小人先是弯腰抱起一个小圆凳子在怀里往院子中走,一边走,一边头顶的气泡还在不停的变换内容。 [吭哧吭哧……] 等他把抱出去的圆凳放在了院子中央,又转身回屋子里重新抱起个椅子。 林奈看明白他的动作,就也准备跟着一件件挪动起来。 然而他的指尖才刚触到面前的沙发,屏幕上就跳出一个选项。 【挪动/收回背包】 看到这个选项,林奈毫不犹豫就选了收回背包。 之后,沙发从小屋中消失。 林奈又挪动指尖对准下一件,但才刚点上去,系统弹出的选项就发生了变化。 【支付十元开启一键回收功能】 林奈:“……”处处氪。 他粗略扫了眼小屋中堆着的家具,大大小小少说也有几十件,真一个个收还真的挺费劲。 最后,林奈一边熟练的支付,一边叹气,这个游戏也是真的是绝了,干啥啥不行,骗氪第一名。 在一键回收功能开始起效后,画面中堆满的东西开始一件件的消失。 在一旁一刻不停地搬着东西的小人也注意到了这一幕,将手里即将抱起的灯架放回原地。 最后,所有的家具都被收在了一个名为[家具大礼包]的背包道具栏中。 小屋终于被清理完成,提醒林奈该睡觉了的闹钟也准时响起,他最后伸手在画面中小人的额头上轻轻点了点,就直接退出了游戏。 店里盘货算账的工作都已经基本做完,剩余再有些零碎的东西曲盈盈一个人就能处理。 因此,第二天一吃完早餐,林奈就头也不回的进了休息室,连茶都没有泡。 身后,曲盈盈一边绣香包,一边忙里偷闲地看着他的背影猜测,他这是不是赶着要去跟送了香包的那位聊天约会什么的…… 然而进了休息室的林奈却是直接打开了游戏。 这次画面不在恋人小屋,而是在外头的小院子里。 今天的小人也没有出门,而是正蹲在一个背篓前,晾晒着里面的东西。 蹲在地上的身影只有小小一团,画面对准小人的头顶,一根样式简单的木簪将小人一半的长发束起团成个小小的丸子,剩下一半则柔顺的披散在身后。 林奈看着画面里小人低头的认真模样,不免有些被可爱到,忍不住伸出指尖在小人头顶的丸子包上轻轻戳了戳。 小人难得没有偏头躲开他的指尖,林奈就没忍住又在他头顶揉了揉。 这次小人轻轻躲了一下,头顶弱弱的飘出一个-1,还有一个气泡在缓缓冒出。 [……在忙。] 看出小人的委屈,林奈停下了欺负人的动作,但嘴角却是不由自主的勾起抹笑。 现在小人对他偶尔这种揉一揉,戳一戳的行为都开始有些免疫了,就好像是数值上升的好感度终于开始发挥作用了一样。 林奈自觉他这是享受到了养成人类幼崽的福利,不用担心碰一碰就掉一堆好感度值,而是想揉就揉,想戳就戳,可可爱爱。 头顶那只不停骚扰的指尖终于停止动作,小人感觉身边好像一下子就空了下来。 他抓着草药的指尖微微停顿片刻,然后,微微仰起小脸看向半空,头顶缓缓冒出个气泡。 [你有名字吗?] 这应该是小人第一次试图跟林奈交流,然而游戏却半点反应都没有。 一直等到气泡里的内容消失,屏幕里都没有出现可以打字的对话框。 画面里,小人等了几秒都没等来回答,昂起的小脸再次垂下,虽然看不清表情,但头顶缓缓飘出的那个数字-5却很直观地表现出他此刻的心情。 之后的几分钟里,小人头顶都没再冒出气泡框,只继续低着头摆弄手里的草药。 林奈却还在纠结着小人刚刚的问话以及他头顶飘出的那个数字-5。 告诉小人他的名字,这就是新发布的任务吗? 可该怎么告诉他呢?! 在这破游戏里,他又没长嘴。 想到这里,林奈忍不住再次伸手戳了戳画面里的小人,内心吐槽,你养起来可还真是费劲。 在戳之前,林奈就已经做好小人要减好感度的准备,但没成想—— 被戳了戳脑袋后,小人手上的动作一顿,随后头顶缓缓飘起一个数字+10。 随之而来的还有一个新的对话框: [原来你还在哦。] 莫名的,盯着这句简简单单的陈述,林奈划动屏幕的指尖停顿一刻。 明明没说什么,但这个气泡的内容却好似在向外界传递他很孤独讯息。 他可能没有家人,也没有朋友,身边一直围着的,或许也就只有他这个连好感度都不算很高的,虚无缥缈的“恋人”。 也可能正因为是这样的孤独小可怜的设定,他刚刚才能只是戳了戳他,都得到几点好感度。 或许,增加好感度的最直接的方式就是对他好?陪伴他? 想到这里,林奈打开背包,从里面选了个他之前扫进去的小板凳戳了戳。 【使用/出售】 看着跳出来的这个选项,林奈一愣,所以道具还可以再次出售吗? 那能换什么?贡献值?还是好感度? 在没弄清楚之前林奈不准备轻易尝试,只依照他一开始的想法选了使用。 之后一个小板凳凭空出现在小院子里,但小人还是在很认真的低头整理,根本没有注意到。 林奈又没有办法出声提醒,最后干脆就自己动手,挪动指尖将画面中一直蹲着的小人给拎了起来。 