看,是个人都不会主动往“我方打野杀了对方打野”那边想。 那个经济差距,水平只要差不多都得被碾压。 除非水平差很多,能用英雄上限挑战经济差,隐君那个角色确实是一个操作上限很高的英雄,但…… 画面里,上单死了,纪泽皓就在操纵着自己的角色往后退。 退到高地上,前方还有塔,算是一个安全的处境了。 “嗖——” 对面射手的技能往纪泽皓身边砸过来。 对面辅助跟在射手旁边,显然是准备等下一波兵线来了攻塔。 他们有俩人,纪泽皓这边只剩下一个人,还不是输出,要是兵线来了很有可能清不完塔就没了。 他这点儿血量,射手几枪就能带走。 纪泽皓不得已往后退了退。 眼下清兵线是重要的事,但要是他也死了……队友们还有几十秒才复活,对面这个射手带上辅助,还有兵线,怕是能一波。 等等,无名奶昔呢? 纪泽皓也是这个时候才注意到,无名奶昔没死。 现在对面还剩下两个人,他们这边也是两个。 他看了一眼小地图,无名奶昔的角色残血,在……对面射手身后? 这人要干什么? 纪泽皓这边四个人,除了林昱以外的人都在疑惑。 他怎么杀的对面打野,现在又要干什么? 林昱很快给了他们答案。 只见拿着剑的隐君从草里出来,用三技能剩下的最后一次位移横穿到射手面前,飞速放出了一技能,伤害加标记。 又衔接了一下普攻。 无名奶昔动作很快,可这个时候纪泽皓没时间去看身边人的操作,他连忙操纵自己的英雄走到了塔前。 对面带着辅助,无名奶昔本来就是残血,自己要是不上去帮忙,怕是打不过。 虽然现在也未必能打过……纪泽皓刚才是领教过对面射手的伤害的。 显然对面射手也被突然窜出来的人吓了一跳,但很快就反应了过来。 无名奶昔动作快,但经济毕竟摆在那里,他的一技能加普攻伤害实在是不高。 射手的血条算薄了,他两下下去对面的血条减了一点儿,但不多。 对面射手和辅助反应过来,控制技能和伤害开始往无名奶昔身上丢。 紫圈落下之前“隐君”用三技能位移了一次——刚才给射手用的一技能刷新了一次次数。 二技能这时候也好了,减速加叠标记。 大圈出现,圈内的人瞬间减速。“隐君”的走位很灵活,对面射手瞄不中他,改用普攻。 估计想着就他这点儿血量,就算再有操作也没什么空间,伤害在那摆着呢。 林昱皱了皱眉头。 对面要耗死他,他确实没什么办法,经济确实差得多,刚才为了杀对面打野,手都有点摁麻了才给对面刮死,装备和经济差摆在那里,伤害太低。 也得亏这个英雄能靠叠层数刷位移,有点儿bug,放在会玩的人手里是真的很难克制。位移层数叠上来,一次位移只有1.2秒,刚才他就是靠着这个疯狂遛对面打野,操作很极限。 剩下的血也不多了。 从小地图上他看见对面射手带着辅助要上高地,拉视野看了一下,纪泽皓进也不是退也不是,只好咬牙上来,算是给纪泽皓创造一个机会。 “别管我,清兵。我拖一会儿他们。” 林昱对身边的人道。 他看见纪泽皓在塔下想往这边走了。 可纪泽皓没听他的。 他不懂什么形势什么判断,他只知道要是无名奶昔死了,自己也清不完兵,对面射手带走自己可能只需要一枪。 这种形势下,他只能相信无名奶昔,无名奶昔也得相信他。 他走到塔边上,进了三人混战的战场,拼着距离给“隐君”套上了个盾。 对面射手三次普攻之后有一次高伤,全打在了盾上。 要是纪泽皓盾套的晚一点,“隐君”已经倒下了。 “好盾。” 林昱手上操作没停,但上身凑近了纪泽皓,带着笑意道。 “……” 纪泽皓眼睛也没离开屏幕。 但觉得,无名奶昔跟自己说话那一侧的耳朵。 有点热。
第44章 林昱没抬头。胶着的战局还远没有到结束的时候。 “隐君”二技能同样叠了标记,他再次用三技能开位移,同时一技能也好了。 疯狂连招开始循环,有了喘息时间就是林昱能极限操作的时候。 现在的极限比刚才也好不了多少。 纪泽皓手忙脚乱地冲上去给无名奶昔的角色抬血量,能帮一点儿是一点。无名奶昔的血量现在很危险。 当事人林昱反而没有纪泽皓这么慌,他手指在技能之间来回轻点,左手的位置来回拉到极限——利用位移和标记,他在各个角度横穿对面射手。 伤害确实刮,但手法很强。 第三个技能位移最后还有句话,当时纪泽皓都没太关注。 “从敌人身体穿过第三次时可以带来0.8秒的眩晕”。 时间短,但这已经变相是个控了。 