但之前的问题还是很香知道答案的,于是又问了蓝叶舟一遍,想要知道蛋糕、冰淇淋和甜点都是些什么。 “这些啊……”蓝叶舟眼神悠远,说道,“既然你们都这么好奇,那我今天就先从甜品和饮料做起吧,做布丁和蛋挞怎么样,再煮一些香甜的奶茶?” 话音刚落,蓝叶舟就见证了眼前的几名玩家飞速退化,当场变成原始人的一幕。 “嗷嗷嗷,光听名字就知道这是很好吃的食物!美食之神啊,您终于要眷顾我了吗,终于轮到我抢到叶子亲手制作的美食了!” “哇!不知道为什么,明明叶子都没有开始做,我就已经闻到了甜甜的香味,难道说叶子口中的甜品,才是我的本命吗?” “嘻嘻,嘿嘿,嚯嚯嚯!我决定了,在叶子没有把新品做好前,我要扎根在叶子小馆不走了,布丁蛋挞和奶茶,我来辣!!!”
第111章 在说完了自己的打算后,蓝叶舟还是耽误了点时间。 毕竟这三样吃食都是新的尝试,他无法保证一次就能做成功,因此无法给出确切的等待时间,只建议这几名玩家先去做自己的事。 没任务做的话就在桃花村逛逛或者找别的村民聊聊天也行,不要在自己这边消磨大好时光了。 只可惜他好说歹说,玩家们就是不愿意,把头摇得连顶上的发髻都快要散了。 “不行不行,万一我们离开的时候叶子你把东西做出来了怎么办?我们都不能见到它们第一面了!” “是啊,更糟糕的是在我们离开期间,比我们晚来的人排到了我们的前面,本来该是最早一批能买到的,现在要排上好半天的队。” “还有种更可怕的情况,那就是我们辛辛苦苦排了半天队,到我们这里的时候却刚好卖光了,这样的冤屈我们往哪儿说呀!” “反正我是不会走的,叶子你就算打死我,我也不走!” “哎,要是我们能和叶子你加好友就好了,你东西做好了给我们留上一份,我们马上跑过来取,就不用担心抢不到了~” 这名玩家说完,就一脸期待地看向了蓝叶舟,眼睛滴溜溜转着,好像是在说:“我都已经暗示得那么明显了,叶子你就加加我吧,加加我吧!” 旁边几人也被他的厚脸皮所震惊,用一种“没想到你小子还挺敢想?”的目光看着对方。 但不难看出来的是,他们的眼神不时悄悄往蓝叶舟的方向瞄过来,说不心动那是假的。 蓝叶舟笑了一下,倒也没有瞒着这几名玩家,说道:“你们想加我好友也不是不可以,但需要在我这边的友好度达到1000点以上,并提交给我一块‘交友令’。” 说实话,这两个条件任何一个都是有一定难度的。 NPC们对玩家的初始好感度,根据NPC的性格有高有低,一般是在5~50点之内。 像他们桃花村的NPC,都是性格和善比较好相处的,给到玩家的初始好感度就会比较高。 但要是玩家碰到一个性格冷漠,脾气也不好的NPC,本来初始好感度就低,还很容易在无意间踩到对方的雷点,好感度分分钟给你扣光都是有可能的。 在初始好感度的基础上,玩家们接取由该名NPC发布的任务,对NPC嘘寒问暖,送NPC小礼物之类的,都有可能让好感度往上增加。 在《桃源梦》这个游戏里,好感度是没有上限的,玩家想在多少名NPC身上刷好感度都行,据说以后会出一个用好感度购买NPC拥有的特殊物品的功能,也算是给多出来的好感度找个好去处了,就是不知道这个功能什么时候才会上线…… 关于好感度的增加和减少,在玩家还没进来前,当时他们全体村民是凑在一起特意讨论过的,互相商量着确定了自己的标准。 每完成一个任务,就获得1点好感度,是大家都统一的,不搞特殊。 但增加额外的好感度的方式,村民们的想法就有些五花八门了。 比如说金琦琦,她会在每天设置一个金额,当有玩家在这一天来她的杂货铺里买东西,刚好买到这个数的时候,她就会一口气给对方加上10点好感度。 只可惜这种精确到多少金,多少银,多少铜的数字,想要命中的概率实在是太低了,这么多天下来,从金琦琦这边获得额外好感度的玩家数量,两只手都数得过来。 而且连他们自己都感到莫名其妙,难道说那天是因为他们长得格外帅气或者美丽,入了吃货老板的眼? 嗨嗨嗨,总不能是因为他们是用左脚跨进的杂货店大门吧! 再比如说刘铁蛋小朋友,作为桃花村唯一幼崽,他给自己设定的额外增加好感度的方式如今早已被玩家给破解了。 只要在下午三点过后找到他,陪他玩一场游戏,这游戏还不能赢,必须输给这个小朋友,才能在游戏结束后获得5点好感值。 一开始发现这个刷好感度方法的时候,人族玩家们恨不得把它宣扬得全世界都知道,然而没过多久,他们就深深后悔了。 因为……输给一个幼崽,一个游戏黑洞,实在是太难太难了。 为什么一个普普通通三局两胜的猜拳,也能次次赢过对方啊!明明他们都有意出慢了! 这5点好感值,不要也罢,哼!╭(╯^╰)╮ 到了蓝叶舟这里,他就很简单粗暴了,谁能给他带来稀有少见的食材,他就给对方涨好感度。食材越稀有,涨得好感度就越高,一次最多能涨20点呢。 