产自神界的天材地宝他手头或许没多少,可是人间过去的那些宝贝,他可有的是。 这些放在过去,那可是修真者趋之若鹜的宝贝,不过以现代人的眼光,也就是延年益寿、治病消灾用的。 信徒才刚聊了几句,便茅塞顿开:“邪神大人,我悟了!” 潜淆也没问对方领悟了什么,而是将笔记本递了回去。 这侧面是带了笔的,看得出是为了方便随时记录,对方既然有感悟,那还是尽快记下为好,被给信徒耽误了。 对方下笔如有神,一下子就写了满满一页。 以前上学写作文的时候凑个八百字都费劲,现在字句就跟自己流出来的一样,要多流畅有多流畅,一读也是通顺地不得了。 邪神见信徒进展顺利,也就不那么担心了。 反正不是为了盈利做的项目,也谈不上亏不亏,只要信徒觉着有意义就好。 有的时候,有利益的事不一定有意义,有意义的事也没必要追求利益,自己打心底里认可便成。 而且他还想当这款游戏的内测玩家,进度也是可以帮着盯一盯的,出谋划策也可以。 信徒想做的也不是什么恢弘大作,就是一款体量不大的独立解谜游戏,没两个月便完成了雏形。 “邪神大人,能请您试玩一下吗?”他看着再次召唤自己的信徒,觉得这是合理的,而且自己也确实乐意玩。 一进入游戏,他就看到了醒目的鸣谢。 除了自己帮忙牵线搭桥的神职人员,就是自己的尊号。 游戏主界面的背景是这个,他还有点儿不好意思。 感动之余,转念一想,也许会有被游戏折磨到的玩家记恨上自己和神职人员。 这样可不行,这鸣谢不能放得这么明显。 而且,自己是不需要这样公开鸣谢的,神职人员如果想要有的话,也不是不可以,就是要将身份藏住了,不然容易被寻仇。 毕竟这游戏设计的初衷有些许缺德,也可能会惹上麻烦,小心谨慎总没错。 他说完之后,信徒也觉得有道理,立马在笔记本里记下了。 潜淆再仔细看了看,主界面极其简洁,除了即将被去掉的鸣谢,就是“开始游戏”按键,其他设置什么的似乎都不能调整。 不过也就是一款初尝试的小游戏,简单一些也挺好,没必要当作什么大作去设计。 本来体量就不大,多了还显得累赘。 他开始游戏后,发现这款游戏的画面风格还不错,应该也是能留住玩家的点。 信徒想要做出绞尽脑汁也解不开谜的解谜游戏,那就首先需要留住玩家。 不然一玩发现不简单,有人可能就知难而退了,现在至少是可以靠美术留一会儿人,也能给他们更多尝试的时间。 他试着解开第一道谜题,这是游戏中常见的种类,可是设定上却又多增加了复杂繁琐的部分。 “这个说明,玩家不一定有耐心读完。”他看了之后都觉得像绕口令。 要是有机灵些的玩家,可能都看出来这游戏不是为了整活、就是为了整人的了。 信徒眨眨眼:“‘连看说明的耐心都没有,那还玩什么解谜游戏啊?’这句话,他们也是说过我的。如果他们有异议,那我正好还回去。” 果然,这单祈愿如果只是说游戏,不会有除他以外的神明接。 但是论起本质,报复之神绝对是感兴趣的。 这名信徒制作游戏的初衷,不是想证明自己对解谜游戏的热爱和了解,只是想让那些曾经笑过自己的人认清,其实玩游戏就是有可能会是这种状态。 虽说游戏本身算是娱乐,可是有的人就喜欢较劲,而且不允许别人随心地玩玩。 【你要玩游戏,就得认真地玩游戏,知道吗?】 邪神也不是没听过这种话,不过他都当作是耳旁风。 原本去游戏厅里玩游戏碰到人就不舒服了,还要被这样说。 他是神明,只要他愿意,游戏人间都成,玩游戏自然是可以随性些的。 更何况是他玩游戏,又不是游戏玩他,那么较真做什么? 玩的时候认真玩这一点他认可,但也没必要去拽着个陌生玩家灌输这些观念。 这样的行为有多冒犯,人类不清楚? 潜淆没有解开信徒设计的第一个谜题,不过这款游戏不是仅能单线解谜,还能在解不出来的时候换一个谜解。 当然,这只不过是虚无的希望,实际上另一个谜,也是设计成了解不开的模样。 可以说,这款游戏实际上就是诈骗,往严重了说都不能称作是解谜游戏。 但是邪神觉得效果其实不错,毕竟信徒想要做出的就是这种感觉。 一开始让玩家以为这只是一款设定复杂一些的寻常解谜,可是玩起来才会发现不是那么容易。 然后就是在焦虑中寻求着答案,可是怎么试都是错,偏偏又能看见另一题的希望。 这题做完了,好像也能到下一关。 可是,这一题同样是解不开的。 潜淆有点怀疑,是否真的有下一关。 是个正常玩家,到这里就准卡关了,也没必要做出下一关来。 他没有问信徒这个问题。 这估计算是一种悬念,说出来就没意思了。 还是留一点儿幻想的余地比较好。 今天的邪神,也在玩游戏。
