刘世轩告饶:“头儿你可饶了我吧,你见过哪个机械师牵制五台的?” 机械师,第五第一修机位,也是第一羸弱位,开局溜不动(特质“羸弱”降低30%交互速度),后期修不动(特质“胆怯”,队友一旦受伤修机速度将降低35%),开门更是开不动(特质“胆怯”,开门速度降低15%),却因为随身携带的机械傀儡——可修机,可扛刀,还可压耳鸣,一上线就迅速冲进国家队。 常言道“母慈子孝”,有“娃”的机械师是个宝,没“娃”的机械师狗都不救,“单身妈妈”往往逃不过被卖掉的命运,真是闻者伤心见者落泪。 林风拍他肩膀,“当年的我可是三台起步。” 刘世轩翻白眼,“得了吧,那是因为对面白给……” 林风:“别废话了赶紧选,时间到了你就打幸运儿吧!”(1) 刘世轩的注意又回到ban选上。 “开局ban前锋?放先知吗……祭司?有操作的啊。” 圣心医院是个小图,正中间矗立着一幢巨大的二层建筑,十分适合祭司的发挥,“门之钥”可以无视地形开辟直线通道或超长通道,用来拉点,打断屠夫的追击节奏。 可以说,医院就是祭司的老家,乔长青抢祭司无可厚非。 乔长青已经锁定了角色,刘世轩对他的老队友道:“常规bo1队形,天赋点按昨晚的来。” “好的。”安知可点头,选择了守墓人余悦已经默默锁定了佣兵。 刘世轩则是万年不变的机械师。 于是,求生者这边的阵营如下:机械师、祭司、守墓人、佣兵。 双救,再带一修机一辅助,当前版本最稳定的配置。(2) 其实要想更稳,可以把祭司换成先知,先知开局能够透视监管者位置,便于苟过第一波,随身携带的役鸟可以抵挡一次伤害,本人在被追击的时候还可以积攒怒气值增加手持物——俗称“吸鸟”。 先知常年稳坐ban位,监管者在bo1一般都是无脑ban先知。 不过,地图有别,实际问题实际解决,先知技能虽然逆天,但是单论圣心医院这张图,能发挥出的效果还真不一定比得上祭司。 监管方后手锁定角色,求生者无法仅凭ban位确定监管的选角,监管却可以针对求生者的阵营做出有效应对。 林风处于观战视角,可以看到两方的阵容。 看到求生这边,他颔首,这新人还挺有想法,看到监管那边却皱起了眉头,26号守卫?医院这张图邦邦可不好打。 邦邦的技能有二,一是定时炸/弹,二是遥控炸/弹,投掷炸弹进行引爆从而造成伤害,属于守椅型监管。 炸/弹的上限是六个,可以无限续航,这使得邦邦能在短时间内打出多段伤害,但是炸弹没有Y轴,一遇到高低差就完全抓瞎。 而医院,恰好就有一个令邦邦玩家头疼的二楼。 到底是头铁还是自信,林风很期待言希的表现。 进入游戏画面。 “沼泽地附近的一间医院,深夜空无一人的建筑物里却总会亮着灯……” 游戏开局有几秒真空期,便于玩家观察四周环境,乔长青一眼就认出了自己所处的位置——医院鸟笼,对于祭司几乎是无敌点。 乔长青“啧”的一声,不是嫌弃这个出生点不好,而是因为太好了,每一套出生点都会有一个人刷在医院里,所以他无法判断其他人的位置。 这绝对是每个ob位玩家的通病,习惯关注监管走向,以便第一时间进行支援。 不过今天他玩的是祭司,倒也不必前期就跟着陪跑,还是修机为上。 乔长青操控手下的人物,一个身高腿长头戴兜帽手里拿着井盖状手持物的红发女孩,跑到电机附近,开始他漫长枯燥的修机时光。 祭司因为外在特质“唯心”,修机速度会减慢10%,连带校准的概率和难度增加30%。 乔长青生平最讨厌修机,此刻简直要抓狂,即便点了人格“机械专精”(破译时出现的校准范围提升10%),还是得专心致志紧盯屏幕上的校准。 中途炸了一次机,位置暴露,不过言希现在并没有心情管他,他正在一心一意地追击守墓人。 言希的运气没有乔长青那么好,他开局出生在T墙,和所有求生者都隔着小半张地图,言希凭着记忆朝小木屋方向寻找,第一个遇到的就是佣兵。 佣兵这个角色,绝对是求生者中最硬的猛男,随身携带四个护腕,弹射护腕能够得到一段冲刺,超强位移使得他长年占据救人位一哥的位置。(3) 求生者的状态分为满血、半血、倒地、上椅(一般而言)。 监管者的普攻可以造成半血伤害(摄影师除外),技能伤害一般是四分之一,也就是说,邦邦单纯扔炸/弹,必须炸中求生者四次才可使其倒地。 而佣兵有一个不同于他人的特质——“坚强”:战争磨炼了佣兵的意志,伤害的效果延迟15秒才会生效。 在这15秒中什么都可能发生,有的时候逆风翻盘,可能靠的就是这关键的15秒。 因为“坚强”,佣兵的上椅时间也会延缓30%,江湖人称“铁屁股”,要是还点了“假寐”(减缓飞天速度)人格,队友不来救,能把守椅型监管守到自闭。 综上所述,佣兵绝对不是监管者追击的首要目标。 