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第四天灾从史莱姆开始

时间:2024-05-16 10:00:03  状态:完结  作者:鸿君老祖

  就在这时,眼前的面板上弹出了关于这个小瓶的相关说明——

  【多元维生素片:未来联盟出品的维生素片。服用一颗即可提供身体一整天所需要的营养物质,还带有相应的饱腹功能。人和动物皆可使用,无使用禁忌。】

  看完药瓶的介绍,萧鸣扬了扬眉。

  带有饱腹感的维生素片?吃一片一天都不用吃饭了。

  虽然没有抽出他预想的东西但倒也不算差。万一哪天食物不够了,这东西倒是还能救救急。

  将小药瓶收好,萧鸣又在初级奖励池丢下了20积分。

  开奖的结果倒是让他有些意外。

  除了之前见过的斧子、长矛、竹筐、麻绳之外,这一次还开出了四种不同的东西——

  锄头、铲子还有两把切菜刀和一口锅。

  虽然跟地球上他曾经见过的精美款式相比,眼前的厨具明显要简陋许多,但那好歹也是正儿八经的菜刀和锅子啊!

  跟白日里他拿空罐头凑合的容器相比,这口锅简直不要太高端好么!

  总算不用再像乞丐一样吃东西了。

  看来,初级奖励池也没有像他想的那么糟糕么。看着眼前的成果,萧鸣不由想。

  手里还剩下20积分。犹豫了一下,萧鸣又往初级奖励池丢了10积分。抽奖特效闪过,地上又多了一把大铁勺、三把抹腻子用的刮刀以及一个运输用的手推车、两把锄头和三根笤帚。

  加上第一次抽奖花掉的10积分,萧鸣已经在初级奖励池用掉了30积分,一共收获了30个工具。

  算一算,这些东西也足够玩家使用了,所以最后的10积分萧鸣毫不犹豫地丢进了中级奖励池。

  与第一次不同,这一回中级奖励池没有开出维生素之类的药品,而是一袋白白的粉末。

  “这是什么东西?化学药品吗?”

  就在萧鸣感到疑惑的时候,眼前的面板告诉了他答案——

  【精制食用矿物盐:产自距离荒星一亿公里的希达尔星球的精制食用矿物盐。价值不菲,在荒星上只有地主以及监狱长级别的人才能享用得起。】

  看到这儿,萧鸣大概明白了。初级奖励池开出来的东西除了生活用具之外就是农业用具。中级奖励池则是药品或者比较金贵的食品类的东西。

  生活用具就不用说了,农业用具在荒星上也不是什么稀罕玩意儿。毕竟这里很多人都是在荒星地主的手下种地干农活的。家里多少都有些锄头铲子什么的。如此常见的东西倒也符合初级奖励池的特性。

  不过这中级奖励池竟然能开出精制食盐他倒是没想过的。

  看来接下来总算不用吃淡而无味的食物了。

  将这包来之不易的食用盐收好,萧鸣又查看起自己的数据面板。

  【ID:萧鸣(黄金史莱姆)】

  【身份:史莱姆之巢管理者、史莱姆之母、史莱姆族长】

  【种族:史莱姆】

  【等级:LV1】

  【力量:4】

  【智慧:5】

  【速度:7】

  【感知:4】

  【初始技能:危机躲避(已激活)、族长的威慑(已激活)】

  跟早上相比,眼下他的面板上又多了一项之前没有的东西。

  “族长的威慑?这是什么?”

  怀揣着疑惑萧鸣点开了“族长的威慑”的相关解说。

  【族长的威慑:身为史莱姆族长与生俱来的天赋本能。触发时族人需按照族长所说的话去做,不得违抗族长命令。同时,开启该技能时可以对外来敌对势力起到一定震慑作用。】

  【激活条件:要求族长手下拥有5名及以上族人才可激活。】

  【触发对象:史莱姆一族、被族长纳入族群的新成员(包括但不限于史莱姆)以及对史莱姆有敌意的生物。】

  看到这儿,萧鸣了然了。看来是因为进入游戏的玩家数量达到了要求这才激活了这一技能。

  只不过……

  这个技能怎么跟他在游戏公告中颁布的史莱姆族规那么像?

  史莱姆族规也要求玩家听从族长的指示,这里也是。唯一不同的就是技能触发对象。

  看这上面的简介,这个技能不仅仅对史莱姆起作用,似乎还能对其他物种也起作用。前提是要被他纳入族群之中。

  突然间,萧鸣似乎明白了这个技能的真正作用。

  未来史莱姆族群在发展的过程中肯定会吸纳许多新的人才。而那些被吸纳进族群的人类肯定需要被很好的监管,而指望玩家们去监管荒星土著显然不现实。那么也就只有他这个族长来负责这件事。

  可要想让人类去听从一个史莱姆的话也不是那么容易的事,除了要让他们心悦诚服以外,一些威慑手段显然也是必须的。恩威并施才能更好地管理族群。如此一来,这个“族长的威慑”就很有存在的必要性了。

  从这个新诞生的技能来看,他这个族长的作用不仅仅是给玩家发布任务的“监工头子”,更承担着管理和维护族群秩序的作用。

  所以,新的问题又来了,召唤系统给了他如此大的权限,它的真正目的是什么?

  让他来到荒星并给了一个领导者的身份帮助召唤这些地球玩家来到这里,这一切难道仅仅只是为了在荒星上搞建设?

  应该没有这么简单。

  这背后的意义或许比他想象中的要深刻许多。

  不过萧鸣并不打算在这个问题上继续深究。船到桥头自然直,该知道的事迟早也会知道的。

  况且眼下还有比这更重要的事。


第14章 这游戏真是碉堡了!