对面辅助完全碰不着“隐君”,射手技能也碰不着,但是“隐君”能碰到他们,射手普攻打几下就被穿过三次,短暂眩晕,然后眼睁睁看着自己刚才打下去的血量被纪泽皓的角色给“隐君”奶上来。 “隐君”的血条基本上没动,但射手的血量在一点点往下走。 对面射手碰不到他,显然已经有点儿急了。 “我靠牛啊!这什么手法,有这手法一开始就应该玩打野!” 用死亡视角观战的中路大声道。 “确实牛,这控人控的,对面应该已经开始骂街了吧?”上单也道。 射手骂没骂街他们不知道,对面死掉的打野倒是已经开始扣字了:[打不过就换人?] 一条接着一条。 [以后知道自己菜就别玩打野。] [经济差成这样也好意思当野王带人?] …… 林昱目光飞快闪过那些屏幕上敲出来的字,没理,把重心放在对付眼前这俩人上。 纪泽皓的手也没停,技能好了就开始给无名奶昔套盾、加奶。 这个辅助其实还有个攻击技能,比起别的位置来说伤害自然不算多高,但聊胜于无,他也在用,消耗对面。 对面的辅助血量本来被上单追,没多健康,现在对面射手在“隐君”的缠斗下,血量也快不健康了。 “我大好了。”纪泽皓听见无名奶昔道。 “我大还有4秒。”他也下意识报出来。 纪泽皓现在用的这个辅助的大是群控。扇形范围内小巫师会发出一道光波,在光波范围内的敌方英雄会全部被包裹进圆形魔法球中滞空。 在团战里,这个技能的时机和位置放准了有奇效。 刚才在守高地的时候,纪泽皓也放过一次。 那时候距离远,对于对面的人来说比较好避开。 所以现在想要帮无名奶昔,这个技能需要放的……让人出其不意。纪泽皓这么想道。 所以他看着自己技能的时间,勇敢地走出了塔:“林学弟,我要放了?” 林昱看了看他的位置和自己的位置,对面辅助好像察觉到有点儿不对劲想跑,他立刻道:“放。” 扇形的光铺开来,对面射手和辅助立刻腾空。 “隐君”也用出了他的大。 这个角色的大很炫酷,本来就是拿剑的角色,这个游戏里拿剑的角色大多风流倜傥,“隐君”更是大多数玩家喜爱之最,因为外表好看武器好看,且操作难。 操作难才能成为众多玩家神往的角色,也是这么个道理。 “隐君”的大无法选中,伤害爆炸。 ——经济差的确很影响总伤害,但现在对面射手和辅助血量都很低,还被控了,就算伤害低也是到了英雄后期。 一口气带走俩人已经毫无悬念。 对面射手和辅助躺在地上的时候,纪泽皓这边的射手已经复活了。 这波家是彻彻底底守下来了。 “回泉水补血。” 纪泽皓听见无名奶昔对自己道。 他“嗯”了一声,操纵着自己的角色跟着无名奶昔的回到了泉水,血一下子“蹭蹭蹭”地往上涨。 无名奶昔的手没停。 纪泽皓注意到屏幕上出现了一行字。 无名奶昔打的,开了全部。 [以后知道自己菜就别玩打野。] [经济差这么大还能死,你这样也好意思当野王带人?] 其他几个刚复活出来的队友也看见了。 有点儿眼熟……这不是对面打野死了之后无能狂怒在那扣字说的话么,我方打野全都打字还回去了,爽! “哈哈哈哈有点爽文那劲了。” “这人嚣张还话多,就该让他憋屈憋屈。” 他们还在边上说。 对面打野显然也看见了林昱打的字。 这次扣字发出来的消息明显能看出来有点儿急了: [侥幸赢一次就这么嚣张?敢不敢solo?还就你和我。] [公平点,别用科技,看你能不能再刮死我。] [别觉得杀我一次你就牛逼,看看你送了多少人头给我。] [哦我忘了,你是打不过才叫小代上线,那就让你小代过来和我1 v1,看谁牛逼。] “他有病吧,装什么装呢?还好像1v1是很公平的样子,你们经济差那么多呢,这是输了落不下面子想找场子呢?” 射手心直口快,看了这条消息觉得非常无语。 林昱挑了挑眉头,反而问起纪泽皓来:“纪学长,杀他吗?” 纪泽皓之前被对面这人杀了这么多次,后面被杀了对面还用表情在尸体上嘲讽。 电子竞技游戏,魔力就在于会被带动起情绪来。纪泽皓被杀其实没有多大反应,但对面那些话和动作真的会激出人的火气来。 更何况对面打野发现他弱之后,还盯着他抓。 纪泽皓想进自家野区刷刷野长长经济,每次都被对面打野埋伏,其实挺憋屈的。 电子竞技菜是原罪,这纪泽皓当然知道。 游戏嘛,肯定有输有赢,输了别怪别人,是你自己菜。 所以纪泽皓从头到尾也没说什么。
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