第258章 邪神 玩过这款游戏之后, 潜淆觉得信徒的目的应该算是达到了。 至少他是没有解出任何一个谜题的。 设定中有一点较为有趣,那就是在玩家多次尝试后还解不开一道谜题时,就会提示因此解锁了新的谜题。 毕竟大部分正常的玩家不会选择在一道谜上死磕, 彻底卡死可能就不会再继续玩这款游戏了。 反正也不是花钱买的,免费游戏,放弃就放弃了, 也不亏什么。 顶多骂上一句浪费生命, 这款游戏就可以消失在玩家的生命当中了。 可是有了这一设计后, 就会有玩家想着解不出正好, 说不定新谜题更好玩的。 而且解答错误的次数还是有统计的,累计到多少次, 不仅能解锁新题, 还能获得成就和没有任何用处的点数。 可是有些玩家就是喜欢这些, 哪怕成就的内容是嘲讽, 也认为这是必须要有的。 邪神不太理解人类的这种心理,这样的成就得了, 真的会有成就感吗? 难道不是觉得自己被骗了? 既玩了通不了关的整人游戏,又被成就阴阳怪气, 这难道不气人? 按照正常的思维逻辑, 这游戏的评分绝对不会高。 当然, 人类之中他也是见过故意把分刷高、好骗其他人去玩的,不仅是游戏, 电影更是重灾区。 之前就有信徒向他抱怨过这种事,也不知道会不会发生在自己信徒的游戏上。 “邪神大人, 您觉得这游戏怎么样?”信徒有点儿激动, 但更多的是忐忑。 要是神明的评价不好,此人很有可能就放弃了。 潜淆由衷地说:“很好, 比我想象中的效果还要好些,就是我之前说过的地方能改一下就更好了。” 这款游戏的游戏性可能不怎么样,但是信徒就是冲着“解不开”去做的,按照这一标准来看倒是相当成功了。 不会在第一时间劝退玩家,但又实实在在令玩家解不出谜,这或许会成为一款热门游戏也说不定。 人类或许就是喜欢挑战,越是“不可能”做到的事,他们就越是想要挑战自我。 “真的?!”信徒喜极而泣,“太感谢您了,邪神大人!” 自己制作的游戏,被邪神大人夸了欸! 玩过了那么多优秀游戏的邪神大人,竟然会夸自己的游戏好! 啊啊啊啊,就算游戏里的谜题被破解,自己也不会有多遗憾了——因为邪神大人已经夸奖过了这款游戏,它也被赋予了“无法通关”之外的意义! “邪神大人,我回去就改进!”信徒跑远了,“还愿的供奉我到家就供!” 潜淆有点儿想叫住对方,表达一下修改好的游戏自己也想玩。 只是信徒跑得太快了,在地面不是很平整的郊外山林也如履平地。 * “邪神大人,这是之前您吩咐过的联名款文具,请您过目——”神职人员将一箱子样品一一摆放在神明的办公桌上,“设计方面我们的人参与的不多,但生产技术倒是都学来了,文具之神的信徒也将除核心技术以外的工艺技巧倾囊相授,这次合作我们获益颇多。” 潜淆认为自己信徒抓住机会学习的精神非常好:“很好,交给你们我就放心了。” 能有这样的信徒,真是他的幸运。 他看着桌面上不同样式和种类的文具,觉得应该是能卖得动的。 这几天,他也将信徒以前供奉的文具找出来看了看,对一些人类对这些东西的偏好有了一定的认知。 笔记本什么的,内页有多少种其实并不是很重要,只要封面好看就足以吸引游客了。 景区买的笔记本,有谁会去在乎是横格还是方格吗?会有人去在意是空白还是带线吗? 他觉得大概是不会的,只要有设计感、能看得出景点的特色,就是值得购买的。 有的人买起笔记本跟进货似的,就算用不着那么多,也要买上一堆。 这是可以出一个系列的,这样有收集癖的消费者就会买齐一个系列。 有的款式就算他们不喜欢,他们也会为了自己喜欢的某几款去搭。 掌握了这一技巧,多卖一些也不难。 各种开本的都要考虑到,一个系列里可能一张封面图就可以用在多种不同尺寸的笔记本上,如果有人想集齐全套,那就再好不过了。 还有就是笔,作为文具中必不可少的书写工具,这也是联名文具里最好卖的一类。 无论是水性笔、油性笔还是中性笔,在景区的店铺里都不再是人们选购的关键。 只要有足够漂亮的外观就可以了,毕竟是景区,在这种地方消费本就不便宜,想要挑实惠实用的笔那就走错了店。 在这里卖彩笔的使用价值其实不大,但是彩笔更好成套卖出,也有了捆绑销售的合理性。 要知道,黑、红、蓝这些更为常用的颜色,在学生用品和办公用品中可以成套销售,但是在景区反而不行。 平时接触的就是这些“考试刷题专用套装”和“职场办公专用套装”了好不容易出门旅游又碰到,那肯定是内心抗拒的。
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