但问题是,他既不感到疼痛,也没有负面反应,他抬手摸过那处伤口,就发现那伤口隐约有愈合的趋势。 分崩离析的血肉仿佛春天的枝条,富有生命力、以肉眼可见的速度生长愈合着,而他自己,却完全没有感觉。 他尝试着掐自己,有疼感,他摸过手肘,确定自己身上有体温,他闻了闻放在柜子里的洗浴用品,能闻到味道。 不过一会儿,那道致命的伤口就愈合好了,童锐清楚自己再也不会知道答案,索性继续探索,他走到门前,深呼吸,推来了门。 他很怕外面又是什么他无法接受,心脏乱跳的场面,但事实上客厅的落地窗外一面湛蓝海洋被太阳照耀的波光粼粼,海鸥的叫声穿过玻璃从远处传来,童锐在房间内四处打量了一番,确定这是很普通的游轮套房。 通过房间内的物品日期和电视座机反应的信息,童锐确认现在是他坐飞机去日本当日的整整三个月之后,房间里除了能连通游轮内部服务的座机,再没有其他可以联系外界的电子设备。 他在客厅的餐桌上发现了一本游轮服务指南,里面详细接受了游轮的内部结构和私人服务,还有游轮航线。 游轮少见从日本出发,走环太平洋航线,整个航线时长一个月。 房间内再无法寻找到其他信息,这显然只是一间很普通的客房,除了卧室里很显眼地特意给他准备了一套换洗衣服外,这个房间似乎与他本人离奇的经历没有直接的联系。 清理身上的血污后,他换上那套新衣服,决定去外面看一看,刚刚他确认过,套房的房间并没有上锁。 屋外是一条几乎看不见尽头的长廊,他刚刚所在的套房位于长廊的端点处,整对着楼梯。 眼前整条长廊安静、没有其他人的存在,四周挂着画框,画上却是苍白的一片,又或者是旁边有陈列的架子,上面却没有摆放东西。 这一切都足够诡异。 他简单在长廊里走了一圈,四周安静得几乎能听到针落地的声音,像是死去似的,他的脚步愈发快速,最终又跑回到房间门前。 自己身上发生的情况,和空间时间的错位让童锐的不安达到了极点,他扶住楼梯的把手,决定上楼去游轮人多的地方看一看。 他一层一层的看,但都没看到人,终于,他来到十七楼,听到了音乐,他的心终于踏实了起来,朝着声音的方向走去。 十七楼是一个综合的娱乐楼层,有步行街和各种餐厅、酒吧,这里往往是游轮客流量最大的地方,但除了远处不时传来声音,四周、包括店铺里都没有一个人,童锐只觉得浑身发凉,他快步朝着声音的方向走去。 很快,随着声音的拉进,周围出现了行人,店铺里也出现店家忙碌的身影。 这与刚刚清冷、空无人气的步行街形成了鲜明对比,就像是进入了楚门的世界,整个世界和世界的人都围绕着什么运行着,而在“镜头”外的事情,就不重要,是需要减轻运行困难的程序。 童锐整理起自己拼凑出来的信息,和自己岌岌可危的三观,走进最为热闹的法式餐厅。 餐厅的氛围很好,他刚一进来,餐厅的服务人员就带着笑迎了过来,在服务人员的带领下,他在餐厅最中心的桌前坐下,简单看过菜单,这家餐厅是为游客免费开放的,吃饭并不用花钱,童锐简单点过餐,待服务人员离开,他开始观察四周的人群。 因为第一站是日本,此时店内的游客以日本人居多,所有人都有说有笑,讨论着不同的内容,各有各的表情,不管怎么看,这都是一家再普通不过的餐厅,但这种“正常”的氛围和外面的情况形成了鲜明对比,让两者都变得虚假起来。 童锐想搞清楚为什么整个场所只有这里最热闹,他认为这其中的信息是解开他自身谜团的钥匙。 如果这是属于楚门的世界,那他首先要做的,就是找到这个世界的主人公。 “大哥哥,你在找什么?我看你一直在观察。” 旁边一桌的小男孩突然好奇地发问到,让童锐的注意力转移到他的身上。 他旁边这一桌坐着四个人,明显是一家三口的中年男人、少女和小男孩,还有一位有外国血统但说着日语的黑皮青年。 论配置,这一桌并不引人注目,但问题是那男士和小男孩身上的蓝西服实在扎眼,如果是放在上世纪,这应该是不错的穿搭,但问题现在是二十一世纪,这种蓝到几乎荧光的颜色的西服还有人穿,实在让旁人难以忽略。 “可以这么说,但事实上我没有目标。”他回头对那男孩说道,他并没有因为男孩的年纪而忽略他。 “那就是说只有模糊的想法喽。” “差不多吧。” “那你找到要做什么呢?” “解开困惑吧。”童锐思索着答道,他没有忽略掉男孩镜片下对自己探究的神色。
