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大佬他拒绝追妻火葬场(快穿)

时间:2024-01-26 20:00:15  状态:完结  作者:今不晤

  “草草草肯定是宋原,这颜值为什么要藏着!就冲脸我能爱他一辈子。”

  “后面那个是余生微吗,好可爱!姐姐抱抱!”

  “应筱筱好飒!她真的复出了呜呜呜呜筱粉流泪。”

  按照流程,两只队伍比赛前要握手,还要对对方说点什么。

  大部分队伍之间会说些和和气气的场面话,也有队伍会挑衅,最夸张的一次,两支队伍还没开始比赛,握手阶段就打了起来,被双双禁赛三周。

  因为通道中发生的事,十人象征性的握手外什么都没说,各自坐到指定机器前准备比赛。

  大屏幕闪过各种地图,五秒后,画面定格为红褐色——火山谷。

  顾名思义,火山谷这张地图选在火山上半段的一处平台,地势坑坑洼洼,间或竖有怪石。

  和其他地图相比,它最特殊的地方在于东边尽头是一汪鼓泡的岩浆,角色进去后会不断掉血。

  两只战队可以根据地图进行职业选择,有十分钟讨论和选职业加属性点时间。

  十分钟后,两只战队操纵角色进入地图。

  南新战队:

  莫霰:高输出法师

  余生微:加血流派魂修

  应筱筱:高敏捷刺客

  张明:高防御战士

  康长鸣:攻防兼具剑客

  ASD战队:

  队长:攻防兼具战士

  李禄:攻防兼具剑客

  高加血量辅助

  脆皮输出巫师

  远程输出弓箭手

  每场比赛都会配备三名解说,看到双方阵容,有解说评价道:“这个阵容……宋原是南新战队的队长兼指挥吧,他玩脆皮法师,余生微竟然选的是加血魂修,而不是专业奶妈辅助,南新很危险啊。”

  另一位解说:“ASD拿的是经典阵容,这场比赛从阵容上看ASD占优,不过具体如何,还是要看接下来的对决。”

  话说得似乎不偏不倚,但还是流露出对胜负的倾向。

  不过这些话都影响不到两支战队。

  莫霰扶正耳麦:“ASD出场阵容和估计的一样,火山谷我们也训练过,大家按平时训练发挥。”

  “是!”

  “3……2……1!开始!”

  随着系统音落下,两支队伍离弦的箭般直向对方奔去。

  奔跑过程中,有瞬发职业同时使用炫彩夺目的技能,双方技能目标高度一致——先杀指挥!

  指挥通常是一支队伍的灵魂,尤其像南新战队这种多是新手的战队,只要杀掉宋原就会群龙无首。

  两队相遇的刹那,余生微使出魂修中等攻击技能,将鼎重重砸了出去。

  被鼎砸到的玩家会有0.7秒的眩晕,而且鼎会在原地停留1.5秒,其间角色可强行召回鼎。

  ASD都是打过比赛的职业玩家,在看到鼎朝他们袭来的时候就飞速避开。

  队长仗着自己是战士,就算加有攻击技能点,防御也比普通职业高一截,带着队里辅助和弓箭手一跃跳过巨鼎,大刀竖劈莫霰面门。

  莫霰飞掠退后数个格位,原地不动开始读条,余生微牢牢挡在他身前,巨鼎不断放大组成一堵虚构鼎墙。

  己方指挥,而且是脆皮指挥被敌人围殴,队友应该全力救援,但莫霰身边只有一个余生微。

  ASD队长意识到不对。

  他调转视角,发现南新战队的其他人全部绕后,火力全开攻击他们家巫师。

  这才是南新战队真正的攻击意图!

  巫师是和魂修同样恶心的角色。

  魂修流派多样,能奶能控,鼎烦人的要死。

  巫师是偏控制的输出,但它最恶心的地方在于可以抽对方的技能条,也就是常称的蓝条,没有技能条就没办法释放技能。

  巫师血薄防御低,但他的队友靠谱,李禄察觉南新战队要攻击巫师,正守在巫师旁边。

  战场形成两个2V3的局面。

  一边是ASD的巫师和剑客VS南新战队的刺客战士和剑客。

  一边是ASD的战士辅助弓箭手VS南新战队的法师和魂修。

  局面看似平等,但ASD队长明白这其实对他们不利,《深空》最忌讳的就是带奶妈打奶妈。

  他身边跟着加血辅助,对方身边也有加血流的魂修,打起来能僵持好一段时间,足够后方巫师被围殴至死。

  身经百战的ASD队长当机立断:“弓箭手回去帮巫师!”

  僵持有僵持的好处,南新战队这边最能打的就是莫霰和余生微,他们2V2,后方4V4,算起来还是职业水平较高一筹的他们占优!

  然而战场瞬息万变,只是回头查看的间隙,莫霰已经读完技能,翻涌的水波将ASD队长、辅助、弓箭手往中心拖动。

  弓箭手是远程职业,本来就站在水波边缘,他连按方向键滚向左侧强行逃出水波范围,拉弓朝莫霰射出剑雨。

  莫霰放完水系技能后没有恋战,朝弓箭手相反的方向飞出,一左一右这么一拉,刚好离开了弓箭手的攻击范围。

  而弓箭手也没恋战,奔向后方战场。

  趁ASD队长和辅助被控,余生微再度举起大鼎。

  技能都是短短几秒时间,莫霰又没有连续加控制技能,ASD队长和辅助凭借职业级别操作提前冲出水波。

  他看出莫霰在读条,但他防御高,又有辅助跟着,顶着技能也能把莫霰拉下来一层皮。

  临到面前时,技能却没砸到他身上。

  凭借法师的最高远程,火系攻击大技能远远砸向后方的巫师。

  莫霰抗下ASD队长攻击,余生微起手加血技能,又把他血条向上抬高一截。

  四人中,莫霰是纯远程,ASD队长纯近战,余生微的魂修和对方辅助都算中程。

  双方核心都是输出,自然要跟着核心走。

  莫霰接连拉开距离。

  ASD队长紧跟不舍,他不一定要杀死对方,只要能牵制住,后方就能打出优势。

  你追我赶间,莫霰绕到岩浆边缘,他已经退无可退!

