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乱世倒计时游戏[全息]

时间:2024-04-04 02:00:05  状态:完结  作者:顾篱落

  第二场开战时,风筝只有40%的血条和半管蓝。临风一刀处于一种完全无法相信的状态,旁边的兄弟跟他说话也不回话,只好无视他讨论下一个谁出战。

  另一边围观的吃瓜群众直接就炸锅了。

  “你们说这个女侠客是不是练过啊,很多额外动作。你看那一脚——这要是踢实了会不会被判定成要害攻击?”说话的男玩家下意识地做了一个护档的动作,并引起了他周围一片男玩家的条件反射的哀嚎。

  “兄弟,这都被你说中了,我试过这个真算要害。但是至少往好处想,游戏里不会痛到失去行动力。”

  “你们不觉得她看起来很眼熟吗?好像是经常在广场卖武器的那个人!”

  “我可能知道这两个帮怎么打起来的了,你们看这个帖子,她们也太拽了,几个小姑娘脾气这么大,没有好果子吃的……”

  随风飘散给下一个上场的伤心小箭打气: “这妹子好歹是她们主抗,稍微能打一点也还算可以理解,你速度肯定比她快,当心少扣一点血是一点,她们那两个刺客肯定不敢上,法师绝对不是你的对手。”

  事实上除了伤心小箭他们也拿不出别的人上场了,他们这边的人里只有加3敏的弓箭手才速度超过了风筝,剩下几个人无论谁上都是必然要被风筝撵着打的。

  即使换了全息环境,远程放风筝也确实是有效的战术。(网游里面的放风筝指的是,一边跑一边攻击,保持距离不让目标追上自己,基本的前提条件是速度压制)

  侠客现阶段没有突进技能,虽然有一个远程技能,但特别容易被躲开,风筝确实尝试了一些办法都不能够到伤心小箭,只有一些法系基础技能可以造成一点微小伤害,但是她的蓝条和法术攻击都并不合适。

  之前说过,这个游戏没有武器专精,任何人都能拿一把弓作为远程备用,想到这一点的玩家不多,可青蓝毫无疑问是其中之一。风筝的背包里当然是有青蓝制作的40级青色品质弓箭存货的。

  当然,风筝用弓箭的命中率和伤害没法和白羽阁加成的的正经弓箭师比,但侠客血条长防御厚,弓箭师的血量和防御都不高。风筝打中伤心小箭一次相当于伤心小箭打中风筝三次,因此虽然风筝最终退场,战斗结束的时候还是磨掉了伤心小箭半管血,考虑到风筝先前已经只是半血,如果双方都是满血开打,结局怎样或许也是未知数。

  [帮派]暮色里的风筝:看来还是得跟三月晶学一下射箭,我的准头实在太差了,接下来你们谁上?

  [帮派]鬼舞:我比他快!让我揍他!

  [帮派]桃之妖:……正好我也不是很想打PVP呢

  鬼舞非常跃跃欲试地想玩儿,因为她知道青蓝上去自己就没啥机会了。龙行天下的几个人自信满满地认为月华峰不会让刺客上来打弓箭师,因此他们看到鬼舞出场的时候表情也是非常精彩的。

  “月华峰是不是疯了?这游戏的弓箭师可没有传统网游那么怕近身。”

  因为天阑谷的门派加成是速度成长率,即使在初始速度成长拉满的情况下,同样3敏的鬼舞速度肉眼可见地比伤心小箭快,闪杀又是加冲刺速度,几乎是眨眼之间鬼舞就窜到了伤心小箭身前,抬手就是一个十字锁,她没有留下看命中了几个,毫不停留地绕到了他的身后。两个人几乎只是第一个照面,伤心小箭就被打下了三分之一的血量。

