他并没有挂机发呆,依然在吟唱、施法、输出。“十人蹦迪”都快怀疑自己眼睛花了或者记忆错乱了:几分钟前那个畏畏缩缩的“菠萝不会飞”,那个见到春之妖朝自己靠近就恨不得跑出十万八千里的“菠萝不会飞”,和现在这个一边疯狂掉血一边还云淡风轻的家伙,居然是同一个人? 有些迷惑也有些无奈,“十人蹦迪”总不能眼睁睁地看着鲁飞被站桩打死吧,于是,他跑开两步,离开春之妖数米远,帮鲁飞把很快下半的血线稍稍抬起一点。 “飞飞干嘛呢?”王文越也很不解。刚才他和黎凡归轮流挨打,“十人蹦迪”加血都加不过来,鲁飞一个术士,还指望能扛住狂暴状态的春之妖? 鲁飞依然信心满满。“十人蹦迪”刚给他加的血很快又在成千上万的柳叶飞刀下消耗殆尽,而治疗术的冷却时间才走了一半。 就在黎凡归也终于想要开口提问时,鲁飞终于动了。他嘴里还在念叨法术咒语,但这一次吟唱的咒语显然比普通的火弹术持续了更长时间。 血依然在掉,吟唱还在继续,“十人蹦迪”放完一个圣光术就死盯着治疗术的冷却时间,都快急死了。 忽然,鲁飞停止了吟唱,抬手举起法杖,不顾一片片向自己飞来的柳叶飞刀都飞进了袖子里。 “轰——”这一记“火弹术”的音效比平时更响,火弹的规模也大了不少。如果说之前的火弹术发出的是火焰子弹,现在的就是炮弹。 巨大的火球砸向春之妖,在一根根柳条长发上燃烧起来,也把春之妖全身都点燃了。 连痛苦的哀嚎都没听见,庞大的身躯就轰然倒下。 春之妖死去,鲁飞拿了一件绿色的头盔,只可惜是狂战专属,他只能拿去卖店。剩下的玩家等级都超出了15级较多,除了保底的战利品春之碎片之外,仅获得了少量经验值和铜币奖励。 黎凡归的老僧任务进度终于来到了激动人心的87/88,再打一只秋之妖…… “飞飞一招就把春之妖全部10%的血全都干掉了?!”王文越大吃一惊,“从来没发现飞飞你那么厉害啊!” “一定是在他中途跑出战斗范围的时候,发生了点什么!”黎凡归推测道。 鲁飞不故弄玄虚,也不太顾忌队里的陌生网友“十人蹦迪”:“我在被冬之妖冻住之前,绝望地对自己用了个火弹术,没想到歪打正着,居然没被冻住。之后,系统说对自己用攻击性技能是一种破釜沉舟的决定,居然给了我一个成就。成就奖励就是我手上的法杖。” 剩下三人聚在春之妖倒下的地面——怪物死后,尸体自动消失——三脸艳羡地看着鲁飞手里的法杖。鲁飞也设置了不展示装备,因而众人只能看到法杖的外形,看不到属性。 “这法杖自带一个技能,初看挺鸡肋的,但细看,完全就是为春之妖的攻击模式量身定制的!”鲁飞狂喜,“我受到任何攻击后接下来的15秒内自动记数,如果有暴击,会按照这15秒内遭受暴击的次数倍增我下一次攻击的伤害。” “啥……啥意思?”王文越没听明白。 “就是说,我被打了,触发了这个被动技能,接下来15秒内遭受了十次攻击中有两次是暴击,那么我在这15秒结束后的下一次攻击,能对敌人造成三倍伤害!” 黎凡归明白,为什么鲁飞说这个技能完全是为打春之妖量身定制的,确切说,是10%血量狂暴状态的春之妖:这技能只算暴击次数,不算伤害,而柳叶飞刀单次伤害很小,却很频繁,短时间的暴击次数也很可观。所以,鲁飞挨的那数十上百把柳叶飞刀,直接帮他把接下来一次火弹术的攻击力提升了十几倍,视觉效果都从火弹变成了大火球。 “好厉害!不过你靠成就获得的的技能,不需要什么学习条件吗?”“十人蹦迪”想起自己的复活术,连忙看了一眼,发现刚刚获得的春之碎皮计入了技能前置条件,看来自己在刚才的战斗中,贡献度至少达到了25%。 “每个人不一样吧,像咱们凡哥,也获得了个成就,抠门系统什么都没给!”王文越心直口快,说完了却意识到失言,不小心就把小圈子里的秘密在队伍频道里,透露给了“十人蹦迪”这个陌生人。 黎凡归无所谓。只是让对方知道自己获得过成就而已,论坛里这几日晒成就的玩家也不少,第一个在丰乐城帮居民做跑腿日常超过1000次、第一次连续五次攻击都触发暴击、第一次…… 如此种种,千奇百怪,估计全服至少有10%的玩家都获得过成就了。 “等pvp开了之后,飞飞你这技能天克我啊。”黎凡归笑道,“我攻击频率高,还有加暴击几率的装备。” 鲁飞说:“也不是,这技能也有它鸡肋的地方。冷却时间长达五分钟就不说了,关键是,我完全没法控制技能生效的时间。只要不在冷却时间内受到攻击,它就会自动触发。我估计,路过一个战场,被其他玩家打怪时怪物放出的群攻波及,这技能也会触发,而且,这15秒结束之后的15秒内,如果不攻击,那就白白浪费了一次技能机会。” “确实,这技能不太有普适性,用来对付狂暴春之妖这种攻速快、单次攻击低的有奇效。但是大部分情况下,术士本身就不该经常受伤害,和技能有点矛盾了……”“十人蹦迪”也分析道。 春之妖搞定,接下来再去打个秋之妖,“十人蹦迪”就能学到技能,黎凡归也终于能完成从转职任务起就纠缠着他的老僧任务。 四人小队遇到的下一只秋之妖和三个同伴组了团,正在欺负一个落单的17级玩家。 见有人来,这个叫“朕从不求人”的游侠在附近频道大嚷起来:“救救我!” 虽然这昵称取得不太符合行为,“十人蹦迪”和黎凡归还是不约而同走上前去,一个给“朕从不求人”加血,一个把周围除了个子最大的那只秋之妖外的另外三只都赶走。 “朕从不求人”活了下来,也没说要加入黎凡归的小队,只是淡淡地说了声“谢谢”,就自己回城了。 “凡哥,你赶走的有一只秋之妖血不满,估计都被这个不求人打掉二成血了。他都回城了,显然不打算继续打了,我们去打血不满的那只吧!”王文越提议。 黎凡归拒绝了,却也没有明确告知原因,只说:“我要做个测试。” 他要做的测试正是“猎人之眼”。被赶走的那只不满血秋之妖,身高和他们刚刚击败的春之妖差不多,“猎人之眼”大概率无法生效,而面前这只凶巴巴的满血秋之妖,则要高大一些,或许正好能够满足1.5倍于黎凡归体型的要求。 当黎凡归走到这只大号秋之妖面前时,它还以为自己会和另外几个同伴一样,被面前的游侠用那个他们无法拒绝的花盒子赶走呢。 ……为什么他们被赶走了,自己就要挨刀子啊?!