  “我去!刚刚官网刷新了,又多出一个封测名额!”

  “什么?那赶紧抢啊!”

  “我抢了啊!可是我刚点进去就显示预约结束了。”

  “淦!到底是哪个欧皇手速那么快?”

  看着群里一片骂骂咧咧的网友,作为欧皇的猪肉炖粉条得意洋洋地在底下回复了一句——

  “嘿嘿嘿,是我!”

  见到有人晒欧,这可把一干人给眼红坏了。

  六位帝皇玩:“艹!原来竟然是你小子!”

  大吉大利:“我就应该再快一点的!”

  采蘑菇的小菇凉:“呜呜呜没抢到。”

  爆炒大腰花:“@猪肉炖粉条你小子速度可以啊!”

  猪肉炖粉条:“那当然,每年春节抢票我就没输过!墨镜jpg.”

  我要红:“厉害啊!”

  大鹏展翅:“恭喜恭喜!”

  光之奥特曼:“恭喜!”

  猪肉炖粉条:“感谢各位大佬,等进游戏后还得仰仗各位大佬多带带我(抱大腿jpg.)”

  大鹏展翅:“客气了。咱也算不上什么大佬,不过就是比你们早几天进游戏而已。”

  我要红:“对对对,用不着这么客气。这游戏不难的,很快就能上手。”

  看着大鹏展翅二人跟萌新的对话,陆光白无常等人顿时沉默了。

  这游戏不难……

  所以,他们为什么会被荒星狼剧情杀了啊!

  萧鸣并不知晓陆光三人的悲伤,第二天一早他就将从初级奖池获得的30件工具分门别类地整理摆放好。并赶在封测之前发布了游戏新公告并修改了日常任务。

  在原有的砍柴、挖野菜、为全族做饭的基础上他又增加了一个新项目——

  捕捉湖沼鲶鳅。

  湖沼鲶鳅是喜欢集体活动的动物,能捉到一条就能捉到两条、三条甚至更多。一条湖沼鲶鳅2个贡献点,这绝对称得上是高报酬的任务。

  唯一的问题是人数,要想捕捉湖沼鲶鳅只靠一个人是不够的。除了需要有人下水担当诱饵之外,岸上还得有人负责拉绳子。这就意味着这是一项团体任务。

  是以,萧鸣还在底下额外还标注了一点——【不少于三人】

  这倒不是他故意增加组队人数稀释玩家的个人所得,而是出于安全考虑。

  虽然湖沼鲶鳅不会像荒星狼那样喜欢“五马分尸”,但它们的牙齿却不容小觑。玩家下水绑在腰间的麻绳可不是钢铁造的,保不准一个不小心就被那些家伙给咬断了。所以在岸上负责拉绳索的人越多,水里的玩家上岸速度也就越快,因此也就多一份安全保障。

  当然,为了避免那些玩家看在高收益的份上全去捕捉湖沼鲶鳅他还在任务数量上做了限制。捕捉湖沼鲶鳅的任务最多只有6个人能参与,先到先得。满6人后,任务将不可领取。至于这六个人到底是分成两个三人小组行动还是合在一块儿行动,那他就管不着了。

  比起这种小事,眼下还是建设史莱姆村的事更让他上心。毕竟只有把村子建起来了他才能拿到奖励和积分,从而获得更多的资源和工具,以此来扩张他的史莱姆族群,使得整个史莱姆村进入到一个良性的发展循环。

  这些事虽然想想容易,但实际操作起来可不简单。

  想着,萧鸣不禁担忧地叹息了一声。

  也不知道他的这些小玩家到底能不能胜任。要是进来的这30人当中没一个会造房子的那就搞笑了。

  时间很快来到了荒星世界上午10点,对于荒星世界了来说是如此,但对于现实世界来说却是晚上8点。

  苦苦等待了一整个白天的玩家们为了尽早登录游戏,吃完晚饭便开始洗漱,8点不到便全部戴上了头盔躺在了自家的床上等候游戏开服。这规律的作息简直阳间得不能再阳间了。

  8点,一登录游戏,眼前便弹出了一则更新公告——

  《荒星世界1.02版》

  1、修复部分bug。

  2、增加新手任务以及日常任务。(新手任务仅限LV0级玩家领取,初次登录游戏的玩家登录后即可触发。日常任务不设限。)

  3、史莱姆之巢新增生活工具若干,并增加工具租借使用制度。只要花费1个贡献点即可租借任意一种工具一天的时间。若是工具损毁或丢失则需要赔偿。赔偿方式除了扣除贡献点外还需要免费为史莱姆族长工作一天。

  PS:请各位玩家保护好你们的工具不要随意丢弃。不然族长可是会找你们算账的哦~

  看到公告的一刹那,玩家们怔了怔。随后齐齐喊了句:“卧槽!”

  他们还是头一回见要玩家保护好装备的游戏。工具不能损毁,也不能丢失,不然就要赔偿。

  即便是VR游戏,可也没必要搞得这么真实吧?!

  吐槽归吐槽,玩还是要玩的。

  从形态生成池中出来,大鹏展翅正准备找史莱姆族长领取任务时却惊讶地发现对面的地上多出了一排摆得整整齐齐的工具。

  除了他们昨日见过的斧头、长矛、绳子和篮筐之外,还多出了几样之前没见过的东西。

  比如锄头铲子,又比如铁锅和菜刀。

  回想起刚才看到的更新公告上写的内容,大鹏展翅瞬间明白了。恐怕是昨日封测玩家们吐槽没有像样厨具的话被游戏策划听见了,所以他们连夜修复了这个bug。

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