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[原神]提瓦特vs无限流

时间:2024-08-05 10:00:15  状态:完结  作者:恕南心

  同样是死胡同,卡维的运气就没有那么好了。他的武器压根打不碎墙壁,所以大家连选都没得选,全部要按原路往回走,直到走到分岔口的位置,做好标记选择另一个路口。

  “哼哼,遗迹专用荧光粉,无毒无害无气味,不吸引蕈兽、丘丘人和蝎子,保证痕迹停留超过一百小时!现在,不需要十几二十万,也不需要八万九万,只需要九千九百九十八,多莉牌荧光粉带回家!机不可失!失不再来!”同行的桑歌玛哈巴依老爷看起来个子小小的,实际上带着不少好东西,给他们的行动提供了很多便利。

  不过作为一个生意人,她的脑子实在是有些活泛,抓着机会就开始推销,表现出来的热情可见一斑。

  多莉心里跟明镜一样:这可是难能一见的覆盖全提瓦特大陆直播啊!虽然绝大部分须弥人都在遗迹迷宫里看不到她的推销表演,但是!这里其它还有六个国家呢!

  那可都是生意啊!是源源不断的金钱和潜在用户啊!多莉已经看到自己最喜欢的摩拉在向自己招手了!

  卡维看她表现觉得挺不好意思的,这可是全提瓦特的直播啊!这种行为不是把自己的面子……

  但是对方是他的债主,还经常给他介绍生意。虽然搭线的最主要目的是想他挣钱后赶快还给她,但也不得不承认她的用心。过去这么多年他没有穷困潦倒到把自己饿死都应该感谢对方时不时介绍的工作,所以他也没有办法。

  丢脸就丢脸吧。

  多莉的话是有些夸张,但是能够做到须弥首富的地步,她的东西也是货真价实的好用,荧光粉做的标记让他们很好地排除了之前走过的路口——也不知道刚才同行期间,她是什么时候跑出去做的标记。

  总之就效果来说,很令人满意。

  卡维放心地跟着多莉荧光粉筛选出来的结果前进。

  其实就团队的配置来说,他们这波人的抗风险能力是最高的,所以整体姿态也轻松不少,不像妮露那个团队在有人受伤后整体神经都很紧绷。

  抛开多莉随身带着的东西不说,单单他们两个的神之眼,就能达到其它组合没有的地步。

  首先是神之眼数量,他们团队拥有两枚神之眼,比妮露那组多了一倍,别提还有一些团队压根没有分到神之眼拥有者,只能靠传统武艺前进,损失惨重的就有不少,全灭的队伍也有两个;其次是雷草元素可以反应,这点就比提纳里跟莱依拉那个冰草组合强了,这俩元素分开都能找到反应的对象,偏偏凑在一起没个感觉,只能相互看着干瞪眼。不过莱依拉和提纳里组合的优势也不在元素反应上面,而在于她全覆盖的护盾上,算得上是各有优势吧;最后也就最最关键的是,多莉的元素爆发可以给范围内的群众进行全员治疗!

  虽然会在治疗期间染上雷元素,有一种浑身上下发麻的感觉,但这可是须弥珍贵的治疗能力啊!

  全须弥独一份的治疗能力啊!

  要知道平时他们跟旅行者出去,不管是打周本还是打深渊,治疗基本上都要依靠其他几国的神之眼拥有者的!也就极特殊情况下会让草神带上试作金珀充当一下治疗的职责。

  所以从生存的角度讲,他们这组像是有了一个外挂,比其他人都幸运。

  也不知道是不是因为这样,他们才反复遇到多个模样相似、难以抉择的分岔口,大大增加了选择的难度,难道这就是运气的守恒规律?

  “嗯嗯,这个位置我们刚才也来过,就剩下最后一个方向了。”多莉看到路口的荧光标记非常高兴,一边展示手里的产品做推销,一边指出正确的方向,带头工作做得非常不错。

  荧光粉的效果显著,队伍里又有两位以严谨、专注出名的教令院诃般荼,除了最初几个标记是多莉凭自己喜好随手做的,后面都拜托给他们做了更加规则好辨识的方案,防止把自己绕晕。

  有这样专业人员的使用,事后推销出去也多了几分权威。多莉的算盘珠子打的门清,这可比自己花费大工夫打通教令院的关节请代言人划算多了!

  可惜这次是在遗迹迷宫里,有很多利润大、消耗也大的东西用不出来,不然财富增长速度会更快。

  除去多莉内心的小九九外,整个团队的前进步调非常一致,排除法作用下也不担心走错路。只是遗迹迷宫到底太大,弯弯绕绕地盘旋在原地,他们这么绕来绕去都感觉还在原来走过的这块地方晃悠,也不知道这样一个一个排除下去,要等到什么时候能到终点。

  而且他们不知道的是,这个迷宫并非只有一层!其实遗迹秘境里面弯弯绕绕层层叠叠在须弥人眼里是常态,但不知是不是加了迷宫二字,便更让人觉得是平面活动,一时间想不起楼上楼下,以至于柯莱和拉娜第一个吃了亏。

  前面是一座断桥,孤零零地悬挂在迷宫里,若是不走这断桥,想必是没办法走到对面去的。可这断桥中间距离隔得太远,底下又像是倒过来的金字塔,哪怕用风之翼飞过去攀上了底柱,恐怕也没法像以往那样爬上去,只能巴着砖石干瞪眼,等待体力衰竭后跌落。

