“唉,不知道。这样四次,全队十个人从黑矿窑东边跑到西边,南边跑到北边,大家都不耐烦了,甚至有人对视野天赋的队友公开表达了不信任。好不容易组到十个人,不想那么散了,队长就让我们赶鸭子上架,按照职业搭配,分成两个小分队,从黑矿窑的两侧分别进攻。” “各个击破?”鲁飞插嘴。 “十人蹦迪”苦笑道:“前面加个‘被’字比较合理。” 沉默。 接着,“十人蹦迪”继续诉苦:“这群守卫强得不像话,我给我们小分队加血,技能都没等冷却,还是撑不住。而且,虽然一进黑矿窑守卫把守的地界,系统就告诉我们说进了个副本,可它还跟家族副本不一样呢。家族副本里,你死了多少次都能原地复活,只不过要等一定时间。在黑矿窑被打死,就跟在野外一样,不仅得回丰乐城复活,还会因为死亡而掉落经验值和金钱,亏死我了。对了,你知道为什么我们被黑矿窑的人揍那么惨,最后我还拿了这么好的技能书吗?”
第85章 反向成就 黎凡归也正疑惑呢, 按理说,任务完成得越好,奖励的质量才越高。 “十人蹦迪”小队崩得那么厉害, 居然也能拿到复活术这么稀有的技能书? 正常条件下,复活术是祭司升到25级才能学习的技能, 而且还不是去职业导师那儿对个话就能学的, 也需要提前获取技能书才行。25级之后的个别怪物掉落技能书的几率稍稍增加,但正常做任务打怪的祭司, 大约只有三分之一能在升到30级或之前学到复活术。 但是, 到了“十人蹦迪”这儿, 18级就能学会复活术, 会让他在接下来任何组队任务甚至组团刷怪的过程中, 成为全服玩家眼中的香饽饽。 “我们死了不知道多少次, 我们那身先士卒的好队长, 原本的经验值都快够升到18级了,愣是因为每次被打死回城复活带来的经验值惩罚, 需要从17级从头再来。得亏经验值惩罚不会降级,要不然你看到的我们, 应该都变成一个个新手村等级的菜鸟了……” 死亡后的经验值惩罚, 是按照升级需要的总经验值按比例扣除的, 从快要升级扣到0,黎凡归推断, 该是挂了没有三十次也有二十次了。 而“十人蹦迪”接下来一席令人哭笑不得的话语,也间接证实了这个推测:“期间有个队友死了十几次, 直接跟队长说受不了了, 要退队,然后就下线了。少了一个人, 黑矿窑副本的难度也没减少啊,干了一个多小时,凭借着我们剩下九个人身为玩家可以无限复活的优势,才慢慢把任务磨完,终于抓到了那个矿主,把他带去城主那儿绳之以法。任务完成以后,系统提示说,包括中途放弃的队友在内,我们的队伍是开服以来第一次在单次副本战斗中平均每人死亡次数超过20次,每个人都解锁了一项叫做‘副本毅力帝’的成就。” “打得烂也有个成就,我是服了……”鲁飞努力憋住笑,用吐槽的口吻说道,“对了,凡哥你不是刚做完这个黑矿窑任务吗?有这么难么?” 黎凡归淡淡道:“我的任务经历更加曲折,但战斗难度应该比不上蹦迪老兄的。” “……复活术技能书就是成就奖励?”王文越一边问,一边看向黎凡归,他记得黎凡归获得过一项“兰花村救星”的成就,但黎凡归没获得任何奖励啊? “对!每个人都获得了一本技能书。这些技能学习所需求的等级都比普通版本的技能书低不少,但相对应的,每本书都有更苛刻的学习条件。我的条件就是先前跟你说的。假如大佬不嫌弃,我们四个人组队的话,我的战斗贡献不能低于25%。”“十人蹦迪”回答,“刚才有两个24级大佬组队路过,他们不嫌弃我,带我拿到了一个夏之碎片,但因为我的战斗贡献只有7%,不能算……” 《重建求生》里的战斗贡献计算公式非常复杂,伤害输出、扛怪、辅助都会按照不同的比例计入贡献值。不少组队任务都会按照贡献度计算,绝大多数玩家对于贡献值分配还是相当认可的。 “所以,要让你多加加血,多输出,我们多打酱油?”王文越不高兴了。 “十人蹦迪”连忙解释:“不是的不是的,我只想找一些和我级别相近的玩家一起打,这样大家都能获得差不多的贡献度了!” 见黎凡归没有明确反对,王文越和鲁飞也就不说话了。王文越领头,黎凡归紧随其后,法术系的鲁飞和“十人蹦迪”藏在林中,朝着他们早就盯上的那只春之妖走去。 “春之妖这玩意,我和老滕打过。它会给你附加一个割伤的状态,你跑得越快,流血速度就越快!”引起了春之妖的主意,王文越回忆起了过往。 春之妖浑身浅绿,一头长发如细柳丝绦,身材不及冬之妖那样壮硕。它的武器是一把长剑,这些都让春之妖的背影,比同僚们多了一丝文艺气质。 但当春之妖转过头了面对玩家的时候,任何玩家对于文艺气质长发古装剑客的幻梦都会瞬间破灭。 “这春之妖,长相有点粗犷的。”鲁飞第一次有机会细细打量春之妖,又在春之妖给了王文越一剑后补充道,“而且,它挥剑的时候,表情好狰狞啊……小胖,今晚我要做噩梦了怎么办!” 