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我靠马甲建立天下第一大派[综武侠]

时间:2024-07-07 16:00:11  状态:完结  作者:白鹤一只
  我靠马甲建立天下第一大派[综武侠]

  作者:白鹤一只

  文案:

  《模拟江湖:我是掌门》是一款火爆全网的模拟类单机游戏,在游戏中玩家是一派掌门,需要招收弟子,收纳教徒,提高门派声望。

  游戏的终极目标是使门派的知名度成为天下第一。

  玩家可以捏不同的马甲投放在江湖之中招揽弟子,门派发展有三种倾向,邪恶,混沌,善良。

  步早一朝带着模拟系统穿越,门派知名度归零,一个破烂山头,一栋破竹屋,连人带马甲,共四人一犬。

  掌门是他,弟子是他,连门派吉祥物也是他。

  【系统:请玩家提高“咸鱼派”知名度,成为天下第一大派!】

  步早:新模式很刺激,但我喜欢(狗头叼玫瑰.jpg)

  *

  咸鱼派掌门有三名弟子,个个都是要么病要么疯的人才。

  #一号弟子叛出师门,隐忍不甘,建立情报组织,江湖之事,无所不知无所不晓,成为江湖中隐藏最深无人知其底细的中立组织。

  #二号弟子性格认真有洁癖,精通百艺,化身刺客赚钱养家,与六扇门时而为敌时而为友,神秘莫测。

  #三号弟子容颜姝丽,雌雄莫辨,笑意不达眼底,与外表不同下手快狠准,武艺超群。

  #吉祥物走遍江湖,百花楼中蹭过饭,六扇门中喝过水,海船上对月昂首长呼:汪汪汪汪!

  #掌门……掌门他隐藏实力,千变万化,为建设门派天天打工,打工人打工魂,今天摸鱼明天砍柴后天补房顶,偶尔还去客串一下厨子/镖师/侍卫/船夫/……/货郎。

  *

  ●“我要向他证明自己。”神秘组织的楼主面戴面具,眼神发狠,语气中满是孤注一掷的执拗,“我比他更厉害。”

  ●“在下乃咸鱼派弟子。”有着娃娃脸的刺客礼貌地说道,“你既然问了,我当然要说。”

  ●“我那两位师兄,一个太叛逆,一个太听话,我中和一下,干脆只听我自己的话。”漂亮美人若有所思,“你要入我们门派么?你若是来了,我便不是那见鬼的小师弟了。”

  ●模样憨厚可爱的四眼小土狗:“汪汪汪汪汪!”

  *

  这咸鱼派三位同门关系不好不坏,性格独特,在江湖中搅风搅雨,提到掌门师父的态度更是一言难尽。

  众人对这三位弟子的好奇逐渐上升为对其掌门的好奇。

  “他们个个有一身好本事,想来他们的师父是位全才。”

  “可他们对自己的掌门师父并不全是敬重。”

  “也不知这位掌门,是什么样的人。”

  面对陆姓名侦探/四大名捕……/楚香帅的疑问,掌门大人看着门派的知名度,笑得无辜。

  ——就是我这样的人

  *

  咸鱼派掌门身份揭露之时,每个人都为他的真实面目而惊愕。

  “原来你就是他——”

  “对,是我。”

  *

  〈tips〉

  本体的画风:#身兼数职一般路过幕后掌门

  马甲的画风:#苦大仇深高深莫测bking降临

  掌门的画风:#神出鬼没冷漠无情隐藏BOSS

  *

  【阅读指南】:

  *主角无cp无感情线,最后只掉掌门马甲,掉的很晚很晚。

  *宇宙无敌超级大架空,时间线混乱,莫考究。

  *轻松!愉快!酷!

  内容标签:武侠 穿越时空 系统 升级流 马甲文 轻松

  主角视角:咸鱼派

  其它:《像素江湖rpg[综武侠]》《沙雕神棍,在线搞事》求一波收藏

  一句话简介:身兼数职成就天下第一。

  立意:一夫当关,万夫莫开。

  VIP强推奖章

  步早身为《模拟江湖:我是掌门》的忠实玩家,与系统签约试玩2.0模式后连人带号穿进游戏中。门派名为咸鱼派,本体带马甲共四人一狗,嘎嘎乱杀与卖萌齐飞,致郁与治愈并行,踩着BOSS的脸在江湖中浪。以此为基础,步早利用马甲,通过合并、揍人、挖墙脚扩大咸鱼派,最终咸鱼派成为江湖中、乃至历史上的天下第一大派。

  本文风格轻松,情节有趣,武侠、游戏和马甲等元素相结合,主角充分利用对游戏剧情和人物的了解参与并改变剧情,循序渐进地为咸鱼派刷声望。马甲与本体各具特色,阴晴不定大师兄、娃娃脸二师兄、美人小师弟、万人迷吉祥物、背景板掌门,与各色江湖人物相遇,发展出不同的人际关系,让咸鱼派的存在深入人心。


第1章 堂堂登场

  圆月,荒山,竹屋。

  以及一个人。

  穿越第一天,开局一座山,两袖清风,身无分文。

  步早站在光秃秃的土地上,望着眼前四面漏风的竹屋,发出来自灵魂的疑问:

  “我游戏里的大宅院呢?你这何止降级,是降维了啊。”

  模拟系统声音机械地回答他:“这是为了合理性所进行的适当调整。”

  可这看起来合理吗?这不合理。

  步早:“……你到底是人工客服还是智能AI?”