  可要是不过断桥,就只能往回走,偏偏她们现在走的这路已经是排除法排除出来的唯一选择,后面不管是那个分岔口,最终结果都只是死路一条。

  这次是真的难办了。

  作为唯二有神之眼的人,巡林员拉娜和见习巡林员柯莱自然承担起了带领全队的责任。只不过比起拉娜,好不容易才从魔鳞病中痊愈的柯莱实战经验实在是不足,比不上她的老师提纳里,只能把重担交给拉娜。

  而拉娜虽然经验丰富,但她得到神之眼的时间太短,还不够完全熟练,战斗技巧完全比不上柯莱。

  由于两人的相互推诿,相互谦卑,很多事情都需要她们讨论之后行动,好在两人的性格都好,随行队伍又都是常住化城郭和维摩庄的居民,与她们熟悉万分,倒是没有发生争吵的情况。

  “直接过去应该是不行的,这里也没有辅助用的四叶印(钩子)或者众叶觉蕊(草飞)。”柯莱犹豫地说道。

  四叶印是她们探索须弥时候常用的辅助工具,化城郭那就有好些个;众叶觉蕊则是需要草元素激活,只有觉醒了草元素神之眼的人可以使用。

  可惜这俩都是须弥特产,没有跟随她们进入遗迹迷宫。

  “那就只能用别的办法了。”拉娜比对着对面的距离,想起自己过去没有神之眼时候的一些冒险经历,“柯莱,你能在箭的末端绑上绳子,然后将绳子射到断桥上面吗?”

  “可以是可以,但……”柯莱的表情有些犹豫,她已经明白拉娜的想法,但这事的可行性确实不高,“但这样的固定力道有限,很可能我们还没过去,绳子就会因为固定不够掉落。”

  她的力气不如提纳里师父,恐怕做不到入砖石三分的地步。何况就算是提纳里师傅在这里,也不一定能保证箭射出去后真的承受住大家的重量。

  “那如果多来几条分担重量呢?”拉娜继续思考道。

  “我们有这么多绳子吗?”柯莱的表情一脸疑惑。

  遗迹迷宫内部光秃秃的,什么可以当做补给的都没有,她们自己带的东西也很有限,一般会拿不出这么多绳子。

  好问题。

  拉娜沉默了。

  如果她们没办法到断桥那边去,那就等于困在这里了。后面早就已经没有出路,高耸的墙壁塑造了死路,如果前面也不能前进的话……

  之后还有化城郭和维摩庄的居民,拉娜不愿意大家的命运终结在此。

  可是这个时候,她们还有什么好的办法前进呢?

  所有人都沉默的坐在一起,想要思考出一个前进的办法,间或有人提出自己的想法,又紧接着被人用事实否决,只能绞尽脑汁地想下一个。

  “如果弓箭固定不可靠的话,那人过去固定怎么样呢?”有个维摩庄的青年说道,作为维摩庄稀少的青壮年,他在维摩庄内四处帮忙,不仅积累了庞大的人脉关系,还收获了长辈们的经验,“我听阿玛兹亚村长说,过去他们会用荡绳子的方法越过一些距离较远的山涧。运气好的话可以捡现成的,运气不好的话就要自己做。”

  人的力量显然比弓箭大,如果那头让人来固定的话,只要先过去一个体重轻的,就可以反反复复增加固定力量,好让后面的人都跟着过去。

  问题在于,这样做的风险太高了,尤其是第一个过去的人。如果不能落到断桥上或者巴上最上面那阶的砖石,恐怕结果就只剩下了死亡。

  但眼下她们也没有更好的办法。

  拉娜纠结了一会儿问出口:“自己做的话是怎么做的?”

  “一般是先找藤蔓搓成麻绳,然后将麻绳绑在结实的树上,再通过冲锋往前飞跃。幸运的话能直接到对岸,不幸的话就会僵着在空中,这时候就要晃动自己的身子,借助山壁的力量再次飞跃,一般这样反复几次,手或者脚就能勾到对面的山壁。阿玛兹亚村长说,一般他们身上还会带着镰刀,将镰刀用力地甩到对面的山壁上,就可以形成一个天然的助力,方便他们挂到山壁上,然后就可以通过山壁爬上去。”

  这样的行为冒险又考验勇气技巧和核心力量,年轻时候的阿玛兹亚村长是一把好手,现在已经吃不消了。

  众人一阵沉默。

  最后柯莱打定主意站了起来:“这个方案听起来可以,让我试试吧。”她的手里紧紧握着自己的飞镖,对着拉娜认真地说道,“如果我不幸折损在这里,后面的事情就拜托给你了。”

  “柯莱?”

  “绳子的距离是足够的,”巡林员随身背包里有绳子,这是便于他们野外求生,或者帮助别人捆些东西,“大家在这里也能够把绳子拉住,只要我顺利地飞过去了,一切就都会好起来的。”

  对于过去魔鳞病缠身给周围人添了很多麻烦的柯莱来说,只要能够帮助到别人,自己的人生就是值得的。她的身心康复不应该只在身体上,还应该在他的行为表现里。

  拉娜知道自己拦不住她,只能从别的地方辅助。她也看出了对方的跃跃欲试,不过这么远的距离凭借冲锋带来的力量应该是不够的,好在,她们这里有足够的人,可以充当另一层力量。

  她跟柯莱还有现场的大家说了自己的想法,主要是采用人工的抛物线,利用大家的力量将人扔过去:“……这样做会冒险一些,但如果力量足够的话,应该也是可以考虑的。”

  就是损伤肯定会很严重。

  自己协调跟别人扔过去是两个完全不同的概念,自己协调可以控制身体,通过缓冲的方式减少损伤,但是别人扔过去的话,只能默认着承受后果。

  这对当事人还有扔人的人来说,都是一个巨大的折磨负担。不是所有人都能够无视同伴的伤亡的。

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