往常他是只会在棒球场内和亮介做打击训练,或者一言不发的跑步。 玩家其实不喜欢做挥棒训练,他的臂力弱,金属制的球棒大约在两斤左右,用手抓着两斤重的东西不断挥舞,是枯燥的事情,比跑步还让玩家觉得无聊,起码跑步玩家还早出了点乐子又能得到奖励。 挥棒就只有酸痛和麻木,还时不时被小凑亮介矫正挥棒的姿势,耽误他本就不多的时间。 玩家不介意拜托朋友帮忙,但他讨厌一直打扰朋友的感觉,所以他更喜欢把挥棒的时间放到早上,放到小凑亮介看不到的地方,根据每日挥棒训练的完成率,判断自己刚刚那个挥棒做得好还是不报。 密鲁菲奥雷的任务系统,对于任务完成有自己的一套判断标准,像是练习。 如果做的太糟糕,太离谱远离标准,属于玩家每日挥棒0/100的任务数值就不会变动,直到他做出一个大致附和标准的挥棒,且根据挥棒的等次,任务结束后,也会给出abc三个等级的不同奖励。 不过其实以上都不是玩家不喜欢挥棒的主要原因,最主要的是,玩家不喜欢做白工,没有任务,挥棒并不会给玩家,带来额外的属性点奖励,比起没有好处的挥棒,每日跑步每跑一圈都会有细微增加的体力,会更让玩家偏向于做这件事。 同时玩家不止一次看过在训练场加训的大家,每个人挥棒的次数绝对不止一百次,混个每次就挥一百下的他进去,总感觉怪怪的,让人难为情,就像大家一起努力读书备考,只有你在悄悄偷懒一样。 玩家不喜欢这种感觉,干脆就和他们扎堆凑在一起了,想着等什么时候,他的日常任务训练量上来了,在和他们扎堆练习。 今天会一起,倒不是他的训练量上来了。 玩家只是想试试红白赛结束后,得到的技能奖励。 红白赛的任务,评级有三个等次,奖励丰厚程度也一一对应。 A级:帮助队伍扭转胜利。 奖励:技能书《会心一击》描述:拥有该技能后,击中球心概率+10%。 B级:比赛以平局收场。 奖励:技能书《短打》描述:完美的打者长短兼具,可以不用,不能不会,学习技能后短打成功率+50%。 C级:获得一分。 奖励:技能书《挥棒》描述:量身定做的挥棒姿势,可让玩家更加轻松愉快的挥棒(注:该技能仅帮助纠正姿势,不提供任何附加概率提升)。 C等级的奖励对比AB差的远了,从奖励尤其是A级奖励角度来说,玩家这次亏死了,之后也不知道能不能在出现会心一击,别小看10%的附加值,有时候说不定就这一点点的不同就能决定关键。 不过以A等级的难度,完不成其实才是正常的,要是能完得成,他也不会苦巴巴的在练习赛里挣扎,早就被片冈监督升到一军区了。 对于自己没能拿到最高奖励这件事,玩家适应良好,在他看来奖励合适就行,之后慢慢肝,该有的终会有的,大不了重开。 《挥棒》这个技能就很适合现在的玩家,他对此很满意。 使用技能,教学模式自动开启,玩家的身体自然的动起来,宛如教科书般标准的出棒,其中细微的不同,是根据他的身高和体形做出的调整。 【挥棒熟练度:5%(注:教学模式的挥棒不计入熟练度,请玩家尽快学会自己挥棒)】 教学模式大概持续了一小时,感觉自己摸到了点苗头的玩家,关掉教学模式,自己按着记忆中的样子挥舞起来。 摸到窍门总让人愉悦的,玩家不缺乏攀比心,在人群中,即使没有人注意到自己的改变。 只要自己变得更好,比其他人更好,玩家就会感到开心。 今天后三局被学长打爆了,他可是一直记在心里,虽然说前期被npc打爆并不丢人,但输赢这东西怎么说呢,任何事物只要沾上胜负,就会挑动人的情绪。 会理所当然接受自己必输,没有一点情绪的人,想赢都很困难。 赢是玩家应该做的事情,输不是。 当然,要是有一天玩家能成为让别人以输为常态的人,他是不介意的。 …… 时间不知不觉走到了深夜,当所有人都在做认真的做同一件事情,时间的流逝总会特别快。 大家陆陆续续的收工,去冲澡,为明天的训练做准备。 玩家也收了棒,今晚的练习让他受益匪浅,挥棒这项技能直接涨了百分之五,他觉得之后晚上的跑步可以减掉一些,和大家一起做挥棒训练,相比过不了多久,他就能熟练这项技能。 玩家的宿舍和小凑丹波不在一起,楼道旁分开后,他在门口见到了伊佐敷纯。 玩家想了想,伊佐敷和东前辈还有三年级的前辈都不算熟,那么他肯定是来找自己的,直接热情的打了个招呼,“有什么事吗?纯!”