第113章 世界 “困惑?” “我也不清楚呢。” 小男孩见他不愿透露什么便停止了询问,但好奇心驱使他时不时地看过来。 童锐隐约听到那一桌的男人说自己是侦探,他猜测小男孩是在他身上玩侦探游戏。 法餐等待的时间有些漫长,他起身去了一趟洗手间。刚走进洗手间,童锐眼看着走在他前面的两个男人在他眼中消失不见。 重新回到座位上,他的餐食终于来了,味道很好,吃下去却没有饱腹感,就在他叉起最后一块配菜时,卫生间发出男人的尖叫。 “死人了!”有人用日语喊着。 他拿起刀叉的动作刚顿下,就见旁边小男孩一桌的人齐刷刷地站起身,梳着八字胡的男人向周围人宣布自己是侦探毛利小五郎,并同他身旁是他弟子的青年人封锁了卫生间。 安全团队到达现场,在知道此人就是毛利小五郎后,竟然请求对方寻找凶手。 童锐第一次知道自己家游轮公司的安全团队竟如此不专业,第一时间不联系就近的海岸警卫队和国家执法机构,而是去依赖一个上船的游客。 不过,童锐认为自己现在并非在真实世界。 “……可以确定导致川合先生死亡的是腹部的刀伤,作案人员只可能是在11:20到11:45期间进出过卫生间的人。”毛利小五郎显然不是第一次处理这样的场景了,对着人群和安全人员侃侃而谈。 他说的事情都是在场的人都能想到的,其中也没有知识含量更体现不出侦探的魅力,但在场的人都听的很认真,仿佛这不是刚刚发生凶杀案的餐厅,而是什么启蒙现场。 很快,安全人员就通过监控找到了这段时间进入过卫生间的三个嫌疑人,童锐不幸是其中一位。 通过毛利小五郎对死者身份的一番解读,童锐才注意到死者是他对头公司海顿会社的社长,因为他的公司与海顿会社竞争过,所以在毛利小五郎看来,这就是他杀掉川合先生的原因。 “大哥哥,刚才我就想问你,你身上为什么会有那么浓的铁锈味啊。”旁边,小男孩天真的问道,这句话似乎坐实了是他杀了人。 毕竟铁锈味是人血的专有形容词。 “凶手就是你!”毛利小五郎将手指向他,并发表了长达两分钟的作案分析。 “你还有什么想讲的吗?童锐先生,恕我直言,即便你有钱也不能随意主宰他人的生命。” 安全人员将手铐递给他,在场所有人的目光在他身上,在等他认罪。 “等一下,你不是让我讲些什么吗?”童锐错身走过站在他身前的安全员,他的态度凛然,身份又摆在那里,身旁的人都纷纷避让,他径直走向毛利小五郎,“我还没说呢,急什么?” 童锐隐约猜测到了他现在所处世界的构造,而现在,他想做一个大胆的实验。 他现在所处的世界明显是虚假的,整个世界围绕着一个核心在运转,餐厅外空无一人的商业街和卫生间里突然消失的人都可以说明这一点。 拿第一人称视角的游戏举例。一般来说,第一视角的玩家想要照镜子,都需要单独加载模块。这是因为在制作游戏时游戏商根本不会浪费时间去制作游戏主控角色面孔,毕竟第一人称游戏视角除了照镜子,玩家很少能看到控制角色的脸,那减少设备性能损耗就是最优解。 也就是说,餐厅外的游轮和洗手间内都是视角之外的景象,它们的存在并不必要。 童锐还可以确定,这个世界围绕的核心是一个现实真实存在的某个人,只有人才需要制造景象和事件去制造渲染氛围,用视觉和故事去蒙骗感官。 至于他自己为什么出现在这里,童锐还没有确切的头绪,但他可以确定自己在船上得到的时间信息并不正确。 刚刚在房间里看奇迹号的介绍手册时,他发现这艘船上设有空中过山车。 这是游乐场的常见项目,但对于在海上正常航行的游轮来说,这还是一个新奇而大胆的尝试,而这个项目最初的设想就来自于童锐他自己。 或者说,在他的记忆里,他还没有把这个设想转化成项目来做的想法,轮船上的时间反馈显示现在是他最后记忆的三个月后,似乎可以说明空中过山车是在这段时间从想法转化为了现实。 但事实上呢,童锐最开始接触生意就是帮妈妈管理游乐场的项目,他又怎么可能不清楚这样一个想法转化为项目、再从项目变成现实究竟需要多长时间吗? 这至少需要半年及以上的时间。 通过这段时间收集到的信息,童锐有以下猜测。 首先就是这个世界与他自己的联系,童锐不认为导致现如今情况是他人特意陷害,这就不得不说明奇迹号与他自己的关系。 奇迹号是他爸公司的设计师通过他小时候的蜡笔画设计出来的,是他父亲在他14岁时开发的项目,整艘游轮预计建造4年,正好等他成年竣工,算是能陪他一步步长大的礼物。 作为礼物的主人,童锐自然参与这艘船的设计,这艘船到处都有童锐设计的细节和想法,每隔一段时间,他都会去造船厂看看这艘船的进度。 可以说,除了设计这艘船的设计师外,童锐就是最了解这艘船的人。除了他自己,又有谁会把虚拟世界的地点安排在这里呢?而空中过山车也印证了这一点。 也就是说,他现在站在这里是他自己的安排,而他现在要做的,就是探明自己这么安排的理由和原因,并解决问题。 另一个就是有关现实时间和他的记忆的问题,到目前为止,一共出现了三个时间节点,即他最后在前往日本飞机上的记忆时间,轮船时间和现实时间。 童锐可以肯定他最后的记忆时间并不代表现实时间,现实时间应该在最后记忆时间之后,也就代表着他失去了一部分的记忆。
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