王文越没好气:“你找凡哥去,别半夜爬我床就行。” 黎凡归没有理会这两人互相逗趣,他密切关注着王文越被攻击后的状态。春之妖一剑劈掉了王文越7%的血量,对于一个19级骑士来说也挺肉疼的。 “你割伤了,只要春之妖还在你的攻击范围内,原地站着不要移动,让蹦迪随时给你加血就行。”黎凡归观察到,如果移动速度接近于零,那么割伤状态本身造成的流血效果非常有限。 趁春之妖的注意力都放在王文越身上,黎凡归自己绕到它身后,“空手夺不下的白刃”往春之妖肩膀处猛扎下去。 “唉,果然不行。”黎凡归这一扎,目的并不完全是给春之妖造成伤害。他更在意的是,身材比自己高出一截的春之妖,是否符合“猎人之眼”技能的触发效果? “猎人之眼”是付丽为报答黎凡归的救命之恩,教给他的一项被动技能。只要怪物的体型大于等于玩家的1.5倍,玩家就能看到该怪物的弱点部位,针对弱点部位攻击,能造成三倍于普通攻击的伤害量。 然而春之妖虽然比黎凡归高大,但大约是没达到1.5倍的程度,猎人之眼效果并未被触发。 黎凡归失望地摇摇头。自从付丽教了自己这个看似很强大的被动技能,至今还没找到机会发挥出它的本事。 趁春之妖眼里只有王文越的时候,舍身一击! “十人蹦迪”也不甘示弱,他在行囊里准备了足量的补蓝药水,像是不要命一般喝,一边给扛怪的王文越补血,一边用自己目前唯一的攻击型技能圣光术,对春之妖造成伤害。 鲁飞见春之妖被队里两个近战队友前后夹击,也不甘示弱,自己会的单体攻击法术轮流朝春之妖身上招呼。 他忽然发现,火弹术每次打出,都能造成高于技能描述的伤害,便像发现了新大陆一样,在队伍频道里宣告:“我发现了游戏的一个秘密!技能是有熟练度的!” “嗯?”身为祭司的“十人蹦迪”同样仰赖技能,好奇地问道。 “火弹术是我最常用的技能,之前一直没觉得有什么,今天的伤害居然提升了!” 鲁飞对这个游戏的理解非常有限,他打游戏奉行的思想是,有小伙伴一起玩就好,不用刻意追求个人战力的极限。除了被黎凡归建议必须做的兰花村任务,很多时候鲁飞都跳过了很多支线任务,以请午饭的代价,让王文越带他练了好几级。 “十人蹦迪”听到这话大跌眼镜:“呃,我就说,有没有一种可能,这游戏里是存在元素相生相克的……” 一边忙着加血加状态,一边输出,“十人蹦迪”又担下了给鲁飞科普游戏规则的重担。 “这春之妖头发长得像柳条似的,身上又裹着一团一团初生的桃叶,一瞧就是草木变的。什么玩意消灭起草木最快呀?那必然是火……” 鲁飞很快听懂了:“还以为我发现了个不得了的秘密呢,之前在论坛上都没见人提过熟练度这玩意。” 都上论坛了,居然没见人提属性克制的问题?“十人蹦迪”不太能理解,但他不再多说。一方面,自己加入这个小队是人家“凡人归来”给自己面子,不好总怼人家的好友;另一方面,两个近战队友似乎遇到了一点麻烦。 春之妖的血量、防御似乎比不上同僚们,但行动敏捷度甩开了笨重的夏之妖和冬之妖一大截。所以,面对夏冬两妖时,黎凡归的行动力足以闪开大部分的攻击,但春之妖打向黎凡归的攻击,命中率就高了很多。 有“水云链”、“麒麟甲”、“黑色条纹长裤”加防御,还有同时加防御和血量的“赤金火焰盔”,即使作为游侠,黎凡归承受起春之妖的直接攻击伤害来,还算游刃有余。 “命中九下了,居然还没触发水云链20%几率的慢性毒药效果,运气有点差……”黎凡归心想。但他很快又想到了另一种可能:春之妖会不会免疫中毒效果?许多毒药都是植物里提取的,比如《植物大战僵尸》里长得人畜无害萌萌哒的芦藜药师,就是个用毒好手。 要是草木伴身的春之妖会用毒,黎凡归也丝毫不会感到奇怪。会用毒的也会解毒,让自己对毒免疫,也不难理解。 但黎凡归很快就发现,自己对春之妖的某种隐藏能力,还是低估了。 命中春之妖的第十二次攻击,黎凡归看到,从春之妖伤口处流出的红色的血液,混进了一抹像□□一样的黄绿色。 “终于给它毒上了!”黎凡归有些兴奋地心想。但似乎春之妖并没有随着时间流逝而掉血,它每一次生命值降低,都是在遭受攻击之后。 或许它还是对毒有一定抗性的,导致掉血量太少,看不出? 黎凡归还在想着,却惊愕地发现,自己和王文越两人身上,不知何时多了一条减幅状态: 【状态:慢性毒药,在30秒内失去300点生命值。】 这慢性毒药,不是自己“水云链”的技能吗?!
第86章 破釜沉舟 黎凡归这才如梦初醒:春之妖不光免疫毒素, 甚至还能向周围的近战对手反弹中毒效果! 这大概是论坛上还从未有玩家发现过的春之妖隐性特点。
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