另外,在叶子小馆的总消费额达到1金,10金,50金和500金后,也能分别得到2、5、20、50点好感度。 这边还有一个很“狗”的地方在于,像这样额外增加的好感度,主脑是不会对玩家做出声音提示的,顶多在系统通知栏加一行小小的文字。 玩游戏嘛,一天能收到成百上千条系统提示呢,99%的玩家都选择了将这个提示页面关掉,因此很难在第一时间发现自己在某个NPC处的好感值增加了。 就算之后发现了,也只会觉得是自己的勤劳勇敢或者其他什么特质感动到了NPC,他们才会对自己另眼相看…… 所以就目前来说,在绝大多数玩家还不知道能加NPC好友的当下,他们对待NPC好感度这一玩法还是表现得十分佛系的。 你愿意给就给,不愿意也不强求。 再说“交友令”,这个道具的获得途径可以说有很多,做任务,打怪,寻宝,甚至是在水里捞个鱼虾蟹,运气好都能捞出来一块半块的。 这些交友令唯一的用途,就是拿去给想要交好的NPC,只要好感度达到要求,NPC本人也不排斥的话,玩家就能成功加上NPC的好友,以后就能有更多的机会从NPC手里得到好东西,或者探听到更多的消息。 起初,蓝叶舟对这个机制表现出了十万分的不解。 在他看来,交朋友哪来这么多规则要求啊,只要兴趣相投,相处起来不尴尬,能有话聊,不就可以了嘛。 像大家讨论出来的那样,这已经不是单纯的交友,而是一种比较特殊的任务,或者是指标了。 玩家们还没开始觉得麻烦,身为NPC的他却已经有些头大了。 蓝叶舟不禁怀疑,等玩家们知道有这样一种规则后,真的不会摆烂放弃吗? 有没有出现在NPC的好友列表里,真的有那么重要吗? “咳咳,小蓝啊,你有没有想过一种可能。”老村长语重心长地问道,“如果游戏开服后,咱们村出了个十分受欢迎的NPC,所有玩家都想拥有他的好友位,我们又没有对此做出限制的话,你猜他每天要应付多少‘狂蜂浪蝶’?又如果他受不住玩家的请求将他们全部加为好友的话,会不会每天光用来和玩家线上聊天,就用掉一天中的绝大部分时间?” “到时候他自己的日子还过不过啦?” 蓝叶舟顺着村长的话想下去,他也没有往多了想,就设想第一批进来的那500名玩家好了,脑补如果每天都有500个人来向自己道早安,问自己吃过没,估计不出几天,自己就要受不了了。 果然,家有一老,如有一宝,村长说的话真是太对了。 必须对玩家加NPC好友这种行为作出限制! 当时的蓝叶舟还不会想到,自己会在玩家之中这么受欢迎,即使他们一开始只是馋自己做的美食。 现在他就十分庆幸,当时没有据理力争,认可了这两个加好友限制。 如今当着这几名玩家的面说出来,那叫一个轻松啊。 然而玩家一听还真有这种操作,赶忙去查看了自己在蓝叶舟这边的好感值。 其实不算低,但和蓝叶舟所说的数字相比,却相差甚远。 更何况还有一个听都没听说过的交友令呢,看来今天是别想加上蓝叶舟的好友,未来的很长时间也不用想了。 几人的表情肉眼可见地垮了下去。 明明他们之中有男有女,有高有矮,但莫名让蓝叶舟产生了一种他们十分弱小、可怜、无助的既视感,就像是无家可归的小动物,等待着心软神将他们带回家。 蓝叶舟:……好怪,再看一眼。 双方陷入谁也说服不了谁的境地,一时之间相顾无言。 蓝叶舟想了想,突然有了个新的想法,既然他已经宣告了之后会制作新菜,也有玩家得到了消息,那么在制作新菜这段时间里,不想麻烦玩家们在叶子小馆里干等,他能不能提前给他们一个号码,等新的菜品制作出来了,直接根据号码牌的顺序售卖新菜呢? 拿到号码牌的玩家不用继续干等,没抢到号码牌的玩家也不会在长时间的排队等待中得到令人失望的答案,同时他自己也能量力而行,准备做多少份,就放出多少个号码牌,或者少一些,还得给自己留点口粮呢。 蓝叶舟越想越觉得这事可行,业务熟练地将这个想法传递给了主脑。主脑的速度同样是十分给力,没过多久,一个古风取号机就躺在了蓝叶舟的背包空间里。 欣喜地给主脑点了个赞后,蓝叶舟在几名玩家不解的目光下走向柜台处,将取号机拿了出来放在台面上。 认真看完简单的操作说明后,将取号机固定在台面上,开机,把自己打算制作的份数设置好后,就朝着几名玩家招了招手。 “你们快过来。”语气还有些活泼,像是个急于炫耀新玩具的孩子。 玩家们不明所以,但还是听话地走了过去,甚至其中的两名女玩家还在心里狂呼蓝叶舟可爱,这种不自知散发出来的魅力,尤其令人着迷。 “叶子,叫我们过来干什么呀?” “叶子你不要再坚持啦,我们是不会走的,不过你也不用担心我们会无聊,大不了先点上一波吃的,边吃边等嘛!” “咦,这个是什么东西?这也是叶子小馆升级后配套的设备吗?”
266 首页 上一页 115 116 117 118 119 120 下一页 尾页
|