  ASD队长挥舞长刀,几个走位越逼越紧。

  余生微向空中扔出巨鼎——魂修最讨人厌的技能,以鼎为笼!

  但巨鼎没有罩住任何人,甚至非常离谱地落到了莫霰背后。

  ASD队长没有轻敌,他不相信职业比赛上会出现这么严重的失误。

  果然,莫霰在巨鼎落下之前就飞身跳跃至一块凸起的岩石上,他脚下未停,继续向上跳跃,与此同时巨鼎也落到实处,他稳稳地踩中巨鼎,借力又向右上方一跳落到岩壁凸起处,彻底离开ASD队长和辅助的攻击范围。

  “好!!!”

  全场观众都被带入紧张刺激的战场之中,一时间无论哪家粉丝都在鼓掌。

  莫霰刚才的操作实在太过极限,哪怕有不到一秒的误差都会跌进岩浆,掉血的同时还会被ASD队长攻击。

  不仅如此,莫霰刚才看似逃离的走位也是经过精心计算,他所处的这块凸起刚好可以攻击到后方战场。

  别人打不到他,他却能凭借微弱的远程职业优势打到别人。

  眼见莫霰已经开始读条,ASD队长毫不犹豫地踩着莫霰刚才的路线也向上跳跃。

  莫霰只有丁点立锥之地,虽然能打,但基本没有挪动的空间,他完全可以跳上去把莫霰给劈到岩浆里!

  然而在他从石块向巨鼎形成的牢笼跳跃的瞬间,余生微强行取消了以鼎为笼技能,ASD队长直落到了沟里。

  莫霰恰在此时完成读条,他的技能再度出乎所有人意料,没支援己方显出颓势的后方战场,而是全部招呼给了ASD队长!

  辅助忙给ASD队长加血,岩浆除掉血外还有减速buff,余生微额外冲二人扔出控制技能。

  莫霰纵身飞跃,跳进后方战场。

  他落地的同时使用瞬发控制技能,力挽后方颓势。

  余生微趁ASD队长和辅助没从岩浆里出来,紧随莫霰而去。

  魂修和辅助虽然都能加血,辅助可以全队加血,但魂修偏控制,加血只能加给单人。

  因为莫霰一直在放风筝又走位灵活,血条并没有下降多少,余生微的加血技能落到此刻血量最少的应筱筱身上。

  弓箭手立刻调转面向,剑雨攻击加血的余生微。

  比赛不同于平时玩闹,南新战队又只有一个加血职业,正常情况下没工夫把谁的血条拉满。

  但余生微受弓箭手牵制不能再继续前进,他又不能什么都不做,干脆只给应筱筱加血。

  ASD战队也深谙战场加血规则,队长从岩浆离开后血条未满就带着辅助冲过来帮忙。

  辅助没在岩浆里,离战场更近,先队长一步跑来给己方加血,而莫霰闪身退出战场中心,一个眩晕火鸟瞄准ASD辅助。

  双方初次交手时莫霰就朝巫师放过火系大技能,他和ASD队长辅助放风筝这段期间,巫师血量也不断下降,加上他刚才进战场的控制,巫师终于坚持不住倒下。

  比赛进行到三分二十秒,ASD战队率先损失一员大将!

  但巫师的死亡并没有打乱ASD的节奏。

  他们有南新战队无可比拟的优势——辅助。

  辅助除了加血外,还能复活比赛中死亡的玩家。

  ASD队长:“去复活巫师!”

  随着巫师的死亡,战场局势又一次发生改变。

  ASD辅助去复活巫师,但复活读条时间较长,剑客李禄冲去保护辅助读条,弓箭手则向ASD队长靠拢,想要趁机拿下莫霰。

  南新战队的人也没有闲着,和ASD一样向莫霰靠拢,保护他们的队长。

  ASD队长听到右侧方向有一闪而逝的电音。

  那是应筱筱刺客独有的隐身技能!

  巫师已经死去,ASD队长和剑客一样,只能算偏攻击的职业,弓箭手才是他们目前最大的输出。

  但弓箭手是脆皮,如果让应筱筱一击得逞,没辅助及时加血,弓箭手可能会被对方击杀!

  南新战队的战士和剑客已经跑去攻击在复活巫师的辅助,ASD队长扫视身前的敌人,他和自家弓箭手要对付的是南新战队的法师、魂修和刺客。

  二对三,而且有莫霰和余生微,硬碰硬胜算不大,不过可以牵制住。

  南新战队的战士只是刚出训练营的新手,根本不打过李禄,唯一需要担心的就是同玩剑客的康长鸣。

  ASD队长估算了一下距离,战士移动速度最慢,剑客一般,等二人到时,辅助应该刚好能复活巫师。

  只要他能坚持到巫师复活,就是反攻的时候。

  现在重要的是要保护好弓箭手,不让弓箭手被应筱筱刺客击杀。

  ASD队长:“小心刺客,注意同归于尽的音效!”

  他边说边和弓箭手会和,并且不断按下瞬发震荡技能。

  刺客除了隐身外,还有一个非常出名的技能——同归于尽。

  以自身性命为代价,换取对方多条姓名。

  网游里打城战如果站得密集,刺客甚至能一次性击杀近两位数。

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