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辅助成神[全息]

时间:2023-08-21 12:00:43  状态:完结  作者:梨蓝蓝

  BOSS这边技能结束拍,就注意到玩家们都聚集到远处,大概是因为怪物的设定原因,它更习惯于地下活动,并不喜欢直接在地面上行动。

  注意BOSS技能动向的玩家立马再报告,这是马上又要用那个[土遁]技能了。

  [土遁]的技能伤害不高,这波云时是偏向于硬抗的,刚刚那个技能,大部队已经转移过来,刷血的刷血,补状态的补状态,基本每个团的血量都是健康的,这时候BOSS过来,硬抗下一个技能的伤害也没有问题,躲开需要玩家配合,不如趁机大力输出。

  当BOSS破土而出时,只要不是中心位避无可避,周边的都可利用二段跳躲开规避伤害。且这个技能不方便太过分散。过于分散,BOSS出现的位置就不可控了。

  指挥这会儿已经在下指令了,他的作战计划和云时所想的相差不大。

  在地面的玩家们,依稀能听见地下的震动声,众人屏息凝神,过了好几秒钟,终于“轰——”的一声,BOSS直接碎开坚硬的地面,破土而出,顶飞了聚集在地面上的一众玩

  有烈火会长声嘶力竭的叫喊声,百来名玩家是想不精神都难,能二段跳躲的就躲,躲不过的就开了防御减伤硬抗,技能结束,无人死亡。

  承伤吸引仇恨的坦克迅速到位,将BOSS拉稳,输出职业集中精神猛力输出。

  这时候,烈火会长又开始吼了:“所有人,尤其是冰冻团的!把控制技能捏在手里不要放!等信号等信号等信号!不要用控制技!”

  十五分钟还没有到,他们需要尽最大可能将控制技能统一起来,用在最关键的时刻。

  随着时间的流逝,BOSS的血防正在减少,第十分钟时,沉沉的天空终于落下了雨。

  下雨了。

  云时输出的间隙看向薄和,后者也正朝他投来视线,短暂的视线相接后,两人继续打怪。

  有了头一轮的经验,后面再躲BOSS[进食]技能就要熟练一些了。不过《生息》的BOSS就是那样,技能不是每五分钟必放一次,前两次顺利与[土遁]错开,但云时着重注意了一下。

  距离BOSS第一次使用[土遁]早已过了时间,它却迟迟不再用,第十五分钟是[狂风万里],假设真的能断掉,那BOSS接的技能很有可能就是[土遁]加[进食],到时候刚刚放完控制技成功打断BOSS的玩家们,难免会有一丝松懈,需要格外注意。

  云时想了想,开麦在聊天软件里提了一嘴,频道里仅有几个人的权限是开着的,云时就是其中一个。

  说完,云时就将麦关了,免得有什么杂音或技能音影响到指挥。

  烈火会长并不专大,听到云时提的点,也记在了心里。

  时间紧张地来到了第十五分钟,雨势已经很大了。

  细心一点的玩家能发现,BOSS的攻速其实慢下了不少,这BOSS当然也有普攻,它的普攻是类似于触角一样的东西,外加一个与蝎子类似的尾。这些触角特别多,长度也较短,伤害不高但密集,针对的是近战输出;蝎尾针对就是远程玩家,攻击不频繁但每发必中,中即残血。

  大技能没有消耗成员,但却一直有玩家在普攻上挂掉,好在目前的人数还算足够。

  BOSS即将要用必杀技了,所有人都提了一口气,在听到了烈火会长破音的大喊“放控”后,冰冻团率先放出控制技能。

  有雨水的加成,[潮湿]状态与[冰冻]状态叠起来十分容易。

  众人只见在BOSS血条下方这两个状态就是像是信号不良般,出现了又消失,消失了又再出现,明明灭灭的,直到第三秒时,这两个状态终于挂稳了。

  旋即,所有玩家的控制技全都扔上。陆续的,各类控制状态也都出现在了BOSS血条下方。

  大雨中原本即将聚集成的飓风,生生被掐断。

  赤州上所有玩家齐齐松了一口气,接着全都振奋起来了!

  这BOSS真的是吃控制的!可以打!88世界BOSS的海量资源啊啊啊啊!!

  但众玩家并没有高兴太久,那些控制的状态在BOSS血条下方存在的时间非常之短,短到也只是能打断[狂风万里]这个技能而已,技能一断,BOSS身上的负面就全都消失。

  烈火会长头皮一紧,立马想到云时先前提出的BOSS两年连招,于是火速又他的大嗓门再一次提醒所有玩家:“跑!立马跑!全都散开跑!!!不要聚集!”

  之前躲[土遁]是聚集在一起的,但这一次若再聚集一起,BOSS[进食]将能吞掉大量玩家,那可就相当不妙了。


第199章

  从空中俯视,赤州之上聚集的小黑点正在朝四面八方散开,有些黑点跑得快,有些跑得慢。

  而这方土地上体积最大的物体开始移动了,它一动,整个地面都在震颤,那些跑得不稳的小黑点被其影响,大家伙入地里拱起的土块飞溅,砸到某些黑点附近,直接将人给掀翻在地。

  这些都还算好的,更惨的是那只大怪物通行的地面。

  这回怪物入地似乎要浅一些,它坚硬的背部就像一把巨大的利器,狠狠划破了土地,只要在这条道上的玩家,都被波及,摔倒都不算什么,有那么几个倒霉的玩家就被BOSS背部的坚刺给串上了,当场挂成腊肠,在BOSS背上迎风飘荡。