被拎起来的一瞬间小人像个被揪了壳的小乌龟,手脚无措的在空中乱挥。 同时,头顶迅速飘出一个-1的字样。 一直等林奈把小人放回到凳子上,小人才惊魂未定似的停住动作。 又等了几秒,一个写着谢谢字样的气泡框跟+5的数字一齐从小人头顶飘出。 林奈看着增加的好感度满意点头,这波不亏。 养崽崽还就是要养这种乖巧的崽崽才能让人舒心,让人氪金都氪的更乐意些! 坐在板凳上的小人又在低头继续忙了,林奈也再一次闲了下来不知道该做什么,只能随意滑动着画面,左看看,右看看。 突然,盯着画面中泥土地面的院子,林奈脑中隐隐有了一个想法。 他先是在院子里找到一根树枝,用指尖轻轻戳了戳在尝试能不能捡起,然而戳了好几次都没有任何的反应。 之后他又盯上一块石头,依旧没有任何效果。 在尝试多次无果之后,林奈都准备要放弃了,直到视线扫到屏幕顶端那个灰色爱心里面的数字20。 是了,那个之前解锁的道具说不定可以拿来试试。 想到这一点,林奈伸手点了点右下角道具商城的图标。 当时看见这件道具时,他就曾设想过它的用途,现在,它或许终于可以派上用场了。 支付十五元后,林奈的背包里多出一样可使用的永久道具。 他在指挥棒的图标上轻轻戳了戳,一个选项出现在下方。 【使用/出售】 林奈选了使用之后,空中就多了一根金色的指挥棒。 接着,他挪动指尖按在指挥棒上,画面就显示指挥棒被他拿起。 第一次,林奈先试着控制它在泥土地面上划了一下,看到地面上确实出现一道清晰的划痕后,他带着指挥棒去找小人。 林奈先是戳了戳他,吸引来小人的注意,之后便控制着指挥棒在地上移动起来。 因为指挥棒不太好用,林奈移动的很慢,字迹也有些丑,只能勉强辨认出形态来。 几秒钟后,小人面前的地面上就清晰的出现一个文字。 [木木……] 写完第一个,正准备换个位置继续写下一个字,林奈就看见小人头顶这时正冒出个气泡。 [原来你叫木木吗?] 林奈:“……” 要纠正吗? 还是算了,比划起来怪累的。 作者有话说: 林奈:木木就木木吧,第二个字笔画还怪多的……
第八章 小人念出林奈的名字后,头顶紧跟着就飘出来个大大的粉红色+15。 灰色爱心里的数字增加,林奈也满意地翘起唇角。 这时,画面里的小人开始有了下一步的动作,他先是从地上捡了根树枝,之后,在林奈写下的“木木”后面,紧跟着开始写自己的名字。 一边写,他头顶还有个小小的气泡跟着冒出。 [我叫阿辞。] 跟林奈潦草狂放的“木木”不同,小人将自己的名字写的很工整,哪怕是在地上用树枝划拉的,都透着股秀气。 可靠在林奈写的字旁边,又莫名顺眼。 林奈看着画面里紧贴在一起“林阿辞”三个字,忍不住伸出指尖在小人头顶轻轻点了点。 “也不知道这游戏有没有改名卡,不如以后干脆就叫林阿辞算了。” 林阿辞,林阿辞,叫多了还挺好听。 如果林奈的心理也能用好感度估值,那么此刻他头顶一定能冒出一串的+1来。 阿辞当然听不见他在说什么,写完就从地上站起身,拎起一旁背篓往灶房走。 等他进去,那扇之前打不开的房门前也缓缓出现个白色光标。 林奈指尖在光标上一点,画面跟随阿辞的视角进到新的空间里。 这个灶房比一开始的小屋还要更小一些,除去个泥砌的土灶,再一个水缸跟面缸外,就再也装不下什么东西。 林奈简单看了几眼后,就发现一旁的阿辞正从墙角取了干柴往炉灶里塞,之后又用火折子引燃了些干草放进去引火。 他一边看小人动作,一边忍不住感慨,这游戏真的是在用脑子做画面,用脚做设定。 从环境细节到人物形象无一不是精致好看,可玩法设定却乱七八糟,没个逻辑。 阿辞将干草塞进去不多一会儿,就有浓烟从灶膛口不停往出冒。 见状,他准备去拿挂在一边的蒲扇,结果,一转眼,那把蒲扇却是自己飘在半空中动了起来。 意识到这又是那位看不见的“朋友”在帮忙,阿辞头顶缓缓飘出个小小的+1。 火已经有人在扇了,阿辞就转身去从背篓里取出个布包,里面正装着他今晚的晚饭。 林奈忙着扇火也没注意到他拿出什么,反应过来就只见他正把搭好的蒸笼在往锅上放。 火生好后,阿辞的视线在空了大半的水缸上顿了顿,接着将一旁竖起的扁担放在肩上,挑起两个空桶就往院子大门的方向走。 到门口后,他本打算腾出只手来推门,院门却自己打开敞在了他面前。 对这种事已经开始逐渐习惯起来的阿辞只能又在头顶飘出个小小的+1。 林奈就这么一边看小人干活,一边跟在他身边不停地蹭好感度,看着一个个+1不停从小人头顶飘出,游戏体验瞬间提升不少。
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