第10章 伊佐敷纯是来道歉的。 虽然外表大大咧咧看起来很粗狂,但实际上伊佐敷纯的心思比大多数同龄人都要细腻,闲暇时间还爱看少女漫。 “抱歉,白天情绪失控,差点揍了你。” 十五六岁的男孩子齿于歉意,也不喜欢被人告知自己做错了事情,不过伊佐敷纯并不是喜欢逃避的性格,或许玩家不在意,但他认为玩家在不在意是一回事,他做不做又是另外一回事。 “哦,没事。”玩家果然没介意,“下次也让我试着守备你的后方呀,纯。” “啊……嗯!” “那你还要事吗?没事我先回去了。” 送走表情奇怪变来变去的伊佐敷纯,玩家回到宿舍。 刚进门,立刻收到了东前辈的爱的拥抱,玩家被夹在了腋下用力揉搓,“今天表现真不错,继续加油,之后我会好好监督你的,争取早日升上二军去!” 东前辈什么都好,就是手劲真的太大了,也许这就是强棒的臂力。 玩家一边疼的龇牙咧嘴,一边想着,东前辈的腋下果然还是那么有味道。 同寝三年级的前辈,辉夜天满见比较有人性,见玩家被钳子的难受,让东松手。 “东你在搓下去,樱木就要报废了。” “好的,辉夜前辈!” 辉夜天满一发话,东清国卡顿了一下,松开了被他夹在怀里差点窒息的玩家。 辉夜天满三年级生,目前青道的王牌投手,心态好,球技好,性格好。 人称青道辉夜三好。 东清国刚升青道那会,狂妄自大,入学当天即宣布:“我要打飞所以投手的球!” 然后就被当时二年级的辉夜前辈教了做人,连续三振。 高中一年级的生涯里,打中辉夜天满球的次数寥寥无几。 因此东清国微妙的怂辉夜前辈,当然他本人是不承认的,对外一律宣称,自己对辉夜前辈充满了尊敬。 至于真嘟假嘟,东清国的同期们笑笑不说话。 按理说辉夜前辈那么好相处,同在一个寝室,以玩家的性格,应该和对方关系不差才对。 可现实是,玩家和辉夜天满真不熟,甚至没有和东清国的感情要好。 其一也是因为时间上的分配,玩家和辉夜虽然在同一个宿舍,却并没有一起训练,每天只有晚上的时候会见面,都大晚上了,谁不想睡觉。 尤其是玩家之前累的和狗一样,要不是东清国认可了玩家,接受玩家了释放善意,主动和玩家达成正向情感反馈,说要教他挥棒,并时常跑来和玩家进行不必要的“贴贴”,他们也未必会想现在这样熟悉。 其二嘛,说起来残酷,玩家觉得比起东,辉夜说定还要更目中无人一点,尽管玩家之前和他说话,他会回,但也仅限于此。 能说话,不熟,就是他们两的相识程度。 而且话题必须由玩家挑起,今天还是第一次辉夜天满主动搭理玩家。 …… 辉夜天满的手指很长,指甲修剪的圆润平整,面上是看不出情绪的微笑,这位前辈总是这样的,笑容尝尝挂在嘴角边上,和亮介相似又不一样。 他在椅子上,招了招手让玩家过来,伸出手用着不达眼底的笑意说:“努力成为投手们优秀的守备吧,可千万别变了废物!” … … 啊!这种感觉,这位前辈不会是地雷或病娇系吧…… 玩家的手被辉夜天满握得麻麻的,慢吞吞的收回来后,由衷觉得投手真是奇妙的生物,既有光一郎那样怯弱的类型,也有辉夜前辈这种狂妄的性格。 说起来,到的是谁传出来,辉夜前辈性格很好这件事? 看着正在和辉夜前辈讲话,被前辈抓着学习避免挂科的东清国,玩家露出微妙的眼神。 该不会是东前辈为了自己的自尊,往外瞎胡咧咧。 比如前辈对我非常好,教我写作业,指点我球技,是个好人之类的…… —— 人际交往是件奇妙的事情,在你们还不熟或者关系疏远的时候,人和人之间的交往会注意分寸和说话的距离,有良心的人,凡是说了句重话,心里都会不好意思,想着什么时候去道歉,抚慰自己。 但一旦熟悉了起来,说话方式、交往的态度都会变得随意。 棒球场上,玩家外野充当着野手和队伍里的筛子。 前面投球的伊佐敷纯,每有一个外野球落地,都要大声叫嚷着:“你说要在我身后守备,你倒是给我拿出点守备的样子来,今天你又一个球都没接到。” 玩家能怎么办,大实话都让伊佐敷说出来了,他也只能无辜讨饶:“下次,下次一定接到!” 其实队伍里也不止玩家一个筛子,只不过在水平相当的情况下,他漏的尤其严重,让伊佐敷纯看不过眼。 一年级自己内部的比赛,玩家都漏成这样,之后还要怎么往前走,夏季大会马上就要到了。 不久后秋季大会、春季大会,时间总是越走越快,高中的棒球生涯是如此短暂,在所有人都铆足了劲的往前冲,玩家那不温不火的性格,就尤其让把玩家看做好友,急性子的伊佐敷纯难以忍耐。 “麻麻,伊佐敷,樱木他就是那种说话调调,他已经很努力了,就别说他了。” 被用余光说着救救我救救我,正在被伊佐敷纯说教的玩家用求救目光扫过,小凑亮介,结果他装傻充楞等着看玩家笑话,结城哲也神游天外,增子、阪井等人无力拯救他,最后只有害怕伊佐敷纯的丹波光一郎,勇敢出击。 好样的!光一郎,明天不打你直球了。 玩家给了丹波光一郎一个赞许的眼神,唾弃其余人毫无良心,屈从于伊佐敷纯的大嗓门之下。 “没有明天了,训练场之后会由一军门使用,夏季大赛要开始了,所有人都要为一军做准备训练。”
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