  但分散的确是有用的,玩家虽然没有跑得足够开足够远,但也大大减少了成员损失。

  BOSS最后破土而出的位置百米范围内约有十来名玩家,这时候再躲已经来不及了,出土后的BOSS果然马上就接了[进食]技能,即便范围边缘的玩家已经很努力地跑,跑出百米的圈,但这个技能的实际攻击范围仍然很大,跑出边的玩家还是被吸力给拉了回去,最终和最开始的几名玩家一样,关了小黑屋。

  BOSS技能一用完,烈火会长又在嘶吼着让所有人都靠拢,继续猛力攻击。

  现在BOSS所有大的技能都进入冷却了,他们必须得抓紧时间输出,争取在下一个[狂风万里]来临之前尽量压低BOSS血线。

  只不过,由于方才躲技能玩家们都很分散,吸食完那十几名玩家后,附近没有一个坦克及时拉到BOSS的仇恨,就近的输出和治疗也被带走了几个。

  这也是没有办法的事,谁也无法预料BOSS最终会出现在哪个位置。

  现目前玩家们最远距离超过千米,最近的也在两百米,短暂的混乱过去,等坦克重新拉好怪,大部分玩家重新站好位开始输出,已经又过了三分钟。

  只再等两分钟,BOSS的[进食]与[土遁]便又冷却完成了。

  聊天软件里,指挥的声音几乎是句句都高到破音,尽管调低了音量,云时还是小小地为烈火会长的嗓子担忧了一秒,嗯,这场指挥下来,烈火会长的嗓子估计得哑了吧?

  这个世界BOSS的难度比大多数人预料的还要高,从这里开始,每一次聚团输出都成了一场艰难赴会。

  BOSS的杀招是可以由控制打断了,但另两个技能它应该调到了一起,也就是,每五分钟,这两个连招必出现一次。

  而每出现一次,不想一次性就团灭,所有人就得分散一次。而不管怎么跑,每一次也必然会有成员损耗。尽管每一次人数不多,但次数多了,摆在赤州上的尸体,和进到BOSS肚子黑屋里的人也就多了。

  玩家输出效率大大被降低,且还要集中精神躲避BOSS的普攻。

  全息游戏注意力高度集中时间越长越难,这个BOSS越打到后面百人团应对的也就更加艰难。

  好在BOSS的血量是在下降的,雨水的存在也让冰水控制技更方便附着,百人团到最后,只存活了五分之一,磨了将近五十分钟,这只世界BOSS终于是倒下。

  泥泞的赤州,存活的玩家与立马复活赶来的玩家们兴奋地在雨中欢呼嚎叫,围着那头巨型BOSS尸体,打得最后实在累得不行的玩家表情狰狞,一开始就躺的高兴到大跳,总之整个场面嘈杂又吵闹,既有些滑稽,又有些诡异。

  云时和薄和倒是全程没有挂过,不是因为他们运气有多好,而是因为薄和还有五段位移,在BOSS即将创上来的时候,薄和就会带着云时及时逃离危险地段,如此,他们才撑到了最后。

  这场大型团战累是累了些,但事后的成就感也是满满的,最直观的当然还是击杀BOSS后,那一堆丰厚奖励。

  只要参与了战斗的,不管有没有挂掉,基本都升级了。没能升级的,是那些不畏二次死亡的勇士——在第一次死亡后快速复活继续参与BOSS战,结果不幸又一次死亡掉了二次经验值。

  二次死亡不会有额外补偿,这类还能继续回来战斗的玩家,都是纯纯的奉献者。

  不过即便死上两次,最后到手的东西还是不会亏的。

  除了经验值,BOSS还掉落有88级的高级材料、装备、图谱、宝箱,甚至还有永久橙品时装与兑换材料。

  由于是首次击杀,这个橙品装备兑换材料,就像云时他们之前打过的特殊地图BOSS一样,是必出的。

  只不过这回不是一小队,而是百人团,系统自然不可能一次性给出这么多橙品,但两件还是有的。

  这两位幸运儿不是云时也不是薄和,而是指挥到声嘶力竭的指挥,以及姜舒。

  对,弟弟傻是傻了些,但真的有时候幸运值是点满了的,他等级才60+,在此次BOSS战里,算是等级最低那一波,本来只是来凑个热闹摸个尸,但万万没想到,在最后居然被橙品砸中了!

  云时和薄和都已经收到了姜舒发来一串“啊啊啊啊”的私聊了,可见其心情。

  丰收喜悦在这片赤州上维持了好一段时间才渐渐平息下去。

  云时两人也没去别处,就在这儿跟其他的会长们闲聊片刻,以及看姜舒炫耀地拉满仇恨,然后被追着打的闹剧。

  闲暇时间算作休息,等休息得差不多了,云时就看向赤州后面了。

  没了大BOSS的阻拦,这下不止他俩,所有玩家都可以从这里前往北罗这个沙漠之城了。

  还没进入北罗,赤州就给了玩家这么大一道难题,也不晓得之后又会遇上什么样的怪与NPC。

  薄和重新将越野车开出来,云时坐上副驾驶,赤州上唯一一条公路,已经在刚刚的团战中毁得差不多了,这段路更难走了,不过他们距离出赤州的距离不远,开车也差不多能够通行。

  在经过一阵颠簸后,满是沟壑的赤州终于走完了,而他们也进入了新的地界——北罗城。

  这还只是在北罗城的边缘,而越过赤州,放眼望去,果真是一片黄沙漫漫,入眼皆是荒芜、干涸。

  一路上怪物稀少,每遇上一只,都是85级以上的,这样高的等级,则与初到清兴道时怪物稀少的情况不太相同了。

  云时以为,每个地区的怪物都是在成长的,弱肉强食,这些变异过后的生物仍然存在食物链,低等级的注定要沦为高等级的粮食,如此一来,这些高资源等级的地图,怪物少等级高才更为合理。

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