贼不敢往三幢或二幢去,都得经过中场,那边三连机,队友都在。” “对,一幢又没板子了,遛不动。” 三幢板窗相对不算多。 于人类要命的在于,甩不开狐仙,他就没法翻板、翻窗; 盗墓贼手不如救人位、牵制位那样快,翻板、翻窗给到狐火的机会。 纵使一记狐火才半格血伤害,可几次积累就得重伤,顶不住狐仙一个抽刀。 盗墓贼被逼不敢走板跟窗…… 除非屠夫快贴脸,比起吃0.5一刀的平A,不如硬吃狐火。 “茉莉不慌不忙的,人类想他拜月的,他就憋着不用。” “肯定不用,盗墓贼慢性死亡,等下守尸,没拜月怎么行?” 说话间,倒车卡红光的,卡着窗户死角秒丢狐火。 盗墓贼冷不防吃个正着! 只差半格血倒地…… 人类扭着人皇步不给狐火瞄准的机会。 哪料,狐仙如有自瞄,下一道狐火又打中了他! 「这也能丢到?离谱!」 「官爸,这里有人开挂(狗头」 「星人咋不申请暂停,让裁判组检查一下闪屠的设备2333」 「人类心理完全被屠夫拿捏,没戏了。」 「保平总行吧,bo5扳一个10:0,大家回到起点,各凭本事」 「星河粉还在垂死挣扎啊」 盗墓贼被秒。 拖也没拖太久。盐珊停 ——考虑到人类打状态严重拖着节奏。 三幢内没绞刑架。 燕庄拖着人挂到围墙外。 上帝视角可见,没摸几下机子的珠宝商,在屠夫捡尸过程中,往这头奔来。 “珠宝商一整局在跑,疲于奔命。” “这么早就贴过来……也是,有拜月,不提早的话,很可能被茉莉硬拖盗墓贼飞天。” 或许顾忌着香火不够多,燕庄没用拜月。 中规中矩的守尸; “摇曳”给人类附着debuff; 博“会心一击”。 “Yaguu稳的一批,盗墓贼血线这么危险,他都没自乱阵脚。” “吃刀了!” “不要紧的,狐仙擦刀慢,够救下人。” 珠宝商毕竟羸弱,气质加点没额外点什么救人加速的,手速自然不行; 勉强把人救下,狐仙擦刀结束。 没请神咒。
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