第88章 挠你脚心 秋之妖委屈, 也就委屈那么一瞬间。哼,老子可是15级玩家人人害怕的老秋,还能害怕打架了? 一抬手, 甚至都不用物理接触,秋之妖就给黎凡归来了个“凋零”——攻击力降低20%, 攻击速度减至原先的33%。 春夏两妖更注重物理攻击, 秋冬两妖则深耕各式法术。“凋零”是秋之妖最拿手的法术,远程施放, 不需要接触, 对于术士、祭司的魔法攻击同样生效;没有弹道, 想像躲刀一样躲开也不行。 “凋零”之后是“铁掌”。秋之妖虽然也带着一把武士刀, 但武器对它起到的似乎更多是装饰作用。秋之妖的手掌还没接触到黎凡归, 铁掌前的空气就像一记闷棍, 打在黎凡归身上, 震出内伤。 内伤只是一次性效果,不像春之妖的割伤效果一样随着时间持续对玩家进行伤害。更重要的是, 在黎凡归掉了一管血之后,他也终于首次成功施展出了猎人之眼的效果——眼前这只秋之妖的脖子上出现了蓝色闪光, 就像蓝色荧光笔把秋之妖的脖颈处画出高亮。 也许它的脖子就是要害, 遭遇打击会受到三倍伤害的地方。 只是还有一个问题。秋之妖的攻击方式注定了它并不需要接近玩家的身体, 就能对玩家造成伤害,铁掌甚至还有较高几率将玩家震退两三步的距离。可以说, 近秋之妖的身并不容易。 黎凡归只有一把短刃,他的任何技能必须通过物理接触的方式才能输出, 但秋之妖可以对玩家放风筝, 在中等射程距离,用铁掌和武士刀伤害玩家, 避免直接接触。这样,实际上能对秋之妖进行稳定输出的,只有一个祭司“十人蹦迪”和一个术士鲁飞。 黎凡归倒是可以利用他的速度优势,紧赶慢赶地追上秋之妖,但另一个问题又来了,秋之妖之所以能让“猎人之眼”生效,是因为它的体格高大,弱点部位脖子也很高。黎凡归站直身体、抬高手臂,短刃差不多才能碰到秋之妖的脖子,于是,在无法稳定近身的情况下,这个要害部位几乎打不到。 “凡哥,这秋之妖的铁掌冷却时间这么短的吗?我一接近就被一掌打退,打了快一分钟了,一共才才打中它两次,好慢啊……”王文越很有挫败感。 黎凡归也只比王文越的情况好了那么一丁点:“从另一个角度说,铁掌被用在我们身上,也算我们帮蹦迪和飞飞扛怪了不是?他们两个可以趁机多输出了。” 秋之妖用铁掌和玩家之间保持了礼貌的距离,即使碰上了铁掌冷却的时间,秋之妖也会掏出大刀和近战玩家战斗。打了一分多钟,秋之妖一共才掉了15%左右的血,其中一大半都是鲁飞和“十人蹦迪”打的。 坚持,坚持,坚持!只要消灭这只秋之妖,就可以完成老僧的任务了。黎凡归倏地又想到了在小山洞实验室里见到的景象,包括楚楚可怜的夏秋之妖。那些怪物在野外一个比一个凶狠,在实验室里,却成了需要玩家帮忙解脱的小可怜。 小小的夏秋之妖……等等! 黎凡归忽然有了个主意:小巧的身材,也可以成为一种优势呀。上天入地,不比笨重的秋之妖更灵活? 新年及此,黎凡归做出一个大胆的决定。 秋之妖依然在用铁掌功夫和玩家们放着风筝,然而黎凡归却不再紧紧跟随,而是后退了几步,在自己和秋之妖之间留出了一段足够助跑的距离。 “凡哥,干啥呢?”鲁飞在队伍频道里提问。 黎凡归没有心思回答,因为他正专心致志地看着王文越被打。确切的说,是盯着秋之妖使用铁掌的频率。
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