中途也遇到了其他队伍。 意大利队的初中生认出了悠斗,想过来打个招呼、交个朋友,但被一旁的高中生拉住衣领。 对方看出他们有事。 在微微点头,互相问候后,两队人走向不同的方向。 …… 当悠斗一行人赶到比赛现场时,希腊队刚刚追平比分。 丸井“啪”的吹破泡泡糖。 他看着应该在休息室里看直播的同伴们,有些意外:“你们怎么过来了?” “来现场能看到更多东西。我们想在球场边观看比赛,就一起过来了。” 悠斗一边回答丸井前辈的问题,一边看向球场内。留着大络腮胡的希腊队高中生周身被一层银白色的光辉笼罩。 这就是“奥林匹亚白银之光”吗? 和“无我境界”的三大奥义有点像,但又不太一样。 悠斗认真观察着,听到身旁的龙雅问:“你看到了什么?” 龙雅是赞同悠斗的观点的。 毫无疑问,现场能看到更多东西。 先不提摄像机拍不到“异次元”一类的幻象,就算比赛中没有出现“精神力”招式,直播所呈现的画面也是有限的。 ——虽然有多台摄像机在同一时间全方位记录比赛,但这些摄像机拍到的画面不会全部放出来。 大赛的工作人员会对这些实时影像资料进行取舍和组接,向观众展现完整而又扣人心弦的赛事。 然而“在现场能看到更多东西”并不意味着“在现场能收集到更多信息”。 因为人眼能收集的信息是有限的。 超高速摄像机和大倍率摄像机能弥补人眼的不足,数据型网球选手可以从击球的特写镜头和慢动作回放中收集到更多且更精准的资料。 所以在龙雅看来,悠斗所说的“能看到更多东西”大概有两种意思。 一、在现场能看到“精神力”招式。 二、他在现场能收集到更多信息。 并且对他而言,那些被工作人员筛选舍去的画面信息比特写镜头和慢动作回放所提供的击球细节更加有用。 龙雅猜的没错。 悠斗在现场能收集到更多信息。 对于悠斗来说,在休息室里看比赛直播就像是在看一场跌宕起伏的电影。 他的视角会随镜头的切换而切换。 双方势均力敌,只要能打出精彩的一球,谁都有可能成为球场上的主角。 而焦点总是会在聚焦在主角身上。 悠斗已经习惯在比赛中观察对手,哪怕没有上场,他也会在球场边观察队友的对手,并在脑海中进行模拟比赛。 镜头的切换和聚焦虽然能提高比赛的观赏性,但也相应地减少了悠斗观察对手的机会。 “在球场边观察对手”和“通过直播观察对手”是两种不同的观察途径。 悠斗忽略了它们之间的“信息差”。 ——不同于柳、乾、三津谷等数据网球选手,悠斗没办法准确报出球的速度、角度,也没办法判断风速、空气湿度,但他能看清对手的细微动作、击球点的位置、网球的旋转、拍线的咬球程度、空气的流动…… 在某种程度上,悠斗的“信息收集能力”能和数据网球手持平,甚至略胜一筹。 但他的“信息处理能力”远远比不上他们。 悠斗需要用信息的数量和质量来弥补“信息处理能力”的不足。 就像名画拼图一样。 数据网球选手通过三四块拼图就能推断出整幅拼图的全貌,而悠斗需要收集更多拼图,才能猜出它的大致主题。 悠斗看着球场内仿佛石膏像般的赫拉克勒斯,回答龙雅的问题: “希腊队高中生发球回球的力量和速度都增加了很多,但日本队能赢。” 龙雅失笑。 这个省略过程、只有结论的答案也太笼统了。 悠斗不仅省略了过程,他还省略了一个猜测。 ——“奥林匹亚白银之光”不同于“无我之力”的任何一大奥义。 虽然都是覆盖在使用者身上的一层光,但三大奥义是对“无我之力”的灵活运用,通过“无我之力”强化脑部和身体各处,而“奥林匹亚白银之光”更像米卡的“巨大球”,用“精神力”强化了球的力量和速度。 这项猜测的依据是:和“白银之光”近乎重合的空气面比普通的空气面更扭曲一点。 而在团队洗牌战时,悠斗没有在进入“无我境界”的关根前辈身上看到这样的现象。 可能是“精神力”的外溢导致的,也可能是自己的“天与咒缚”又成长了。 悠斗打算等回到酒店后,拜托掌握“无我之力”的人分别使用三大奥义,让他观察一下。 在猜测被证实前,悠斗只能假设自己的猜想成立。 如果“奥林匹亚白银之光”只是强化了球的力量和速度,那岸本前辈和木手前辈一定能找到应对方法。 毕竟岸本前辈和木手前辈到现在都没有使用出来的“杀手锏”,刚好克制力量球和速度球。 和岸本前辈打过一场、且见识过木手前辈“杀手锏”的悠斗对此深有体会。 ——— “5:4,希腊队领先。” “交换场地。” “要是在小组赛上输了比赛,一定会被教练们念叨吧。” 岸本将网球拍放在长椅上,做出让看台观众惊讶的举动。 他压了压腿,简单地热了个身。 “日本队的高中生,现在才热身?” “难道说他们还有什么‘秘密武器’没有用出来吗?!” 木手听着看台上传来的声音,明白了岸本的用意。 这不仅是在模仿六条宫,还是在给对手施加压力。 “是啊,前辈有什么办法吗?” “一会儿你就知道了。” 岸本顿了顿,像是想起什么,看向木手,“我记得你还有一项得意技没有用出来。一会儿用出来,别藏着了。” 木手已经在前几局中用出了“全方位缩地法”“大爆炸发球”“(大)饭匙倩”和“海贼的角笛”,没有隐藏招式。 他刚想问岸本是不是记错了,脑海中跳出比嘉中那几个家伙的脸庞。 ——永四郎又在擦眼镜了。 ——呜哇!反光的镜片好刺眼! ——这一定是在恐吓我们…… ——永四郎,如果你在比赛中让镜片反光,对手一定会觉得你在打什么坏主意,从而发挥失常的! ——没错没错,就像一军的No.9,他是心灵刺客,你是心灵杀手。 在这之后,只要自己镜片反光,甲斐他们就会说“是反光の眼镜”“心灵杀手又用出这一招了”。 虽然一听就是玩笑话,但据丸井的说法,立海大里好像有两人真的信了。 没想到信的人里还有高中生。 又或者,他的“反光の眼镜”真的能在这场比赛中起到效果。 木手看向对面的希腊队,抬手推了推眼镜。 镜片在阳光下反射出阴险的光。 为了赢,他会不惜一切手段的。
第234章 “Out!” 随着一记出界球落地, 裁判宣布比赛结束:“日本队获胜!总比分7:5。” 埃万拎起衣领,擦了擦沿着下颌线滴落的汗水,看着球网对面的木手, 嘟囔:“这家伙真的是初中生吗?” 简直是[球场上的阴谋家]。 赫拉克勒斯拍了拍埃万的肩膀,走到网前,向岸本伸出手, 说出一口流利的日语:“你的网球深不可测。” 第10局时, 赫拉克勒斯发现自己的回球总是出界。 他将问题归于“输球综合症”。 [这一局很关键。] [赢下这局就能赢得比赛。] 这些萦绕在心头、挥之不散的想法让他在击球时用出了多余的力道。 而引出他的“输球综合症”的人,毫无疑问,是那位姓木手的初中生。 对方看起来运筹帷幄, 镜片在太阳下一阵反光, 像是在计划着什么。 这种“每走一步都在对方计划之中”的不自在感, 悄无声息地给他和埃万带来压力,让他们的内心产生动摇。 想通这一点后, 赫拉克勒斯让埃万将第11局的重心放在调整状态上。 他自己同样如此。 直到回球再一次出界,赫拉克勒斯才意识到自己的方向从一开始就错了。 镜片反光的初中生是“干扰选项”。 导致他们的回球频繁出界的真正原因不是“输球综合症”,而是那位戴运动墨镜的日本队高中生的网球技巧。 只要他们想把球打到底线或双打边线附近,想打出落点深或角度刁钻的回球, 网球就必然出界。 想要打破“回球出界的魔咒”,就必须先看穿对方的招式。 可惜他发现得太晚了。 比赛已经来到日本队的赛末点。原本虚假的“输球综合症”变成了真的。他还没来得及观察对面高中生的招式, 接球的埃万就先一步把球打出双打边线。 “希望未来能和你们再次交手。” “我的荣幸~” 岸本握住赫拉克勒斯伸来的右手, 语调轻快道, “你的日语真不错啊, 听起来一点不像外国人。” 赫拉克勒斯收到夸奖,乐呵呵地摸了摸自己的大络腮胡。 他每天都会学习将会成为比赛对手的国家队的官方语言,为的就是能和比赛对手自由沟通交流。 不同于赫拉克勒斯,埃万虽然喜欢看日本漫画, 但他掌握的日语仅限于口语的词汇,说不出完整的句子。 “Megane(眼镜)……” 埃万尝试了一下,放弃了。 他切换到英语,对木手说:“等回去后,我也要买一副眼镜。” 木手闻言,镜片又是一闪。 在对方的“你这家伙好危险”中,木手微微勾起嘴角,用英语一语双关: “单有眼镜可没有用。” 木手心里很清楚。 他的“反光の眼镜”或许会对希腊队初中生的心态造成影响,但不至于让他频繁回球出界,更别提让对面高中生的内心跟着一起陷入迷茫。 “岸本前辈,你的那一招叫什么?” 背上网球包离场时,木手问岸本。 他得到了完全无关的回答:“葡萄味和橙子味,先选哪个好呢?” 木手的额头隐隐冒出一个“井”字。他维持礼貌的浅笑,又叫了一声岸本。 “先吃葡萄味的好了。啊,这根咖啡味的我不要,给你。” 岸本不由分说地将包装上印有咖啡豆图案的棒棒糖塞到木手手里。 木手看着手中突然多出的咖啡味棒棒糖,没有再拒绝。他收下棒棒糖,看向日本队其他成员所在的位置。 伏黑应该知道吧。 如果悠斗能听到木手的想法,他会告诉对方他也不知道。
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