吉多尔:? 看着眼前老人有些呆滞的脸,萧鸣随即催促:“还愣着干什么?快翻译啊。” 听闻,吉多尔忙不迭地将萧鸣刚才所说的话原原本本地用荒星语说给对方听。 西格尔听闻有些讶异,“我……我是难民?” 虽然自己也确实不记得了,但不知道为什么,他隐隐感觉自己不应该只是个难民。 然而眼前的史莱姆却原地蹦了蹦,“你当然是难民了。不信的话就看看你身上的衣服,又旧又破,不是难民是什么?” 闻言,西格尔艰难地动了动脖子,一双眼睛向下瞥了瞥。只见他的身上穿着一件粗布麻衣,衣服看上去有些年头了,上面还打着许多补丁,一看就非常的贫穷。 见状,西格尔不由怔住了,混沌的大脑空白一片。 原来他真的是难民…… 虽然有些失望,但西格尔终究还是对着眼前自称是救命恩人的老人和史莱姆道了句谢。 萧鸣丝毫没有撒谎骗人的愧疚感,只继续说:“至于你叫什么名字我们也不清楚。因为你的身上没有任何可以证明身份的物品。要不然……你给自己取一个新名字?” 吉多尔万万没想到黄金史莱姆大人竟然会睁着眼睛说瞎话。不过身为黄金史莱姆大人忠实的追随者,哪怕对方说的话再怎么离谱,吉多尔也不会出言纠正分毫。 因为他深深明白一个道理,主人没主动告诉你的事千万别多过问,只有这样做才能活得长久。哪怕遇见像黄金史莱姆大人这般仁慈的主人,他也依旧贯彻着这一宗旨。 况且黄金史莱姆大人之所以这么说或许有它的考量,作为随从他还是做好自己手头上的事吧。 思及此,吉多尔默默地把头低下,将萧鸣说的话用荒星语重复了一遍。 西格尔倒是没有注意到眼前老人神情中的不自然。因为他的大脑此刻正钝钝地疼,一认真思考头就疼得快要裂开,根本无暇顾及其他。 就见他皱着眉,口中喃喃:“名字……新名字……” 见他这样,萧鸣也不忍心让他继续动脑了,连忙说:“还是我帮你取吧。既然你已经失忆了,干脆就叫缺忆吧。” “que yi?” 西格尔讷讷张嘴,唇齿间重复着这听上去古怪陌生且晦涩的读音。半晌,讷讷眨了两下眼:“……好。” 萧鸣没想到失忆了的通缉犯竟然这么好说话,早知道就给他取名缺心眼了。 不过终究也只是想想。 真要叫缺心眼,还不得被玩家们吐槽死? 不过西格尔的失忆也给游戏后续的策划产生了一定的影响。毕竟萧鸣原本是打算等这个诈骗犯伤好了一半的时候再拿去换悬赏金的。但是如今他失忆了,这个计划就得暂时搁置一下。 毕竟,能有什么比身为星际头号诈骗犯的小boss失忆变成傻白甜还要有意思的事呢? 毫不知情的boss顶着失忆难民的身份在田里做农活,这个画面想想就有趣。 估计玩家们也会觉得有意思吧。 只不过接下来官网上关于西格尔·皮亚莫的资料得修改一下了。除了失忆设定还得加上族长捏造的难民设定,以防玩家不知情说漏了嘴。 不过……即便真的说漏嘴了也不要紧。反正目前这些土著也听不懂中文。 躺在病床上的西格尔并不知晓自己未来的命运已然被眼前这只诡计多端的史莱姆安排好了。 就见那只土黄色的史莱姆只伸出果冻麻薯般的小手给他掖了掖被角:“好好休息吧,等你的伤养好了,我再给你安排事做。” 话毕,它便从矮桌上跳了下来离开了病房。一旁的吉多尔见状连忙跟上。 眼见着他们要离开,西格尔随即道:“你们还没告诉我这里是什么地方呢。” 听到这个问题,吉多尔下意识地看向萧鸣。见对方没有要亲自发言的意思,于是便站出来道:“这里是史莱姆农庄。是隶属于史莱姆村的领地。” 话了,吉多尔顿了顿。见眼前的年轻人一脸茫然,便接着解释:“在这里史莱姆都是无比尊贵的神使。而统领着这群神使的正是我身边的黄金史莱姆大人。” 史莱姆都是无比尊贵的神使? 这些人没毛病吧? 这样言论哪怕是已经失忆的他听着都感觉匪夷所思。 然而不论他怎么想,对面的老人却也不再愿意多解释,只关上了门让他好好休息。 离开了病房,待走到了屋内人听不见声音的距离,萧鸣开口问身旁的老人:“你就不好奇我为什么跟他这样说吗?” 却见吉多尔摇了摇头,“大人做事自有大人的道理,这不是我该过问的事。” 萧鸣闻言哈哈一笑,随后道:“其实也没有什么特别的理由,就是觉得好玩儿罢了。” 吉多尔:? 只是觉得好玩儿? 就因为这种理由说谎骗人,黄金史莱姆大人真是…… 一时间,老人脸上的表情有些绷不住。 “当然也不完全是因为有趣。” 萧鸣见状连忙敛却了笑意,绷着一张正经脸语气严肃道:“这家伙之前跟那些盗贼混在一块儿做了那么多坏事,你们难道不怨恨不生气吗?” 吉多尔闻言愣了愣。作为农庄的长工,他们绝大多数人都已经习惯忍耐了。毕竟再怎么生气怨恨也于事无补,日子还是要过的。大家都得装作无事发生继续生活下去。 可如今黄金史莱姆大人却突然问他是否生气或怨恨,一时间他还真答不上来。 