虽然余悦玩佣兵,开局基本有恃无恐,但她还是压脚步(人类切换走路模式不会留下脚印)苟了起来,邦邦在小木屋附近触发“耳鸣”(监管者人格点,距离求生者36米以内,会得到提示),找了一圈发现是佣兵,登时头也不回走了。 黑白熊晃动着憨态可掬的身体,去寻找下一个目标。(4) 林风心想:余丫头做的不错,为队伍多拖了几秒,不过邦邦也不算亏,50秒后“淬火”(开局50秒,监管者除“张狂”外未获得存在感,透视场上所有求生者轮廓5秒)开启直接找机械师就好,机械师的儿子在女神像,本人在两板一窗,可以先处理娃娃,然后再去追杀(打掉娃娃机械师会爆点),娃娃的机子还没开,开局虽然有点裂,后期依旧能翻。 谁知言希与他所想大相径庭,看似头也不回,等佣兵重新回到小房修机,一个两秒炸弹从天而降—— “嘭!” 佣兵残血。 余悦反应很快,瞬间弹开护腕,可还是吃到一击伤害。 这从天而降的惊喜不仅惊到了余悦,其他所有人都跟着吓了一跳。 刘世轩:卧槽不是吧,开局追佣兵? 安知可担忧:佣兵残血,一救只能自己上了。 林风捂心脏:竟然不带淬火!? 他真是好久没见过这么乱来的选手了,比赛不是这么打的啊! 只有乔长青无声地笑了:不愧是你威斯特。 接下来言希再次举动惊人,废掉佣兵一个护腕后,反倒不追了,径直向废墟走去。 废墟刷新了一台密码机,安知可的守墓人正在修机,心跳的瞬间,他谨慎拉开,并及时发送消息——“监管者在我附近”。 废墟板多窗多,墙体建筑物也多,有很多视野盲区,非常影响邦邦的发挥。 位于上帝视角,林风看到言希带的辅助特质是闪现,这也就意味着他绝对不能深追守墓人,扔个炸/弹炸残血,给机械师叠上debuff后(队友受伤,机械师修机速度降低)再去找机械师是此时最好的选择。 傀儡娃娃的电机已然六成,邦邦只能靠守椅追节奏了。 场上的安知可也是这么想的,背靠废墟,如果邦邦死追,他很有信心在这个点位牵制三台。 然而言希根本就不给他机会,调整视野锁定墙体后守墓人的位置,一个闪现,直接拿刀。 “啊哈哈哈~” 独属于黑白熊的嚣张笑声回荡在医院上空,守墓瞬间残血。 常言“闪现开刀输一半”,言希也是真的敢。 受了伤的安知可知道道具是保不住了(守墓人开局携带两个铲子,遁地后移动速度提高10%并可抵挡一次伤害),他没有丝毫犹豫,迅速下铲。 安知可反应很快,可言希比他更快,一个定时炸/弹直接把他炸出地面,再续上一个五秒定时炸/弹,安知可向右走位,言希观察到他的行动轨迹,又扔出一个两秒的定时炸/弹,一个漂亮的二连雷炸掉四分之一血。 安知可向前方板区冲去——必须带离遗产机,这是他此刻唯一的想法。 还没过板,言希瞬间引爆遥控炸/弹,守墓人倒地。 倒地速度堪称秒杀,并且是在铲子抵挡了一次伤害的前提下。 言希的炸弹,精准的令人恐怖。 刘世轩惊到直接炸机,没忍住道:“安可你行不行啊?” 安知可苦着脸,“没办法,他带的闪现。” 余悦依旧镇静,目光坚毅,“我一救。” 林风在他们身后喊:“哎哎,不连麦不开黑,都给我遵守规则!” 守墓人被邦邦牵起来带到女神像。 前期丢了节奏,他必须干扰机械师的密码机,言希心中只有这一个念头。 余悦的第一台密码机还没有修开,正要弹护腕跨越地图救人,刘世轩发消息——“站着别动,我来帮你!” 余悦知道这是机械师一救的信号,虽然不乐意,还是收回了蠢蠢欲动的手,闷闷不乐地继续修机,心里不住念叨——快开,快开,快点开! 傀儡此刻还有三分之二电量,刘世轩先操控娃娃远离女神像,然后冲上前,连吃两个炸弹后,极限卡半成功救援。 求生者救人是有讲究的,卡半之前救下来,下次上椅血线就会从一半的地方开始计算,要是过半了,只要上椅直接飞天。 不能救的太早,救的太早,牵制时间还不如坐椅时间长,白白浪费修机进度;也不能救的太迟,救的太迟,过半直接飞天,依旧浪费了坐椅玩家的“屁股”。 卡半、卡满、一救不能双倒、二救扛刀保队友……这些基础意识都是一个合格的救人位必须具备的。 守墓人即便被救了下来也逃不了,铲子来不及下,邦邦一锤子下去人又没了。 不过好在机械师点了“化险为夷”人格,化险为夷,又称搏命,成功救下人后,两个人都会处于20秒“无敌”状态。 守墓人被攻击,搏命触发,安知可带着“红圈”向医院冲。 时间在流逝,安知可有点绝望,密码机还剩近两台,他这次倒地后,自身携带的“化险为夷”可能会彻底作废。 安知可已然放弃,疯狂发消息——“快走”,绝对不能双倒! 突然,一个祭司破墙而出,几人面面相觑,彼此都有些傻眼。 右上角祭司的头像下方出现三个字——“跟着我”。 安知可顿时福如心至,跟在乔长青身后穿越“门之钥”,刘世轩没有片刻犹豫也紧随其后,而后是言希。
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