  所谓的“ 这游戏的弓箭师没有传统网游那么怕近身”指的是弓箭师可以挥舞长弓作为近战武器来用,配合基础的技能多少能造成一些伤害和防御,但这对于灵活的鬼舞来说并不是一个问题,她可以和伤心小箭略微保持一点距离,让他无法挥弓打到,也没有足够时间拉弓,而鬼舞可以轻易地丢出十字锁。闪杀冷却时间好了就凑近输出一波。

  这一场结束得很快,鬼舞只损失了20%的血量。

  随风飘散的脸已经绿了,也不知道能说出什么来安慰伤心小箭,当然几个人也没有提起随风飘散的打气被打脸的事情。

  围观群众当然更加激动,一边倒的战斗可没有什么观赏性,你来我往才更让人期待。八卦的传播速度无疑是惊人的,此时可能已经有一半人知道了论坛帖子的事情,甚至还有好事者跑去“滴,乔城卡”又把帖子顶到了首页。还有人在旁边另开了帖子直播两个帮派打擂台,好不热闹。

34 ☪ 刺客与坦克

  月华峰方已经下场的是侠客风筝,目前在场上的是刺客鬼舞,还没有上场的是刺客青黛靛蓝,地之守护桃之妖,毒灵者姬空影;龙行天下方下场的是侠客临风一刀,弓箭师伤心小箭,现在上场了随风飘散,等待的是天之灵羽龙啸九天和阴阳家龙行天。

  玩家目前的共识是刺客面对侠客是一种打不动但能跑的状态,但这是擂台,必须要分出胜负,不能靠逃跑回避问题。擂台规则中有一条是战斗时间超过5分钟就会触发随时间增加的全局扣血,以避免诸如两个愈灵者出战之类或者有人只跑不攻击之类常规情况下无法结束的战局。

  随风飘散和临风一刀几乎是同一个流派,只是相比临风一刀他的装备和技术更好一些。倒不是说他们不想多弄几个职业出战,主要是随风飘散自我认为他们的属性很适合打擂台。即使临风一刀已经在风筝那里翻车了,随风飘散仍然认为自己应对两个刺客和地之守护不在话下。

  然而月华峰的几个人也不是普通的玩家。

  鬼舞起手闪杀一刀发出金铁交击之声,造成的伤害只有区区-120。随风飘散显然对这个预料中的结果很是满意,他甚至还转头看了一眼备战席上的青蓝,仿佛无声地挑衅:你们刺客能奈我何?

  鬼舞一边拉开了距离一边思考对策,随风飘散自然也不追,就站在原地装城墙,大有兵来将挡水来土掩的架势,反正憋到全局扣血的时候他血条长是必胜的。

  鬼舞的信心来自于她日常会在武器上附加不同的淬毒状态,这次自然也不例外,在青蓝说了可能要打架的时候她马上从自己的小药瓶堆里挑出了一个她目前持有的最高级别、绿色品质的持续固定数值掉血类型毒药,30%几率触发,每秒扣除40点生命,持续20秒,绝对足够随风飘散吃不了兜着走。

  问题是,至今为止鬼舞少说也戳了随风飘散十来刀,它就愣是一次也没有触发。

  [队伍]鬼舞:不对劲,我的淬毒一次也没触发,当初打花妖BOSS都有用的

  [队伍]青黛靛蓝:重甲的特殊效果?我看他好像也没有中割裂状态

  游戏里的防具分成两大类,重甲和轻甲,其中重甲增加大量物理防御,但字面意思负重很高,穿上掉一大截速度,轻甲负重低,法术防御比较高,物理防御就不够看了。由于日常PVE一般用不上重甲那种防御,目前玩家默认只有侠客职业有必要穿重甲,别人都很少用到。

  《乱世风云》里有很多没写在纸面上的设定,只能靠玩家自己去发掘。

  譬如说现在月华峰她们就知道了重甲可以保护玩家免受暗器匕首系的割裂状态,以及物理攻击附加的淬毒。

  [队伍]鬼舞:好像真是哎,那这样的话我打得还没他回血快,怎么办呀

  [队伍]青黛靛蓝:你打个破甲试试?