  系统:“我是不能用贵位面的语言解释的独特生命。”

  啊,是走智能AI路线的人工客服。

  步早如此心想。

  《模拟江湖:我是掌门》是一款模拟类单机游戏,背景是一个能人辈出、门派林立的江湖,玩家则是一破败门派的掌门,需要招收弟子,收纳教徒,提高门派声望。

  终极目标是使门派的知名度成为天下第一。

  玩家可以捏不同的弟子马甲在江湖中遭遇事件,提高声望,门派有混沌、邪恶、善良三种发展倾向。

  步早是该游戏的忠实玩家,也是门派“咸鱼派”的掌门,咸鱼派的定位是“混沌”。

  如今,他被系统绑定穿到这个游戏里面进行试玩,任务是将门派地位刷成天下第一,完成他玩单机游戏时没能达成的成就。

  只有掌门一个人是不可能将门派发扬光大,而步早游戏里的弟子设定齐全。在穿越之前,经过系统和步早的掰扯,决定以马甲的方式经营门派。

  通过系统的辅助以及步早本人的努力,他与马甲正在匹配适应中,一魂五体仍在加载,至今只有玩家本体已着陆。

  游戏系统的提示音滴滴响,步早点开任务界面,大致一看,点点头。

  【主线任务:天下第一的咸鱼派】

  【任务描述:你继承了一个破败的门派,门派中有三名弟子,与一名吉祥物。请将门派发扬光大,名动天下!】

  【支线任务:一个知名的门派需要有一个无人不知的标志,请在24h内设计出门派标志。】

  【支线任务:一个优秀的门派不能丢面子,请设计并装饰出具有独特魅力的建筑风格。(此任务不限时)】

  再点开门派详情界面,三弟子加一吉祥物的头像都是灰色的,上面显示着他们的加载进度。

  【吉祥物·旺财,加载进度75%】

  【大弟子·重溟,加载进度50%】

  【二弟子·乌渡,加载进度35%】

  【三弟子·晓轻舟,加载进度25%】

  大概由于吉祥物没难度的原因,吉祥物的加载进度把弟子们甩在身后。

  作为掌门,本体自己的头像则是系统让他随便摆个姿势拍下来的。

  问题是这走智能AI路线的人工客服就像所有智能AI一样,不等他说具体要求便咔咔拍了一张。

  用作头像的照片里步早透着股冷酷无情的气势,甚至没看镜头。

  步早有点小意见:“你能去学习一下专业的拍照技术吗?”

  系统说:“强大的掌门不会将任何人放在眼中,包括相机。”

  虽然拍照技术不过硬,但一本正经鬼扯的技术倒是很专业。

  步早认为系统简直是AI中的战斗机,简称人机。

  他又逛了逛系统界面,商城有,背包有,钱有,玩游戏时打下的根基都在,只有他的恢弘门派回归了初始设定。

  ——门派不仅包括建筑,还包括他这个掌门和弟子们。

  不管怎么想,这种降级都让人觉得好没道理。

  最重要的大本营不讲理地被迫归零,步早只得撸起袖子干。

  《模拟江湖:我是掌门》的自由性不是很高,毕竟是单机游戏,校服和标志都是固定的几个选项,无需玩家费脑子。

  但如今的状况显然不能与单机游戏相比。

  步早走进四面漏风的破竹屋,环视一圈后从游戏背包里拿出桌椅和雕刻工具,一一摆放整齐。

  在设计信物之前,步早以破竹屋为圆心,将未来会名震天下的咸鱼派的大本营好好勘察了一番,对如何设计有了大致规划。

  一句话概括,复制粘贴。

  步早对自己在游戏里设计的建筑很满意,没有必要重新设计。

  确认了设计门派的方向之后,步早趴在桌边提笔,唰唰几笔落下,毫不犹豫,墨溅白纸。

  一条有着忧郁眼神的咸鱼跃然纸上。

  支线任务一完成。

  【任务完成。奖励铜钱×2000。】

  【丹青技能掌握程度:0.01%】

  未来天下第一门派的信物只值2000铜钱,步早欣赏着自己的作品,觉得系统低估了自己的实力。

  设计了信物,步早开始默默建设他的门派,与游戏不同,他需要真人上阵动手。

  挖地基堆砖瓦都要自己动手,游戏中掌门可通过重复性的行为习得相关技能——

  比如磨一千把刀,他会习得打铁知识;挥一万下斧头砍树劈柴,他会习得木工知识;挥一万次剑,踏入剑道;拔一千次草,他会掌握照料花草的知识……

  丹青技能同样如此,画的越多,掌握的知识便越多。

  而门派建设度归零的现在,步早没有玩游戏时习得的知识和技能——例如画画技能,游戏里他练到了百分百,但如今一条咸鱼只指0.01%。

  背包里拥有的技能书即使拿出来也理解不透,究其原因是因为步早尚未入道,只算外行人。

  ……话说玩游戏时那些知识也没存进他脑子里。

  步早拄着铁锹沉思须臾,开始自己的挖坑大业。

  在《模拟江湖:我是掌门》里挖坑能习得土木知识,但游戏人物挖坑和本人挖坑是截然不同的两种体验,挖了两个小时之后,步早真切地感受到体力下降的滋味。

  而停下来不动之后的三十秒内,体力条逐步回涨,疲劳的感觉挥之一去。

  回复的速度如此之快,让步早沉思:还好是自己给自己打工,否则那不是天选打工人?

  接下来的三天,步早为了尽早掌握各个技能,将所有技能的入行行为尝试了个遍。

  绘画、土木、剑术、刀术、鞭术、枪法、暗器、木工、雕刻、铸造、刺绣、厨艺、易容、轻功、医术、催眠术……

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