神机双目无神,走直线最短的距离,来到那扇窗…… 翻窗。 尤加利移速很快的,亦步亦趋紧跟在人类身后。 神机翻窗一霎,她紧急出刀! 又一个会心一击! 解说们齐齐笑开了—— “搁这刷分呢?” “明明人类撞脸,不用浪费二阶的,卷了后侧芽抽一下放人,抽刀就是。偏偏等人类翻窗,等着打会心一击哈!” “不行,不用‘恩赐’的话,神机走投无路不管不顾,肯定上木牛流马。” “照我说,刚刚自摸起来就用木牛流马才是。” “K人慌了。” 刷完“会心一击”的燕庄,老老实实地捡尸、挂人。 哪怕神机没了自起。 这会儿,侠客已经被救下了,不可能再回去守尸。 丢开神机不管、去杀别的人类也不行,万一找不到侠客,让神机给摸起了,对方有一枚霹雳弹跟木牛流马,会造成不小的麻烦。 “报丧鸟救人把‘变形’差点给用完了……下一波被屠夫找到,怕撑不多久。” “没办法,一个倒地,一个上挂,机子节奏被拖住了,盗墓贼要省着洛阳铲抢机,神机跟报丧鸟两个还都修机羸弱。” “报丧鸟不变回原形飞,他在后山,跟侠客隔一整张图,怕卡不了半。” “尤加利舒服了。” “茉莉总能神奇地扳回节奏。” “他要感谢K人选图,种树种得爽了。” “别。K人没到山穷水尽,侠客满技能,把人救下,神机有的遛。” 尤加利没守在绞刑架前。 漫步走在迷宫。 吹起音乐,周身萦绕着灵动的光点。 是第三棵即将被孕育好的树。 “这图,看得我眼睛都快瞎了,茉莉又是在哪播种了?” “挂完侠客、回迷宫路上。” “这样啊……报丧鸟跟侠客给到不少生气,就没人拆树吗?” “一是找不到,又到白天了,雾霾误事,二是不能再拖时间,小心修不完机子,让屠夫传送给拖好了。” 「播种……咿,是我思想太污了吗?想到不和谐的哈哈」 「我也」 「尤加利不好好守尸,乱跑啥,看得我急死」 「想堵侠客,有点风险!」 「侠客轻功飞窗户跟矮墙,堵不住的吧?」 「有雾可以埋伏一手!」 「呀,咋切插眼了?」 诚如解说所言,白昼雾霾的存在,于人类也是自损八百、伤敌一千。 侠客看起来对地图很熟,架不住迷宫是随机性的。 20米外完全没视野,以至于轻功飞起来,没法很快抵达队友的绞刑架。 得亏有气质加点,当队友上挂,侠客这头“透视”得到对方的轮廓; 大致有个方位。 否则迷宫这样复杂的布局,队友想报点都难。 为此,解说第一百次感慨神机最错误的选择是在迷宫遛鬼。 或许因为在迷宫折腾得够久,来回两三趟了,燕庄显然对通道轻车熟路。 “洞察”提示有人。 正好刷出一个眼,找边边角角的,插上。 很快捕捉到侠客的踪迹。 少女鬼鬼祟祟藏在一块板子后…… ——多数监管者体态高(庞)大,板子根本藏不住,可尤加利的人形,娇小到瘦弱的人类差不多。 板子对面,侠客一个纵跃,正要飞过矮墙。 突如其来的触手! 轻功不可与剑罡同用,人类无法反抗。 剧烈的挣扎,像要挣脱长枝的束缚。 燕庄敢拿出打比赛的角色,说一定天秀强他所难,可起码有一点,对技能的运用足够到差强人意的水准。 总归鲜少失误。 很难操作的枝条在他的手下如臂使指。 是极限的,给到人类“回忆”。 就,很搞笑…… 侠客回到刚刚飞轻功的点,又飞了一遍轻功。 技能后摇结束的尤加利,变身另一棵树。 重复一遍刚刚的操作。 “回忆”CD无所谓,有“恩赐”! 侠客被松开后,落点回到之前的位置; 在尤加利的“指引”下,他几步走到板子这头。 卡着三秒。 燕庄磨刀霍霍。 在人类“清醒”前,一刀抽中对方。 可惜,侠客被报丧鸟摸满血,没一刀倒地。 人类匆匆忙忙拍个板子翻过去,顾不得打剑罡阻滞屠夫; 因为…… 神机的血线危险了! “以往侠客都是轻功在手、天下我有,遇到有树的尤加利,跟老鼠遇到猫一样,被克死。” “我觉得离谱的是,回溯侠客再飞一遍轻功,也会掉气力值!” “哈哈,谁叫侠客轻功CD短,刚好卡着尤加利的技能时间。” “这招真损。” “庆幸吧,‘回忆’跟‘恩赐’CD有些长,单一棵树的冷却很久,否则今天侠客就飞不出这个矮墙。” “茉莉还有一棵树。” “得踩板子,矮墙没法拆,要绕路,怕堵不上侠客了。” “侠客不一定赶得着,神机要飞!” “神机皮糙肉厚,掉血慢……来得及吗?”