  [队伍]鬼舞:那是什么??

  [队伍]青黛靛蓝:连续打10次同一部位触发的负面

  [队伍]鬼舞:我可以试试,但我完全没练过这个,别抱太高希望啊

  鬼舞能造成的最高伤害是十字锁的300上下,而随风飘散只要击中她就是500起步,双方的血量防御更是数倍的差距,鬼舞没法跟他硬碰硬,闪杀CD好的时候绕背砍两刀立刻撤退,这样也无法在他身边久留,果然没能完成“连续打10次同一部位”的动作。

  此时的随风飘散简直可以用鼻孔朝天来形容了。

  围观群众的讨论也是十分热烈。虽然由于水平限制,很多人甚至没有留意到匕首与暗器上常见的割裂特效并未触发的问题。

  “刺客还是适合秒血薄职业,打坦克果然还是不行。帮主不能上,只能上地法了,侠客要是支棱一点坚持打掉地法应该能一穿三。”

  “法师打侠客多少还是有机会的吧?打掉之后再让刺客对天法呗。”

  “那也无所谓咯,龙行天下帮主好歹是个阴阳家,有他坐镇还能翻车不成。”

  “咦等等,月华峰是疯了吗?又上去了一个刺客,这是看着打不过了打算送人头吗?”

  围观群众都以为接下来的出战顺序会是侠客随风飘散-地之守护桃之妖-天之灵羽龙啸九天-刺客青黛靛蓝-阴阳家龙行天-毒灵者姬空影,此时并没有人把姬空影放在眼里,他们都认为她只是作为帮主不得不来凑数的。

  围观群众认为到龙行天出手擂台就要结束了,能把对方帮主逼出来已经是月华峰的本事了。殊不知按照目前版本,在装备相差不大的情况下,擂台最强职业恰恰是被他们忽略的毒灵者。

  然后出乎所有人意料的事情就发生了,月华峰这边走上擂台的是和鬼舞相似黑衣蒙面打扮的青黛靛蓝。职业选刺客的玩家穿成这样的不少,因此青蓝乍一看好像没什么特殊的。但是系统把对战双方的ID打在公屏之后,人群一下子就沸腾了。因为围观玩家认出了这个ID就是风筝摆摊卖的众多极品武器上刻的制作人的名字。

  “这名字不是那个武器大佬吗?这还是我第一次看见武器大佬真人,这一看就有高手风范啊啧啧。”

  “你们还真别说,制造等级那么高人物等级还在第一梯队的可能也就她了。”

  “哎你们说这个人是男的还是女的?你们看论坛那个帖子了吗?吵得老凶了。”

  “这么厉害怎么可能是女的?”

  “男的怎么会打□□!”

  NPC并不会理会哗然一片的玩家,本分地按照流程宣布新一轮擂台赛的开始。青蓝直接正面冲了上去,在接近随风飘散的武器射程的时候发动了闪杀,以极快的速度转移到了他身侧一刀砍向胳膊肘。不少围观群众下意识地动了一下胳膊,仿佛被砍到的人是自己。

  仍旧是金铁交击声,伤害值也不容乐观,只由于武器品级的原因比鬼舞略高一点,随风飘散本来心里还很是紧张,看到自己只掉了不到200血,心下暗自松了口气,但很快他就笑不出来了。青蓝并不像鬼舞那样时进时退,她直接就停留在了自己的攻击范围内——比随风飘散的武器射程更短——但是从不出现在正面。

  青蓝脚下完全不停,但出手时攻击全都落在了和第一次攻击几乎重叠的位置。

  十次攻击后,随风飘散身上刷出了一个状态“护甲受创”,效果为受击区域护甲暂时失效,全身物理防御下降2%,状态可叠加,持续5秒。

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