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无限玩家来自咒术界

时间:2024-09-03 12:00:07  状态:完结  作者:厄泯

  这引起了轩然大波,咒术界整个沸腾起来了,但不知为何总监会和御三家都没反应,而是很默契的配合,最后这种惊人的制度竟然审批通过了!

  记录:2005年,通过了第一部咒术界法案:《咒术界发展计划》。其核心思想为:祓除咒灵,咒术师互助,保护民众。

  其中又细分了多个方面,包括扩充人才、合并总监会与御三家为“咒术协会”、共享咒术知识、提高咒术师生存能力、研究新领域、发展咒术……

  密密麻麻详细之至的计划书不知道惊掉了多少人的下巴,沸沸扬扬的讨论经久不息。

  ……

  “哈?他们脑子坏掉了吗?”五条悟听到消息后满脸震惊,他不是不支持新规,就是觉得以那群烂橘子的德性怎么能做出这种好事。

  夏油杰因为对咒术界的那些较为深层的事不太了解,反而很是淡定的接受了:“我看了看条例,确实很好。”

  未怜久盯着一个地方,漫不经心回答:“嗯……做的不错。”

  五条悟不知道跑哪去查证了,夏油杰顺着未怜久的目光看过去,发现是一个戴帽子的辅助监督:“怎么了,久?”

  那名辅助监督好像也注意到了未怜久的目光,转过来和他们对视后,笑眯眯的走过来:“呀,是高专的咒术师大人们吗?我是高桥明,幸会幸会。”

  他伸出手就要和夏油杰握手,未怜久不动声色的抬起胳膊挡下,又自然的回握住,慢吞吞道:“尊称倒是不必,新法规里有说‘咒术师和辅助监督一律平等’。”

  无法被常人所见的光在未怜久的手心一闪而逝:道具设置完毕。

  未怜久自然的松开,高桥明尴尬的笑笑:“哈哈,是,是。”

  未怜久:“刚才盯着您实在是有些失礼了,那时我有点困惑:天气并不寒冷,您为什么带着帽子呢?”

  高桥明苦笑:“这个呀,其实我前段时间做了手术,头上留下了缝合线,我担心吓到别人,于是只能带着帽子了。”

  未怜久:“您真是贴心,连路边的花也会为这样的善举弯一弯腰吧?”

  高桥明:“哈哈,不敢当,不敢当。说起新法规,我有点好奇您二位的看法,可以和我说一说吗?”

  未怜久:“当然可以。……”

  夏油杰在旁边看着他们俩笑呵呵的你一言我一语,聊得热火朝天,他完全插不上话。

  夏油杰:?总觉得他们话里有话,而且,久是不是太热情了?他鲜少对别人这样,上次话多还是在他们面对一个诅咒师的时候。

  难道是敌人?夏油杰以一种不会引人注意的视线打量对方,十分钟后,他的结论是:没有问题!

  夏油杰迷茫,夏油杰放弃,夏油杰摆烂。算了,久会处理好的。

  他等了又等,等了又等,两个人竟然还在聊!他实在忍无可忍,打断到:“久,我们要回高专了。”

  高桥明:“哎呀,抱歉抱歉,今天打扰你们太久了,那我们下次再聊?”

  未怜久微笑:“好啊,相信我们会很快见面的。”

  走出了一段距离后,夏油杰问未怜久:“没问题吗?”

  “嗯,放心吧,我会处理好的。”

  ……

  高桥明,不,应该说是羂索,在前段时间察觉到咒术界变化的时候就开始打探,因为急切地需要情报来分析会不会对他的千年大计产生影响,他亲自出手占据了高桥明的身体。

  多方打听后,他意识到这一切变化的背后似乎有一个人在操纵,最后,他锁定了未怜久,这个在外界看来没什么战斗力的咒具师。

  但今天的见面总让他有种隐隐的不安,他果断决定今晚就放弃这个身份,转移到其他尸体脑中。

  幽暗的小巷里只有他一个人急切的脚步声,风声呼啸,在巷子里旋转着,犹如鬼哭狼嚎。

  突然,羂索感到脑袋里一道凉意掠过,再然后,他感觉到了狂风刮过的刺痛。

  “……哎?”

  他的身体还在原地,羂索却失去了和身体的联系,他感到自己在空中飞舞,脑壳因为离心力和他分离开。

  “咚!”缝合线以下的身体和被切开的脑壳脑花一起落在了地上,下意识就要逃跑的羂索被一把碎刀贯穿,死死定在了地上。

  (【神级道具】魔刀千刃:

  刀刃的一千块碎片可以变换形状、用不同的方式去攻击敌人。“只攻不防,天下无双”,是攻击性最强的武器。但如果不会使用,就是一把极其脆弱的破刀。

  评价:恭喜你获得了它的认可,现在,用敌人的鲜血去浇灌它吧!)

  “还真的是只脑花啊!”突然出现的白色带金发少年好奇的蹲在扎穿的脑花旁边,仔仔细细地打量他。

  羂索痛得声音都在颤抖:“你……你什么时候发现的?”

  未怜久:“一开始哦。”他指了指自己的眼睛,“在我眼中,你的灵魂比无限世界里的杀人魔还要肮脏,而且很奇怪的聚集在脑部。这样一看,真是见识大涨啊!我白天和你谈话的时候真的忍得很辛苦。不夸我一下吗?老师可是经常夸我呢!”

  “……我们无怨无仇,我不会做什么害你的事,为什么要杀我?”

  “好吧好吧,既然你非要有一个理由,那我告诉你好了。”

  未怜久冷下眉眼,金眸向下微转,盯住羂索,漠然的像在看一只蝼蚁:“你啊,是次品中的次品哦?连我这样的人都忍不住鄙夷你,让你多活一秒,我都为优品竟然和你呼吸着同一片空气而难以忍受。啊,这个比喻不太恰当,毕竟你本体不会呼吸嘛。”

  话落,魔刀刺进脑花的部分化为大量的碎片,四面八方的从中间刺出!