第124章 神机只剩丝血。 侠客轻功飞过窗, 落地些微硬直,立马上手掏! “来不j……赶上了!” “惊险!尤加利快追上了。” “屠夫拦不住,要么翻窗, 要么绕矮墙, 时间不够……” 绞刑架前插着个眼。 稍削弱人类交互——又是白天嘛,不像夜间有地图buff——不过侠客自带救人加速,气质加点在救人方面肯定也点满,进度条还是很快的。 眨眼从0%到30%, 再到87%! 尤加利隔着窗尚有五六米远,看起来是没法阻挡人类救人了。 解说跟现场观众不约而同发出叹息。嬿膳婷 突然! 跟绞刑架相距一米多的矮墙,隔着通道, 一棵树苗窜天而起。 呼吸之间由“弱不禁风”,长成“亭亭如盖”。 救人进度95%了,还在急速增长! 燕庄在树苗成熟的瞬间, 无缝切换“身体”。 张牙舞爪的触手霎时飞出…… ——树种被播撒的位置很是刁钻,在没“成年”前,树苗一小簇跟草丛类似, 除非人类走矮墙一侧绕行,才会留意到。 怕被人类察觉到树苗的存在,燕庄播种时, 卡着长枝可卷到人的最远距离。 侠客猛烈挣扎! 长枝扭动,摇摆极其厉害…… 燕庄对尤加利天赋的运用驾轻就熟, 紧张关头, 次枝及时控制住人。 无奈,还是被耽搁些许, 主枝“回忆”发动不了。 燕庄对技能把握到位; 没尝试给人类强加“回忆”; 是果断的,抽出一根细弱的侧芽, 狠狠抽打着侠客。 侠客回归原地。 尤加利变回少女,在矮墙的那一头。 …… 从树苗蹿起,到尤加利卷走人类,看似漫长,实则整个过程才将将两秒。 两秒,在“无限”这样快节奏的对局中,足以发生颠覆性的事件。 “啊啊!” 绞刑架上人类在惨叫! 剩余大半技能的神机飞天! “呼——” “刚刚两秒紧张到吓死人!” “茉莉!他真的,我只想到一个成语:‘运筹帷幄’。” “谁说不是?他压出去我们都觉得太冒险,哪想到真让他埋伏成功!” “树苗成熟的时机太赶巧了!” “看似赶巧,实则必然……上挂的人给不了营养,所以播种时得算好来救人的人,多久可以供给到足够的营养。” “茉莉对时间把握向来精准,还极限!” “尤加利的‘触手’能越过半墙控人就很作弊。” “其实侠客做得很好了,可惜让报丧鸟摸血耽误了时间。” “摸血肯定要摸的,要不然刚才被拦到就已经倒了。” “还有个,茉莉切插眼这个操作很灵性,但凡没这个眼,侠客百分百能把人救下。” “没插眼不说茉莉能不能堵到侠客,侠客赶路到绞刑架会快个0.5秒,救人速度也快上0.1秒,或许不到……零点几秒听起来很短,生死关头救老命了。” 「侠客傻吗,不知道躲一下」 「前面你才是傻,侠客一松手神机不照样飞天。」 「就算侠客躲,还有棵树,只要技能没全在CD,尤加利几乎无缝切树」 「啊,是这样吗?尤加利强过头了吧」 「人类不拆树就是这个结果。」 「闪屠又要三杀四杀了!」 「话不能说死,盗墓贼一直爽修机,侠客轻功还剩,有剑罡能拖」 「Kazzi真下饭啊!」 「他确实是K队突破口,闪屠很鸡贼专打他针对」 「Gin很强的,H服侠客S1,闪屠想秒杀他难!」 「哎,尤加利前期战线拉得太长,人类机子还是有可能抢完」 「茉莉莉要稳住嗷嗷!」 这会儿,尤加利跟侠客在迷宫兜兜转转。 侠客在神机飞天时当机立断上轻功逃跑了; K队Gin作出跟已飞天的队友相同决策,留在迷宫遛鬼。 此时,主堡5号机、小湖畔8号机被报丧鸟跟盗墓贼抢着。 迷宫到中场不算多远; 中场到小湖畔更近……属于二连机。 侠客拖着监管者,免得干扰其余人修机。 “有轻功就这点方便,不怕被困死迷宫。” “屠夫跟神机在迷宫拉扯小半天,好几个死路被屠夫拆成活路。” “雾霾严重挡视野,要是别的什么监管者,侠客能把屠夫拖到死。” “是,尤加利侧芽打人,迟缓debuff不过是小菜,关键能给尤加利15秒透视。” 意味着侠客15秒内一举一动被监管者看得清清楚楚。 配合插眼,迷宫跟雾霾的干扰被降到最低。 跟寻常人类玩捉迷藏的情况反了过来; 把握着侠客动向的尤加利,行动鬼鬼祟祟,反倒比人类还苟苟藏藏; 试图给对方再一个冷不丁的埋伏。 忽地,一道凛冽的罡风! K人嗅觉灵敏——气力值不敢完全耗空,察觉到自身的危机,干脆反客为主、主动出击——先通过巧妙拉点、转点,硬拖过“透视”15秒,再反过来也埋伏一手。 然而论博弈,燕庄也不输给对面。 走位各种贴模、卡板,扭扭绕绕的。 尤加利直觉到危险,一个侧身躲在板子后……剑罡成功被挡了! 雾气散去,天色由白转黑。 燕庄视野变得暗沉沉的,可反而看得更清晰。 侠客偷袭失败,第一时间想逃……
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