不过对方似乎也没有要他回答的意思,只继续说:“正是因为如此,宇宙之神便对他降下了惩罚,所以他失忆了。” “当然,这也不单单是惩罚。这其实也是宇宙之神赐予他的赎罪机会。” “所以我才会给了他一个新身份,让他有机会重新做人。” “毕竟失去了做坏事的记忆,如今的他可以说是一张白纸,完全有机会可以走回正道。” 听完萧鸣的话,吉多尔讷讷张大嘴巴一脸恍然。 原来如此! 原来黄金史莱姆大人是想给他一个改过自新重新做人的机会! 都怪他见识短浅,竟然连大人这样的良苦用心都没看出来,甚至还浅薄地揣度黄金史莱姆大人的用意,实在是不应该。 想到这儿,吉多尔连忙道:“还是黄金史莱姆大人想得周到。相信他今后一定会改过自新的。” 萧鸣笑了笑没有接茬,心中已经开始盘算将来要将这位新NPC安插在什么岗位合适的事了。 是烧水泥还是搬砖?是种地还是挑大粪? 一时间还真难决定。 不过不要紧。这些事他可以留着慢慢思考,毕竟伤筋动骨一百天,就西格尔身上的伤一时半会儿也好不了。 与之相比,接下来的游戏更新才是重中之重。
第58章 1.07版本更新 《荒星世界1.07版》更新公告—— 1、新增据点“史莱姆农庄”。 原名波尔多农庄, 曾几何时一伙星际盗贼杀死了农庄主并强占了这里,为了拯救那些被奴役的可怜百姓,族长黄金史莱姆便带领着勇敢的史莱姆族民们解放了波尔多农庄。战争结束后波尔多农庄便由此更名为史莱姆农庄。) 2、新增据点繁荣度与声望属性。相关数值玩家可通过游戏面板查询。 3、农业实验田玩法开放。 史莱姆农庄内的土地为公有制。除70%用于种植经济作物的土地之外, 剩余30%的土地,族长将用于新作物的研发与培育。 玩家可选择向族长或农庄管事提交申请书,获得不超过100平米的农业用地进行新作物的研发与培育。 注:农业用地仅限于作物种植, 不得作为住宅或工业用途。申请书需注明种植作物名称、所需面积以及预算成本。若申请条款不合理,族长和农庄管事将有权拒绝玩家提交的申请。 4、优化登录方式。因新据点与史莱姆之巢存在着一定的距离,为避免玩家上下线往返不便, 此次更新增加了新的登录下线点。除了原先的史莱姆之巢外,玩家还可选择在新据点史莱姆农庄的地窖上下线。 5、新增NPC若干(详情请查看官网角色设定集。) 6、NPC建模优化。 丰富NPC衣着细节及面部表情。并增添NPC个性属性。 譬如看起来老实稳重的吉多尔其实喜欢甜食,严肃精明的农庄管事老刘头喜欢喝酒。年轻热血的护卫队队长巴图与米娜米亚其实是青梅竹马, 并且暗恋米亚多年…… 7、新增食物品种荒原薯和青芦叶,新增作物品种莱特烟叶。(具体信息请参考官网设定集。) 8、修复少量bug。 …… 《1.07版本开发者日志》 “哈喽!我是你们最亲爱的策划小明,我又来了!经过连续一个多星期的加班加点,我们的程序员小哥哥终于开发出了万众期待的1.07版本。让我们掌声感谢他们的倾情奉献!” “好了,言归正传。这一次小明就是想跟大家谈一谈这一次更新的1.07版荒星世界。不得不说, 这一次更新是重大的, 对于《荒星世界》来说具有划时代的革命意义。因为我们开放了新据点了哦!” “相信不少人已经在上一个版本的限时战斗活动提前体验过新据点了。当然,没体验过的小玩家也不用着急,接下来总有机会去见见世面的(龇牙)。” “随着新据点的开放,玩家的登录与下线地点也不局限于史莱姆之巣。这也方便了未来想在新据点常驻的玩家。” “除此之外这次的更新我们开发出了一种与众不同的玩法——” “没错,那就是游戏据点以及地区声望!” “我们游戏开发组在研发这款游戏的时候一直在思考一个问题——如何才能让玩家有更好的代入感。” “这里我说的代入感不是指建模的真实度有多高, 而是一种能让玩家与游戏一同成长的养成感。” “与传统的冒险类游戏不同, 荒星世界的据点是由玩家亲自开拓与发展的。就像是咱们游戏中的大本营史莱姆村, 一开始只是一片荒地,什么都没有。如今我们不但在这里建立起了村落, 还建起了许多公共设施。一些玩家还在这里摆摊做起了生意。这使得史莱姆村的繁荣度大大增加。” “而这一次开放的史莱姆农庄也是如此。因为打跑了盘踞在这里的坏蛋,波尔多农庄才被纳入了史莱姆村的庇护范围成为了史莱姆农庄。” “这也正如我之前提到的那样,荒星世界的据点是会根据玩家的行为拓展并且逐步发展壮大的。” “这也意味着,玩家的影响力是巨大的。你们的行动不但可以为史莱姆村增加新据点还能改变不少NPC的人生。” “从无到有,从落后到先进繁荣,这些都由作为玩家的你们来创造。”
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