  “噗呲”

  大量的血液喷溅,脑花已经看不出原来的形状了。

  未怜久盯着地上的一滩,“嗯,终于逃走了。”他还担心这个脑花没有后招,到时候该怎么演呢。

  虽然本体很弱,但他发现脑花背后有着一个隐藏极深的阴谋,为了以防万一,他决定先把他逼到绝境,再把阴谋连根拔起。

  他看向手中的定位器,缓缓露出一个笑容:“猫捉老鼠游戏,开始了。”


第13章 脑花版 i wanna

  今天难得没有任务,但五条悟和夏油杰都是闲不住的主。这不,等未怜久回来就看到他们在对练。

  算……对练吧?

  未怜久不确定的想,两个人都没有用咒力,但看架势比用了咒力还狠。现在他们已经从纯粹的体术对练,变成了毫无招数毫无下限的互相伤害。五条悟称夏油杰双腿分开时,一脚从中间狠狠的向上踢去。夏油杰面色扭曲了一瞬,然后毫不留情的向五条悟下面狠狠的踹上一脚。于是五条悟的脸也变得狰狞起来。

  “……悟?杰?”

  听到未怜久的声音,两个人默契的停下来。但微微扭曲的面色昭示着他们的痛苦。

  未怜久担忧的问:“你们还好吗?”

  两个人强撑着微笑:“当然没问题!”

  未怜久尊重着他们的自尊心,于是默默的不再提刚刚发生的事。他转而说明了找他们的原因:“其实我自己制作了一款游戏,你们想玩一玩吗?”

  “好耶!”五条悟欢呼,显然已经把期待值拉满。

  夏油杰微笑:“当然可以。我相信久做出来的游戏一定是最棒的,我会以最认真的态度对待它。”他温和的语气骤然转变成了嘲讽,“不像某人,只顾自己爽就完事儿了。”

  “哈?阴阳怪气老子,是想再打一场吗?”

  未怜久显然不适应来自夏油杰的夸赞,他微微侧头,耳尖微红,不自在的把游戏卡带递出:“就是这个了。”

  五条悟直直盯着未怜久的耳朵,也顾不上生气了。

  夏油杰额角冒出十字,咬牙道:“悟,收敛点儿。”

  “收敛什么。”五条悟漫不经心地说,湛蓝的天空之瞳仍然在盯着。

  未怜久没有注意到有些奇怪的气氛,他从来都不是一个会读空气的人。只是朝游戏室走去,看起来难得有些期待的样子。

  高专本来并没有游戏室,这个专门打造的豪华房间显然是某位五条大少爷做的。说是因为三个人在房间里玩有点挤,但其实夏油杰和未怜久都知道他是自己之前就在想要了。

  这样的小小心机在未怜久看来也十分可爱,于是忍不住和夏油杰分享了自己的想法。当时夏油杰震惊的看着他,随即目光变得同情:“完了,久,你以后会被那个人渣吃的死死啊。”

  未怜久直到现在也不明白他的意思。

  到了游戏室,三个大男孩明显兴奋了起来。不管之前有什么,现在在他们眼中只剩下了:游戏!游戏!是久做的游戏!

  卡带插入,游戏页面打开,开头便是一段极其热血的PV,即使是像素风也挡不住精良的制作.

  “哇!是我们和咒灵战斗的画面!”PV里的五条悟超级帅气,自下而上的角度完完全全体现了他的压迫感;夏油杰也当仁不让,随手一挥,密密麻麻的咒灵便出现在他身后,挡住了天空,仿若千军万马。

  量身定制的片段显然让他们的极度喜爱,两个问题儿童对自己的中二场面出现在游戏中毫不羞耻,甚至沾沾自喜。

  看!我好帅!我在久的心中这么帅吗!

  PV的最后,是两人共同面对着一只……脑花咒灵?

  五条悟不可置信:“这就是最终boss?太没档次没逼格了吧!”

  夏油杰委婉建议:“久,要不要换成一种比较夸张的咒灵呢?这样更能显现出主角们的英勇和强大。”

  未怜久摇摇头:“不,主角不是你们哦。主角是这只脑花呀。”

  “啊?”

  “啊”

  不是主角的我们为什么占了90%的镜头啊!

  未怜久表示歉意:“因为太喜欢悟和杰了,不知不觉就把你们的片段加长再加长,最后变成了这个样子。”

  两人被直球的话语会心一击,立刻原谅了他,甚至开始飘飘然。

  于是,可怜的主线只有五条悟和夏油杰对脑花说的一句话:“想让我们饶过你?可以呀,只要你能通关所有的游戏关卡,你就会‘自由’了。”

  他们的话语和动作比反派还反派,但少年们显然喜欢这样的人设:很酷的好吗!

  关于主角脑花的故事敷衍的不能再敷衍,就连游戏介绍也只有一句话:本游戏类似I wanna,每一关中有数个存档点,死亡后会返回上一个存档点,与此同时,死亡陷阱将会随机改变。

  未怜久:“因为是随机发生,就连我也不知道死亡陷阱哦!”

  I wanna的名字一出,少年们表情便严肃了起来。

  I wanna 系列游戏是I Wanna Be The Guy及其所有同人创作游戏的总称,与马里奥系列游戏类似,本质上属于横板过关平台跳跃类游戏。I wanna 的创作元素并不受限制,制作者们可以自定义游戏中的元素。大多数 I wanna的类型是冒险、跳刺、耐久这些偏重硬核操作玩法的,但无论是硬核还是坑向的I wanna都逼疯过无数玩家。

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